
Grand Theft Auto V เป็นเกมที่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2013 โดยเกมนี้ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่มีแผนที่ละเอียดมาก ๆ ยิ่งหากผู้เล่นออกสำรวจทุกซอกทุกมุมของเมืองก็จะได้พบกับสิ่งมหัศจรรย์มากมาย
ล่าสุด Dom Riccobene นักออกแบบผลิตภัณฑ์มือฉมังได้ออกมาโชว์ผลงานการสร้างแผนที่ 3 มิติจากเกม GTA V และ Red Dead Redemption II โดยเขาได้เข้าไปในเกมเพื่อค้นหาข้อมูลจำนวนมากเพื่อสร้างแผนที่ทางกายภาพ 3 มิติขนาดใหญ่ที่สมบูรณ์แบบ เขาอธิบายว่ากระบวนการนี้เป็น “ความท้าทายทางเทคนิคอันยิ่งใหญ่”
Riccobene ได้บอกว่าเขาได้ใช้สคริปต์ที่เขาเขียนขึ้นมาเพื่อสแกนข้อมูลแผนที่ภายในเกม แต่เนื่องจากเกมไม่ได้โหลดแผนที่ทั้งเกมออกมาทั้งหมดในเวลาเดียวกัน เขาจึงต้องสแกนแผนที่ด้วยมืออย่างช้า ๆ โดยใช้กระบวนการนี้ เขาประมาณการว่าเขาใช้เวลาประมาณ 100 ชั่วโมงในแต่ละเกม ก่อนที่เขามีข้อมูลเพียงพอสำหรับนำมาสร้างแผนที่ 3 มิติ
เวลาที่ใช้ในกระบวนการทั้งหมดที่ Riccobene ใช้ในการพิมพ์แผนที่ GTA V ออกมารวมแล้วมากกว่า 400 ชั่วโมงเลยทีเดียว! เห็นได้ชัดว่านี่เป็นงานและเวลาอย่างมาก Riccobene รู้สึกตื่นเต้นกับผลลัพธ์ที่ได้และทำได้ดีมาก
“อาจเป็นโปรเจ็กต์ที่สนุกและท้าทายทางเทคนิคที่สุดเท่าที่ฉันเคยทำมา” เขากล่าว





![[มีสปอยล์] ส่องความเห็นชาวไทยหลัง The Witcher ซีซั่น 2 เปลี่ยนตัวละครเป็นคนผิวสีจำนวนมาก 7 [มีสปอยล์] ส่องความเห็นชาวไทยหลัง The Witcher ซีซั่น 2 เปลี่ยนตัวละครเป็นคนผิวสีจำนวนมาก](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2025/09/03762270016400100875370_400M-421x220.jpg)

