ข่าว

CEO Shift Up ลั่น AI คือทางรอดเดียวของประเทศเล็ก เพื่อสู้ศึกเกมยักษ์ใหญ่จากจีนและสหรัฐฯ

เผยค่ายเกมเกาหลีใต้ใช้คน 150 คนสู้ค่ายจีนที่ทุ่มคนนับพัน

Hyung-tae Kim ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Shift Up สตูดิโอผู้อยู่เบื้องหลังเกมฮิตอย่าง Stellar Blade และ Goddess of Victory: Nikke ได้ออกมาแสดงทัศนะที่น่าสนใจในงานสัมมนาทิศทางยุทธศาสตร์การเติบโตทางเศรษฐกิจปี 2026 ของเกาหลีใต้ โดยระบุว่าเทคโนโลยี Generative AI ไม่ใช่ทางเลือกอีกต่อไป แต่เป็น “ความจำเป็น” สำหรับประเทศขนาดเล็กที่ต้องการยืนหยัดในตลาดโลกท่ามกลางการแข่งขันกับมหาอำนาจอย่างจีนและสหรัฐอเมริกา

ผู้นำของ Shift Up ได้ยกตัวอย่างความต่างของทรัพยากรบุคคลที่น่าตกใจ โดยระบุว่าในขณะที่สตูดิโออย่าง Shift Up ใช้ทีมนักพัฒนาประมาณ 150 คนในการสร้างเกมหนึ่งเกม แต่คู่แข่งยักษ์ใหญ่ในจีนกลับสามารถทุ่มบุคลากรลงไปได้มากถึง 1,000 ถึง 2,000 คนต่อโครงการ ซึ่งสร้างความได้เปรียบทั้งในด้านปริมาณเนื้อหาและความเร็วในการพัฒนาอย่างมหาศาล หากเกาหลีใต้ไม่นำ AI มาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพ ก็แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะรักษาขีดความสามารถในการแข่งขันเอาไว้ได้

แม้ว่าประเด็นเรื่อง AI จะสร้างความกังวลเรื่องการเลิกจ้างในวงการนักพัฒนาทั่วโลก แต่ Hyung-tae Kim กลับมองในมุมต่าง โดยเขาเชื่อว่า AI จะเป็นเครื่องมือที่ช่วยรักษาตำแหน่งงานในระยะยาว เพราะจะช่วยเปลี่ยนให้นักพัฒนาหนึ่งคนที่ผ่านการฝึกฝนทักษะ AI สามารถทำงานได้เทียบเท่ากับคน 100 คน ซึ่งจะทำให้บุคลากรเหล่านี้มีความสำคัญและมีมูลค่าในตลาดแรงงานสูงขึ้นจนยากที่จะหาใครมาทดแทนได้

shift-up-ai-native-for-games

ในส่วนของแนวทางการทำงานจริง CEO ท่านนี้เสนอว่าเกาหลีใต้ไม่ควรไปแข่งสร้างโมเดล AI พื้นฐานสู้กับยักษ์ใหญ่อย่าง Google แต่ควรเน้นไปที่การสร้างแพลตฟอร์มหรือซอฟต์แวร์ที่นำ AI ไปประยุกต์ใช้ (API-driven platforms) ซึ่งจะตอบโจทย์อุตสาหกรรมสร้างสรรค์ได้ดีกว่า โดยเขายังเผยข้อมูลที่น่าสนใจว่าคนรุ่นใหม่ในเกาหลีใต้มีการใช้งาน ChatGPT ในสัดส่วนที่สูงเป็นอันดับต้นๆ ของโลก สะท้อนถึงความพร้อมในการเป็น “AI-Native Generation”

ทางด้านรัฐบาลเกาหลีใต้โดยรัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยว ได้ขานรับแนวคิดดังกล่าวพร้อมประกาศเตรียมจัดสรรงบประมาณในปี 2026 เพื่อสนับสนุนค่าสมาชิกซอฟต์แวร์ AI ให้กับสตูดิโอเกมขนาดกลางและขนาดเล็ก รวมถึงส่งเสริมความร่วมมือระหว่างบริษัทใหญ่และรายย่อยเพื่อให้เกิดการใช้เทคโนโลยีอย่างทั่วถึง ซึ่งถือเป็นยุทธศาสตร์สำคัญในการผลักดันอุตสาหกรรม Soft Power ของประเทศ

อย่างไรก็ตาม ท่าทีของ Shift Up นั้นสวนทางกับค่ายเกมบางแห่งในยุโรป เช่น Larian Studios ผู้สร้างเกม Divinity ที่เพิ่งออกมายืนยันว่าจะไม่ใช้ AI ในการสร้างภาพ Concept Art เพื่อรักษาคุณค่าของงานศิลปะจากฝีมือมนุษย์ ซึ่งความเห็นที่แตกต่างกันนี้สะท้อนให้เห็นว่าวงการเกมโลกในปี 2026 กำลังก้าวเข้าสู่ยุคเปลี่ยนผ่านที่เต็มไปด้วยการตั้งคำถามเกี่ยวกับความสมดุลระหว่างเทคโนโลยีและหัวใจของงานศิลป์

ที่มา
Gamesindustry

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button