ข่าว

บริษัทเกมญี่ปุ่นกว่า 50% ใช้ AI ในการพัฒนาเกมแล้ว

ผลสำรวจจากผู้จัดงาน Tokyo Game Show 2025 ชี้เทคโนโลยี AI เข้ามามีบทบาทสำคัญในอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่น

วงการเกมญี่ปุ่นกำลังเข้าสู่ยุคใหม่อย่างแท้จริง หลังสมาคม Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) ผู้จัดงาน Tokyo Game Show เปิดเผยผลสำรวจล่าสุด พบว่ากว่า 50% ของบริษัทเกมญี่ปุ่นเริ่มนำ AI และ Generative AI มาใช้ในการพัฒนาเกมแล้ว สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญที่อาจส่งผลต่ออนาคตของการสร้างสรรค์เกมทั้งในแง่ของประสิทธิภาพและคุณภาพ

บริษัทเกมญี่ปุ่นกับการใช้ AI ในการพัฒนาเกม

บริษัทเกมญี่ปุ่นกว่า 50% ใช้ AI ในการพัฒนาเกมแล้ว

รายงาน “2025 CESA Video Game Industry Report” ซึ่งเก็บข้อมูลจากบริษัทเกมญี่ปุ่นจำนวน 54 แห่ง ระหว่างเดือนมิถุนายนถึงกรกฎาคม 2025 พบว่า ประมาณ 51% ของบริษัทใช้ Generative AI ในการพัฒนาเกม โดยงานที่ถูกนำมาใช้มากที่สุดคือ

  1. การสร้างภาพเช่น ตัวละครหรือภาพประกอบ
  2. การสร้างเนื้อเรื่องและข้อความ ที่ใช้ในเกม
  3. การช่วยงานด้านโปรแกรมมิ่ง

นอกจากนี้ ยังมีถึง 32% ของบริษัทที่ใช้ AI พัฒนาเอนจินเกมภายในองค์กร อีกด้วย ซึ่งตัวอย่างบริษัทที่เข้าร่วมสำรวจมีทั้งค่ายใหญ่ระดับโลกอย่าง Capcom และ Sega ไปจนถึงสตูดิโอกลางและอินดี้ โดยตัวอย่างการใช้งานจริงจากค่ายเกมชื่อดังก็คือ

  • Level-5 ผู้พัฒนา Professor Layton และ Yo-Kai Watch เคยเปิดเผยตั้งแต่ปี 2023 ว่าได้ใช้ Stable Diffusion สำหรับอัปสเกลภาพและสร้างภาพอ้างอิงให้ศิลปิน รวมถึงใช้ GitHub Copilot เพื่อช่วยงานเขียนโค้ด
  • Capcom ก็ไม่น้อยหน้า โดยแผนกเทคนิคของบริษัททดลองใช้โมเดลอย่าง Gemini Pro, Gemini Flash และ Imagen เพื่อสร้างแอสเซ็ตพื้นหลัง เช่น ทีวีหรือวัตถุประกอบฉาก ซึ่งช่วยลดภาระทีมพัฒนาและเปิดโอกาสให้โฟกัสกับคุณภาพเกมมากขึ้น
  • Sega เดินหน้าอย่างจริงจังด้วยการตั้ง “Generative AI Committee” เพื่อนำ AI มาใช้ในกระบวนการทำงานอย่างเป็นระบบ ทั้งการสร้างภาพเคลื่อนไหว ภาพกราฟิก และการเขียนโค้ด

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ทุกบริษัทที่จะรีบกระโดดเข้าสู่กระแสนี้ เช่น Nintendo ที่ซีอีโอ Shuntaro Furukawa เคยยืนยันเมื่อปีก่อนว่าเลือกใช้ท่าที “จับตาดูก่อน” เนื่องจากกังวลเรื่อง สิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา

การที่บริษัทเกมญี่ปุ่นกว่า 50% เริ่มนำ AI มาใช้ แสดงให้เห็นว่าปัญญาประดิษฐ์กำลังกลายเป็นเครื่องมือสำคัญของวงการเกม ไม่ว่าจะเป็นด้านศิลป์ เนื้อเรื่อง หรือแม้กระทั่งการพัฒนาเอนจิน แต่ในขณะเดียวกันก็ยังมีคำถามเรื่องความถูกต้องตามกฎหมายและสิทธิของเจ้าของผลงานที่ยังคงต้องหาคำตอบต่อไป ผู้อ่านล่ะครับคิดเห็นอย่างไรเกี่ยวกับประเด็นนี้? อย่าลืมมาพูดคุยกันในเว็บไซต์ This is Game Thailand ได้เลยครับ

ที่มา
automaton

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button