Phantom Blade Zero เผยความยากระดับสูงสุดที่จะสร้างความท้าทายแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน
โหมด Hellwalker ที่การสู้กับบอสจะไม่ใช่แค่การจดจำแพทเทิร์นอีกต่อไป

แฟนเกมสายแอ็กชั่นเตรียมตัวให้พร้อม เพราะ Phantom Blade Zero เกมแอ็กชั่นฟอร์มยักษ์บน PS5 ได้เปิดเผยรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับ โหมดความยากสูงสุดที่มีชื่อว่า Hellwalker ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อสร้างประสบการณ์สุดโหดที่แตกต่างจากเกมสไตล์ Souls-like แบบเดิม ๆ โดยเฉพาะการต่อสู้กับบอส ที่ไม่ใช่แค่การจดจำแพทเทิร์นการโจมตีอีกต่อไป แต่จะเต็มไปด้วยความพลิกแพลงที่คาดเดาได้ยากยิ่งกว่าเดิม
Phantom Blade Zero กับความท้าทายในโหมด Hellwalker
GamesRadar ได้รายงานว่า Qiwei Liang ผู้กำกับเกม ได้เล่าผ่านนิตยสาร PC Gamer ว่า หนึ่งในบอสที่ชื่อ Huangxing จะเป็นตัวอย่างชัดเจนของความท้าทายในโหมดนี้ โดยปกติหากเล่นในระดับความยากทั่วไป บอสจะมีชุดท่าโจมตีที่ตายตัวในสไตล์ Souls-like ผู้เล่นสามารถสู้ซ้ำ ๆ เพื่อเรียนรู้คอมโบและหาทางเอาชนะได้
แต่ในโหมด Hellwalker ทาง AI ของบอสจะถูกยกระดับขึ้นไปอีกขั้น โดยมันจะวิเคราะห์สถานการณ์ระหว่างการต่อสู้และเลือกวิธีโจมตีที่แตกต่างออกไปตามเงื่อนไข รวมถึงระบบที่เรียกว่า “Lucky Draw” ซึ่งจะให้ผลลัพธ์จากการโจมตีครั้งก่อนมาเป็นตัวกำหนดการเคลื่อนไหวต่อไป หากการโจมตีติดคอมโบก็จะสานต่อ แต่ถ้าไม่สำเร็จ บอสก็จะเปลี่ยนแผนโจมตีในทันที แนวคิดนี้ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกมต่อสู้และถูกนำมาใช้เต็มรูปแบบ
ถึงแม้จะเน้นความยาก แต่ทีมพัฒนา S-GAME ยืนยันว่า Phantom Blade Zero จะไม่ใช่เกมที่โฟกัสเฉพาะความโหดแบบ Souls-like เท่านั้น เกมจะมีโหมดความยากให้เลือกถึง 4 ระดับ ตั้งแต่ปกติไปจนถึงสุดขีดอย่าง Hellwalker และเพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกท้อจนเกินไป หากสามารถสู้บอสไปถึง เฟสที่สอง ได้ เมื่อพลาดท่าตาย ผู้เล่นจะได้เริ่มใหม่จากเฟสนั้นทันที ไม่ต้องกลับไปนับหนึ่งใหม่ทั้งหมด
สำหรับวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของเกมนั้น คาดว่าจะมีการประกาศภายในสิ้นปีนี้ โดยงานที่ถูกคาดเดามากที่สุดคือ State of Play ที่อาจจัดขึ้นเร็ว ๆ นี้ หรือในงาน The Game Awards ช่วงเดือนธันวาคม
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<