ข่าวอนิเมะไลฟ์สไตล์

บริษัทผู้ผลิตอนิเมะกว่า 60% ขาดทุนในปี 2024

แม้รายได้อุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นจะพุ่งสูงสุดเป็นประวัติการณ์ก็ตาม

แม้ว่าอุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นจะสร้างรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ในปี 2024 แต่สถานการณ์กลับไม่ได้สดใสสำหรับผู้ผลิตอนิเมะโดยตรง เมื่อรายงานล่าสุดเผยว่า กว่า 60% ของบริษัทผู้ผลิตอนิเมะต้องประสบปัญหาขาดทุน สะท้อนให้เห็นถึงความจริงที่น่ากังวลว่าเบื้องหลังความสำเร็จของอุตสาหกรรม ยังมีปัญหาเชิงโครงสร้างที่หนักหน่วงรอการแก้ไข

รายได้อุตสาหกรรมพุ่งสูง แต่ผู้ผลิตอนิเมะยังขาดทุน

60 per of Anime Cos in the Red

จากข้อมูลการสำรวจโดย Teikoku Databank พบว่า ตลาดการผลิตอนิเมะภายในประเทศญี่ปุ่นในปี 2024 มีมูลค่าประมาณ 2,450 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 79,796,500,000 บาท) เพิ่มขึ้น 4% จากปี 2023 และถือเป็นตัวเลขสูงสุดที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน รายได้เฉลี่ยของบริษัทผู้ผลิตอนิเมะในปี 2023 อยู่ที่ราว 8,350,000 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 271,876,006 บาท) ซึ่งนับเป็นการเติบโตต่อเนื่องเป็นปีที่ 4 ติดต่อกัน และสูงที่สุดตั้งแต่ปี 2000

แต่ในอีกด้านหนึ่ง บริษัทผู้รับเหมาหลักและผู้รับเหมาช่วง ที่เป็นผู้จัดการและดำเนินการผลิตอนิเมะโดยตรงกลับไม่ได้รับผลเชิงบวกอย่างที่ควรจะเป็น แม้รายได้โดยรวมจะเพิ่มขึ้น แต่มีเพียง 40% เท่านั้นที่มีกำไร ลดลงจากปีก่อนอย่างชัดเจน ขณะที่ 25.5% ของบริษัทมีกำไรลดลง และอีก 34.5% ต้องเผชิญภาวะขาดทุน

เมื่อมองภาพรวมทั้งอุตสาหกรรม แม้ว่า 37.2% ของบริษัทมีรายได้เติบโต และ 41.8% รายงานว่ารายได้ทรงตัว แต่ก็ยังมี 20.9% ที่รายได้ลดลง สะท้อนให้เห็นความเหลื่อมล้ำระหว่างบริษัทที่อยู่รอดกับบริษัทที่กำลังประสบวิกฤต

Teikoku Databank ระบุชัดว่า ปัจจัยสำคัญที่ทำให้ผลประกอบการของบริษัทผู้ผลิตอนิเมะตกต่ำ มาจาก ปัญหาขาดแคลนแรงงาน โดยเฉพาะในตำแหน่งอนิเมเตอร์ที่ต้องใช้ฝีมือเฉพาะทาง เมื่อความต้องการอนิเมะทั่วโลกเพิ่มสูงขึ้นและมีโปรเจกต์ใหม่ ๆ เกิดขึ้นมากมาย แต่จำนวนบุคลากรกลับไม่เพียงพอ ทำให้หลายสตูดิโอต้อง ยืดระยะเวลาการผลิตเกินกว่าที่คาดไว้ ส่งผลให้ต้นทุนพุ่งสูงและกำไรลดลงอย่างต่อเนื่อง

สถานการณ์นี้จึงถูกเรียกว่า “กำไรหดท่ามกลางการเติบโต” (Profitless Boom) เพราะแม้อุตสาหกรรมโดยรวมจะยังขยายตัวได้ แต่บริษัทที่อยู่แนวหน้าของการผลิตกลับเผชิญแรงกดดันอย่างหนัก

แม้ภาพรวมของอุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นในปี 2024 จะดูเหมือนรุ่งเรืองด้วยรายได้ที่สูงสุดเป็นประวัติการณ์ แต่ตัวเลขกำไรที่สวนทางกลับเผยให้เห็นปัญหาที่แท้จริง นั่นคือความไม่สมดุลระหว่าง ความต้องการที่เพิ่มขึ้น กับ กำลังการผลิตที่ไม่สามารถรองรับได้เพียงพอ หากไม่สามารถแก้ไขปัญหาการขาดแคลนบุคลากรและต้นทุนที่สูงขึ้นได้ อุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นอาจต้องเผชิญความท้าทายครั้งใหญ่ในอนาคต คำถามคือ ผู้ผลิตจะหาทางออกอย่างไรเพื่อให้ความสำเร็จของอุตสาหกรรมแปรเปลี่ยนเป็นกำไรที่ยั่งยืนได้?

ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

ที่มา
automaton-media

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button