เทคโนโลยี

ไม่เหมือนที่คุยกันไว้!? Battlefield V เฟรมตกไปกว่าครึ่งหลังเปิด Ray Tracing

'สงสัยต้องรอกันต่อไปหากจะใช้งานเต็มๆ'

(รูปจาก: PCMag)

หลังจากที่ออกมาสักพักสำหรับการ์ดจอ RTX ที่มีการชูจุดเด่นต่างๆมากมายออกมาตอนนี้ดูเหมือนว่าการใช้งาน Ray Tracing กับการ์ดจอและเกมใหม่ๆเหมือนจะไม่เป็นไปตามที่เราคาดหวังกันเอาไว้ เพราะมีการนำมาทดสอบจากหลายๆแหล่งที่มาและพบว่า การเปิด Ray Tracing และเล่นเกมไปด้วยมันส่งผลให้ได้เฟรมเรทที่น้อยลงไปกว่าครึ่งเลย จากการทดสอบกับเกม Battlefield V

ไม่เหมือนที่คุยกันไว้!? Battlefield V เฟรมตกไปกว่าครึ่งหลังเปิด Ray Tracing

สำหรับการเปิด Ray Tracing เล่นด้วยความละเอียด 4K บนการ์ด RTX 2080Ti จะเล่นเกมไม่ได้เลย หากลดมาที่ 1080p ปรับภาพแบบ Ultra จะเล่น FPS ไม่เกิน 60FPS หากลดมาที่ Low จะได้ 72FPS แต่หากทำการปิด Ray Tracing จะได้เฟรมเรทสูงถึง 150FPS หรือหากเทียบเป็นเปอร์เซ็นต์เรียกได้ว่าหายไปกว่า 108 เปอร์เซ็นต์เลย

ไม่เหมือนที่คุยกันไว้!? Battlefield V เฟรมตกไปกว่าครึ่งหลังเปิด Ray Tracing

ในส่วนของ RTX 2080 ต้องเล่นที่ความละเอียด 1080p และปรับภาพเป็น Low เท่านั้นถึงจะได้ 60FPS ในส่วนของ RTX 2070 ต้องเล่นที่ความละเอียด 720p และปรับภาพเป็น Low เท่านั้นถึงจะได้ 60FPS เรียกได้ว่า Ray Tracing ในยุคนี้ยังคงไม่ใช่ยุคของมันนั้นเอง คงต้องรอกันไปอีกสักพักหรือรอการอัพเดทไดรเวอร์เฉพาะจากทาง Nvidia กันต่อไป

ที่มา
notebookcheck

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button