แฟนเกมชื่นชมรายละเอียดเชื่อมโยงวันเวลาใน Resident Evil 0 – 1 Remake
สิ่งเล็กๆ ที่อาจจะมองข้ามไป แต่ทำให้ประสบการณ์เต็มอิ่มกว่าเดิม

Resident Evil ภาครีเมคและภาค 0 (Zero) นั้น หากย้อนกลับไปสัก 20 ปีก่อนก็แทบจะไม่มีคนคิดเลยครับว่าจะได้ออกมาจำหน่ายให้เล่นกันแบบแพร่หลายกับแพลตฟอร์มอื่นเพราะทั้งสองภาคนี้ได้เปิดตัวในฐานะผลงานเอ็กคลูซีฟสำหรับเครื่องเล่นเครือ Nintendo เท่านั้น และยังเป็นเกมยอดเยี่ยมที่ยังคงได้รับการชื่นชมว่าเป็นการรีเมคที่พลิกโฉมผลงานดั้งเดิมอย่างสวยงามเลยด้วยครับ
ล่าสุด บัญชีผู้ใช้งานแฟนเกมผีชีวะเจ้าเก่าอย่าง Resident Bio Evil ก็ได้ออกมาเปิดเผยให้เราได้เห็นถึงรายละเอียดยิบย่อยบางส่วนจากการออกแบบแผนที่ในเกมด้วยว่าที่จริงแล้วทั้งเกมภาค 0 และภาค 1 เวอร์ชันรีเมคนั้น นอกจากในเชิงของเนื้อเรื่องที่เป็นการเล่าเรื่องราวต่อกันโดยตรง ยังมีเบาะแสบางอย่างที่ทำให้ฉากหลังนั้นแข็งแกร่งน่าเชื่อถือขึ้นไปอีก นั่นคือฉากของหลังของเกมในส่วนสภาพอากาศ
มีการบอกเล่าว่าในเกมภาค 1 เวอร์ชันรีเมคนั้น ภายนอกคฤหาสน์เราจะพบว่ามีรอยน้ำและแอ่ง เช่นเดียวกับบรรยากาศที่เปียกชื้นเหมือนกับพายุครั้งใหญ่เพิ่งได้ผ่านไป ซึ่งถ้าเกิดย้อนกลับไปภาค 0 จะเห็นว่าช่วงต้นเกม ที่เป็นเหตุการณ์เพียงหนึ่งวันก่อนหน้าได้เกิดฝนตกหนักจริงๆ ด้วย ตั้งแต่ช่วงที่ Rebecca กับ Billy ต้องฝ่าพายุบนหลังขบวน จนกลางดึกจึงหยุดตกไปช่วงหนึ่ง และตกใหม่อีกครั้งในวันถัดมาที่เป็นเกมภาคแรก และถ้าเราสังเกตจะพบว่าระหว่างอยู่ในคฤหาสน์ Jill กับ Chris จะได้ยินเสียงพายุฟ้าร้องตลอด
อีกด้านหนึ่ง Resident Evil Zero วางจำหน่ายครั้งแรกบน GameCube ในปี 2002 โดยมีจุดเด่นที่การนำ Rebecca Chambers มาร่วมผจญภัยในฝันร้ายที่เป็นเรื่องราวก่อนเกมภาคแรก ฟีเจอร์สำคัญของเกมนี้คือระบบที่ให้เราสลับตัวละครเพื่อแก้ไขปริศนาต่างๆ และสามารถดรอปไอเทมลงกับพื้นได้ด้วยเช่นกัน ในเวลาต่อมาเกมได้รับการพอร์ตให้กับคอนโซลรุ่นต่างๆ รวมไปถึง PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC ท้ายที่สุดหาก ThisIsGame Thailand พบข่าวสารใหม่จะไม่ลืมมาแบ่งปันที่นี่อีกครั้ง