PS5ข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

CEO ทีมสร้าง Stellar Blade มองว่า ‘ม็อดที่มีตอนนี้ยังไม่โดนใจ’

เล่นคอนเทนต์เดิมยังดีเสียกว่า

ในช่วงที่เกม Stellar Blade เริ่มได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นในกลุ่มเกมเมอร์ฝั่ง PC หนึ่งในหัวข้อที่แฟนเกมพูดถึงกันมากคือ “ม็อด” หรือการดัดแปลงเกมโดยผู้เล่น ซึ่งล่าสุด Kim Hyung-tae ซีอีโอของ Shift Up ได้ออกมาแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างตรงไปตรงมา

ผู้สร้าง Stellar Blade ชอบไอเดียม็อด แต่ยังไม่เจออะไรที่ปังจริง

อ้างอิงจาก X ของ Shift Up World ได้ระบุว่า Kim กล่าวว่าม็อดต่าง ๆ ที่มีในปัจจุบันสำหรับ Stellar Blade นั้น “ยังไม่ถึงจุดที่น่าตื่นเต้น” พร้อมแซวแบบเปรียบเปรยว่าพลังของเหล่าม็อดเดอร์ยังดูเบา ๆ ไปหน่อย เมื่อเทียบกับเนื้อหาทางการของตัวเกมที่พวกเขาตั้งใจสร้างขึ้นมา

“ผมคิดว่าตอนนี้ คอนเทนต์ที่เราทำเองยังดีกว่าอยู่” เขากล่าว “แต่ถ้าม็อดไหนสามารถเปลี่ยนวิธีการเล่นหรือเพิ่มประสบการณ์ใหม่ให้ผู้เล่นได้ แม้จะเพียงเล็กน้อย เราก็จะรู้สึกตื่นเต้นมากเลยทีเดียว” ซึ่งถึงแม้เขาจะไม่ได้ปฏิเสธไอเดียอย่างม็อดชุดใหม่ ๆ หรือม็อดเปลี่ยนรูปลักษณ์ศัตรู แต่ก็ย้ำว่าม็อดที่จะเข้าตาเขาจริง ๆ คือพวกที่ “ปรับเปลี่ยนเกมเพลย์” หรือทำให้เกมเล่นได้สนุกในอีกมุมหนึ่งมากกว่าแค่ความสวยงาม

แม้จะดูเป็นการแซวมากกว่าแต่คำพูดจากซีอีโอของ Stellar Blade ก็สะท้อนให้เห็นว่าทีมพัฒนายังคงเปิดใจและเฝ้ารอผลงานจากเหล่าม็อดเดอร์อยู่เสมอ และไม่แน่ว่าในอนาคต เราอาจได้เห็นการสนับสนุนม็อดอย่างเป็นทางการก็เป็นได้

Stellar Blade นำเสนอการต่อสู้แบบแอ็กชั่นที่เน้นการจับจังหวะ และการหลบหลีกผสมผสานกับการปลดปล่อยคอมโบและทักษะเฉพาะตัว เตรียมตัวให้พร้อม… เพราะการต่อสู้กับเหล่าบอสจะแตกต่างไปจากมอนสเตอร์ทั่วไปอย่างสิ้นเชิง ผู้เล่นจะต้องใช้กลยุทธ์ในการต่อสู้เพื่อเอาชนะศัตรูที่ท้าทายให้ได้ โดยผู้เล่นที่ซื้อ DLC นี้จะได้เผชิญหน้ากับ Scarlet ในฐานะบอสไฟต์ พร้อมกับ Mann องครักษ์ของ Orcal ซึ่งจะเป็นอีกหนึ่งบอสใหม่ในเนื้อหาเสริมชุดนี้ หากสามารถเอาชนะทั้งสองได้ จะสามารถปลดล็อคชุดใหม่สุดเท่ให้กับ Eve ได้ทันที

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button