
หลังจากมีข่าวลือมานานหลายปี ในที่สุด Rockstar Games ก็ได้ออกมายืนยันเมื่อเดือนที่แล้วว่าการพัฒนา GTA VI นั้นกำลังดำเนินไปได้ด้วยดี โดยล่าสุด Michael Pachter นักวิเคราะห์เกม และเป็นกรรมการผู้จัดการฝ่ายวิจัยหลักทรัพย์ที่ Wedbush Securities ได้ออกมาเปิดเผยว่า GTA VI เริ่มพัฒนาขึ้นอย่างจริงจังระหว่างปี 2014 ถึง 2015 เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานเช่นนี้คือขนาดที่แท้จริงของเกม
“GTA VI อยู่ในระหว่างการพัฒนามาตั้งแต่ปี 2014 พวกเขาอาจยังไม่ได้เขียนโค้ดในตอนนั้นแต่เน้นไปที่การวางโครงเรื่อง แต่ภายในปี 2015 พวกเขาก็ได้เริ่มเขียนโค้ดแล้ว” Pachter ระบุ “ใครก็ตามที่คิดว่า Rockstar กับพนักงาน 2,000 คนกำลังนั่งชิลล์กินบุญเก่าของ GTA V ก็ต้องบอกว่าคุณคิดผิดอย่างมาก เพราะว่าคนพวกนี้กำลังพยายามอย่างหนักเพื่อสร้างเนื้อหาที่น่าทึ่ง”

นอกจากนี้ Pachter ยังวิเคราะห์ว่าตามความเข้าใจของเขา เกมนี้มันเป็นการผสมผสานระหว่าง Vice City, San Andreas, Liberty City (เช่น GTA III) และเมืองในยุโรปอย่าง London แน่นอน “คุณจะสามารถไปที่ใดก็ได้ในทวีปเหล่านั้น และคุณจะมีภารกิจที่จะพาคุณไปยังสถานที่เหล่านั้นทั้งหมด”
ที่น่าสนใจไปมากกว่านั้นก็คือ เขาได้ระบุว่า แหล่งข่าวของเขาอ้างอิงว่าเกมนี้จะมีความยาวมากถึง 400 – 500 ชั่วโมงเลยทีเดียว “สิ่งที่พวกเขาทำจะเปลี่ยน GTA ไปจากที่เราเคยเข้าใจ โดยเราจะต้องจ่ายเงินซื้อเกม 60 เหรียญ (ประมาณ 2,000 บาท) จากนั้นคุณจะได้ขนยาเสพติดจาก London ไป LA และผ่านสถานที่สำคัญต่าง ๆ ซึ่งมันจะต้องเจ๋งมาก ๆ”
แม้ว่าเราจะยังไม่ทราบข้อมูลจริง ๆ ของเกมนี้ แต่ถ้าหากเกม GTA VI ถูกทำออกมาได้ใหญ่อย่างที่ Patcher บอกจริง ๆ ก็คงเป็นสิ่งที่น่าสนใจไม่น้อยเลยทีเดียวครับ