
แม้จะยังไม่มีรายละเอียดสเปกอย่างเป็นทางการ แต่การเปิดเผยจากผู้บริหาร Nintendo และโพสต์ของ NVIDIA ยืนยันว่า Switch 2 จะใช้ GPU แบบปรับแต่งพิเศษที่มีทั้ง Ray-Tracing Cores และ Tensor Cores เพื่อการเรนเดอร์ภาพระดับสูงและความสามารถด้าน AI
Switch 2 จะสนับสนุนเทคโนโลยี DLSS ของ NVIDIA สำหรับอัปสเกลภาพความละเอียดต่ำให้คมชัดขึ้น โดยไม่กระทบประสิทธิภาพมากนัก พร้อมระบบ G-Sync ที่ป้องกันภาพไม่ต่อเนื่อง

หลักฐานหลายชิ้นชี้ว่า Switch 2 อาจใช้ชิป NVIDIA T239 ซึ่งเป็นเวอร์ชันปรับแต่งมาจาก Orin T234 สำหรับงานอุตสาหกรรม โดยใช้สถาปัตยกรรมกราฟิก Ampere เหมือนการ์ดจอ RTX 30
Ampere ไม่รองรับ DLSS Frame Generation แบบ RTX 40 และ 50 แต่ยังคงมีความสามารถด้าน Ray-Tracing และ DLSS ที่เพียงพอสำหรับเกมรุ่นใหม่ ซึ่งเป็นพัฒนาการสำคัญจาก Switch รุ่นปัจจุบันที่ใช้เทคโนโลยีล้าสมัย