ผู้กำกับ Metaphor: ReFantazio เผย ‘การตามอ่านคอมเมนต์เกมเป็นการทำลายสุขภาพจิต’
การบาลานซ์ระหว่างการรับฟังผู้เล่นและการปรับปรุงเกมที่ควรจะเป็น

โดยปกติแล้วผู้พัฒนาเกมหลาย ๆ คนมักจะติดตามข้อมูลฟีดแบ็กผู้เล่นจากคอมเมนต์บนโซเชียลมีเดียเพื่อนำมาปรับปรุงเกมของตนเอง อย่างไรก็ตาม Katsura Hashino ผู้กำกับชื่อดังจากซีรีส์ Persona และเกม Metaphor: ReFantazio ออกมาเปิดเผยว่า การติดตามอ่านคอมเมนต์ของผู้เล่นเกี่ยวกับเกมของตนนั้น ส่งผลกระทบต่อสุขภาพจิตเป็นอย่างมาก
ในบทสัมภาษณ์กับนิตยสาร Famitsu ทางคุณ Hashino ได้พูดคุยกับ Keiichiro Toyama ผู้สร้างซีรีส์ Silent Hill เกี่ยวกับประเด็นเรื่องความคิดเห็นของผู้เล่น โดยคุณ Hashino ได้กล่าวว่า ตนเองจะหลีกเลี่ยงการอ่านคอมเมนต์เกี่ยวกับเกมของตัวเอง เพื่อรักษาสุขภาพจิต
ผู้กำกับ Metaphor: ReFantazio แทบไม่อ่านคอมเมนต์เกี่ยวกับเกมของเขาฃ

“แน่นอนว่า ผมก็มีดูบ้างในบางครั้ง เช่น หลังจากที่เกมวางจำหน่ายใหม่ ๆ แต่ผมไม่สามารถปรับเปลี่ยนเกมตามความคิดเห็นที่ ได้อ่านทั้งหมดได้ เมื่อผมต้องการหาข้อมูลอะไรบางอย่าง ผมจะทำมันอย่างรวดเร็ว เพราะการอ่านปฏิกิริยาของผู้เล่นตลอดเวลาไม่ใช่เรื่องดีสำหรับสุขภาพจิตของผม” คุณ Hashino กล่าว
นอกจากนี้คุณ Hashino ยังยอมรับว่าตนเองไม่ได้ใช้โซเชียลมีเดีย และไม่ค่อยชอบที่จะปรากฏตัวในงานโปรโมทต่าง ๆ ซึ่งแตกต่างจาก Toyama ที่เปิดเผยว่าปัจจุบันตนเองให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นมากขึ้น และพร้อมที่จะนำไปปรับปรุงในการพัฒนาเกม Slitterhead ที่กำลังจะวางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายนนี้
จากคำพูดของคุณ Hashino ก็ถือว่าเป็นมุมมองที่แตกต่างของผู้สร้างเกมเกี่ยวกับการรับมือกับความคิดเห็นของผู้เล่น และแสดงให้เห็นว่าการทำงานในวงการเกมนั้นไม่ได้มีเพียงแค่ความสนุกสนาน แต่ยังมีความกดดันและความเครียดที่ผู้สร้างเกมต้องเผชิญอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว
Metaphor: ReFantazio ผลงานเกมแนว RPG ใหม่ล่าสุดจากทีมงานผู้สร้างเกม Persona 5 และเกม RPG ชื่อดังอื่น ๆ โดยสร้างขึ้นเพื่อฉลองครบรอบ 35 ปีของ Atlus เกมมีกำหนดการวางจำหน่ายบน Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 และ PC แล้ววันนี้