
ข้อมูลจากงาน GDC เผยว่า Xbox Cloud Gaming ได้รับความนิยมบน Xbox One และสมาร์ททีวีมากกว่าสมาร์ทโฟน แม้ Microsoft จะพยายามขยายฐานผู้ใช้มือถือก็ตาม
ผู้ใช้ Xbox One จำนวนมากใช้บริการสตรีมเพื่อเล่นเกม Series X|S ที่เครื่องตัวเองรองรับไม่ได้ ขณะที่สมาร์ททีวีจาก Samsung และ LG กลายเป็นศูนย์กลางความบันเทิงแบบครบวงจร
Jez Corden จาก Windows Central ชี้ว่าประสบการณ์การเล่นบนมือถือยังมีปัญหา ทั้งการควบคุมที่ไม่สะดวกและปัญหาอัตราส่วนของภาพที่ทำให้เกิดเส้นดำข้างภาพ

Microsoft กำลังร่วมมือกับ ASUS พัฒนา Project Kennan เครื่องเล่นเกมพกพารุ่นใหม่ที่คาดว่าจะใช้ Windows OS พร้อมอินเทอร์เฟซแบบเต็มจอเพื่อรองรับเกมจากหลายแพลตฟอร์ม
Xbox Cloud Gaming บันทึกสถิติ 140 ล้านชั่วโมงการเล่นในไตรมาสสุดท้ายของปี 2024 แสดงถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่อง
แม้ปัจจุบันจะไม่โดดเด่น แต่ Microsoft ยังมองตลาดมือถือเป็นพื้นที่สำหรับขยายฐานผู้ใช้เพิ่มเติมในอนาคต