เทคโนโลยี

หรือระบบเซฟเกมแบบเก่าจะหายไปตลอดกาล ?

หลังมีการตั้งคำถามขึ้นในโลกออนไลน์ เมื่อเด็กยุคใหม่ไม่รู้จักมันอีกต่อไป

ด้วยความที่ยุคสมัยของการเล่นเกมเปลี่ยนแปลงไปเรื่อย ๆ เราเลยได้เห็นฟีเจอร์ต่าง ๆ ที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมของเรามากยิ่งขึ้น ความซับซ้อนและความยุ่งยากในการเล่นที่มีอยู่ในเกมยุคก่อน ถูกตัดออกไปและแทนที่ด้วยความง่ายและระบบที่ช่วยให้เราสามารถผ่านอุปสรรคต่าง ๆ ได้ง่ายขึ้น

หนึ่งในสิ่งที่เคยอยู่คู่กับวงการเกมมาโดยตลอดคงหนีไม่พ้นระบบเซฟเกม ซึ่งปัจจุบันบางคนอาจจะไม่ได้ใส่ใจกับมันไปเรียบร้อยแล้วเพราะระบบเกมสมัยนี้อำนวยความสะดวกผู้เล่นด้วยการใช้งานระบบ Auto Save ให้กับเราทันทีเมื่อเข้ากับเงื่อนไขที่ทางทีมงานตั้งเอาไว้ แต่สำหรับเกมยุคก่อนแล้วระบบแบบนี้ถือว่าเป็นสิ่งที่หาได้ยากยิ่งนัก

image 979

ตอนนี้จึงได้มีการตั้งประเด็นขึ้นมาจากผู้ใช้งาน Twitter ชาวญี่ปุ่นรายหนึ่งว่า ตอนนี้เด็กสมัยนี้แทบจะไม่มีใครรู้จักจุดเซฟภายในเกมอีกต่อไปแล้ว พวกเขาถูกแทนที่ด้วยระบบเซฟที่สะดวกกว่าเดิม และหากมองย้อนกลับไปในเกมเก่า ๆ ที่ต้องอาศัยการวิ่งไปเพื่อเซฟเกมแล้วมันช่างแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง แน่นอนว่าเมื่อจุดประเด็นขึ้นมาก็มีผู้ใช้งาน Twitter หลาย ๆ คนเข้ามาแสดงความเห็นและยกตัวอย่างเกมที่มีระบบที่เราต้องอาศัยการเซฟด้วยการไปสถานที่ที่หนึ่ง หรือต้องใช้ของภายในเกมเพื่อเซฟ หรือจะเป็นการไปคุยกับ NPC เพื่อเซฟกันยกใหญ่

ก็เรียกได้ว่าเป็นเรื่องที่ทำให้เราได้ชวนคิดถึงระบบเกมเก่า ๆ กันได้เป็นอย่างดี แน่นอนว่าด้วยโลกที่หมุนไปอย่างรวดเร็วการที่ตัวเกมจะอำนวยความสะดวกผู้เล่นย่อมเป็นเรื่องที่ดี เพราะนับวันก็ดูเหมือนว่าความอดทนของเราเริ่มจะหายไปทุกที ยิ่งหากเป็นเกมที่เล่นและผ่านได้ยากการที่ต้องไปเริ่มต้นจากจุดที่ถูกบังคับให้เซฟภายในเกม แทนที่จะเริ่มจากความสะดวกในการเซฟด้วยระบบที่ไม่อิงกับสิ่งใดในเกมด้วยแล้วย่อมสะดวกกว่ากันเยอะ ทำให้เชื่อได้ว่าระบบเกมที่มาพร้อมกับการบังคับให้ผู้เล่นต้องเซฟเกมตามข้อกำหนดที่ตั้งไว้ คงจะหายไปหรือจะถูกเปลี่ยนไปซ่อนอยู่ในโหมดการเล่นต่าง ๆ ภายในเกมอย่างที่เราได้เห็นใน Resident Evil ภาค Remake ที่มีการนำระบบนี้ไปซ่อนเอาไว้ในโหมดการเล่นระดับยากนั่นเอง

ที่มา
@rods_skyfish

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button