Sony เผยเบื้องหลัง PS5 Pro พร้อมเทคโนโลยีใหม่เสริม AI สำหรับเกมยุคใหม่
Project Amethyst แนวทางใหม่สำหรับคอนโซลยุคถัดไป

Sony ได้ปล่อยวิดีโอพิเศษที่มี Mark Cerny ผู้ออกแบบหลักของ PlayStation 5 และ PlayStation 5 Pro ซึ่งเจาะลึกถึงสถาปัตยกรรมของ PS5 Pro และอธิบายเหตุผลที่สนับสนุนการเปิดตัวคอนโซลรุ่นใหม่
วิดีโอนี้เผยว่า Sony ยังคงทำงานร่วมกับ AMD ในการออกแบบชิป SoC แบบปรับแต่งเอง ซึ่ง PS5 Pro ใช้เทคโนโลยีจาก RDNA หลายรุ่น ไม่ได้อิงกับ RDNA3 เพียงอย่างเดียว แต่เป็นการผสมผสาน RDNA2, RDNA รุ่นอนาคต (RDNA4) และ RDNA แบบไฮบริดที่ออกแบบมาเพื่อรองรับ AI โดยโครงสร้าง CPU ยังคงใช้สถาปัตยกรรม Zen 2 เช่นเดียวกับ PS5 รุ่นปัจจุบัน
หนึ่งในหัวข้อที่น่าสนใจที่สุดจากการนำเสนอคือการประกาศความร่วมมือครั้งใหม่ระหว่าง Sony และ AMD ที่เน้นการนำ AI เข้ามาใช้ในเกม ทั้งในด้านกราฟิกและระบบการเล่น โดยกราฟิกอาจรวมถึงเทคโนโลยีเช่น FSR4 ที่พัฒนาโดย AMD ซึ่งใช้การเรียนรู้ของเครื่อง (Machine Learning) อย่างเต็มรูปแบบ
นอกจากนี้ Sony ยังต้องการผลักดัน AI ไปสู่ระบบการเล่น เช่น การสนทนาแบบสมจริงกับตัวละคร AI หรือเนื้อเรื่องแบบไม่เป็นเส้นตรง คล้ายกับที่ NVIDIA เคยแนะนำใน Project ACE ที่ใช้โมเดลภาษาขนาดใหญ่ในเกม
Cerny ยืนยันว่า Sony และ AMD จะออกแบบสถาปัตยกรรมใหม่เพื่อรองรับ AI โดยโฟกัสที่การประมวลผล Neural Networks อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งเทคโนโลยีนี้มีชื่อว่า Project Amethyst ไม่ได้จำกัดเฉพาะกราฟิก แต่ยังเปิดให้ผู้พัฒนาเกมใช้สร้างประสบการณ์ใหม่ในระบบการเล่น
ปัจจุบัน Project Amethyst ยังไม่ถูกนำไปใช้ในเกมใด แต่มีโอกาสที่จะปรากฏในฮาร์ดแวร์ PlayStation รุ่นถัดไปหรืออุปกรณ์อื่นที่ใช้สถาปัตยกรรม AMD ซึ่งไม่จำกัดเฉพาะ PlayStation แต่เป็นเทคโนโลยีที่ AMD ตั้งใจเผยแพร่ไปยังอุปกรณ์อื่นในอนาคต