เทคโนโลยี

[CES 2025] NVIDIA เปิดตัวเทคโนโลยี Reflex 2 ลดความหน่วงในเกมได้สูงสุด 75 เปอร์เซ็นต์

เตรียมรองรับร่วมกับเกมชื่อดังในอนาคต

NVIDIA ได้ประกาศอัปเกรดเทคโนโลยี Reflex ในงาน CES 2025 ที่ลาสเวกัส โดยเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า Reflex 2 จะช่วยลดความหน่วงในเกมให้เหลือเพียง 14ms ซึ่งลดลงถึง 75% เมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า โดยความหน่วงในที่นี้หมายถึงระยะเวลาที่เกมใช้ในการแสดงผลปฏิกิริยาจากการกระทำของผู้เล่น

การทำงานของ Reflex 2 จะผสานโหมด Low Latency ที่มีอยู่แล้วเข้ากับเทคโนโลยีใหม่ที่เรียกว่า Frame Warp โดยจะใช้ CPU คำนวณตำแหน่งของเฟรมถัดไปในขณะที่ GPU กำลังเรนเดอร์เฟรมปัจจุบัน โดยอิงจากข้อมูลจากการเคลื่อนไหวของเมาส์ของผู้เล่น แล้วนำข้อมูลที่คำนวณมาใส่ในเฟรมปัจจุบันในนาทีสุดท้ายเพื่อให้แสดงผลการกระทำของผู้เล่นในทันที

NVIDIA พัฒนากระบวนการนี้ด้วย อัลกอริธึมการเรนเดอร์ที่คำนึงถึงความหน่วง ซึ่งจะใช้ข้อมูลจากเฟรมก่อนหน้าเพื่อเติมช่องว่างที่เกิดขึ้น ทำให้ผู้เล่นเห็นเฟรมใหม่ที่มีการอัปเดตตำแหน่งของกล้องอย่างไม่มีความผิดเพี้ยนใด ๆ

ในงานนี้ NVIDIA ได้นำเสนอเทคโนโลยีนี้ผ่านเกม The Finals จาก Embark Studio ซึ่งเป็นหนึ่งในเกมแรกที่จะรองรับ Reflex 2 โดยเกมนี้เมื่อใช้บน GPU RTX 5070 ที่ความละเอียด 4K และตั้งค่ากราฟิกสูงสุด จะลดความหน่วงจาก 56ms เหลือเพียง 14ms

นอกจากนี้ NVIDIA ยังได้กล่าวว่าเกม Valorant จะรองรับเทคโนโลยี Reflex 2 ในอนาคต โดยที่การใช้เทคโนโลยีนี้จะสามารถลดความหน่วงได้ถึง 3ms หรือต่ำกว่า สำหรับผู้ที่ใช้ GPU ซีรีส์ GeForce RTX 50 ในอนาคต

ที่มา
Engdaget

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button