iPhone 14 Pro เกือบรองรับการใช้งานเทคโนโลยี Ray Tracing
เปลี่ยนใจในช่วงสุดท้ายเนื่องจากการออกแบบที่ยังไม่ดีพอ
![iPhone 14 Pro เกือบรองรับการใช้งานเทคโนโลยี Ray Tracing 1 02863080016719209882502 iphone 14pro ray tracing main](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/04/02863080016719209882502_iphone_14pro_ray_tracing_main.jpg?fit=1000%2C523&ssl=1)
ใครที่ได้สัมผัสกับการใช้งาน iPhone 14 Pro แล้วรู้สึกถึงความแตกต่างในแง่ของการประมวลผลกราฟิก คงไม่ต้องแปลกใจเท่าไหร่นักเนื่องจากมันมีการเปลี่ยนแปลงที่ค่อนข้างน้อยอย่างมาก และเป็นเพียงการปรับปรุงจากสิ่งที่มีอยู่ใน A15 ที่ใช้งานกับ iPhone 13
อย่างไรก็ตามมีข้อมูลที่อาจทำให้ผู้ใช้งานไม่พอใจอยู่บ้าง เมื่อมีการเปิดเผยออกมาว่าแท้จริงแล้วทางทีมพัฒนาตัวเครื่องมีแผนที่จะอัปเกรดชิปกราฟิกภายภายใน A16 ครั้งใหญ่เช่นกัน แต่ด้วยข้อจำกัดในการออกแบบที่ทำได้ไม่ดีนักทำให้ทีมงานต้องตัดสินใจลดประสิทธิภาพลงมาจากเดิม
![iPhone 14 Pro เกือบรองรับการใช้งานเทคโนโลยี Ray Tracing 2 image 948](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/04/image-948.jpeg?resize=650%2C365&ssl=1)
สิ่งที่ถูกตัดออกไปคือเรื่องของการที่ตัวเครื่องจะรองรับการใช้งานฟีเจอร์ Ray Tracing ซึ่งเป็นหนึ่งในความสามารถที่ชิปเซ็ตเรือธงจากฝั่ง Android มีให้ใช้งานในตอนนี้ไม่ว่าจะเป็น Snapdragon 8 Gen 2 หรือแม้กระทั่ง MediaTek Dimensity 9200 และแม้ว่า A16 จะเปิดตัวออกมาก่อนแต่พวกเขาเองก็ได้พิจารณาการนำสิ่งนี้มาใช้งานด้วย
แม้ว่าจะหายไปใน A16 แต่เชื่อว่าภายในอนาคตทาง Apple น่าจะพัฒนาชิปเซ็ตออกมาให้สามารถรองรับการใช้งานเทคโนโลยีดังกล่าวอย่างแน่นอน เนื่องจากมันกลายเป็นส่วนหนึ่งของฟีเจอร์ที่มีในทุกแพลตฟอร์มไปเสียแล้ว