Intel ปล่อยผลการทดสอบใหม่ของ XeSS ต่อกรกับ DLSS ได้สบาย
เกมใหม่ที่ออกมารับรองได้ว่าไม่เป็นปัญหาสำหรับเทคโนโลยีนี้
![Intel ปล่อยผลการทดสอบใหม่ของ XeSS ต่อกรกับ DLSS ได้สบาย 1](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/05/03050690016644059665743_intel_xess_compete_dlss_main.jpeg?fit=1000%2C523&ssl=1)
Intel ได้เผยผลการทดสอบของ Intel XeSS เทคโนโลยีการเพิ่มความละเอียดของภาพภายในเกมออกมาให้เราได้เห็นกันอีกครั้ง เพื่อเป็นการต้อนรับการมาถึงของการ์ดจอรุ่นใหม่ Arc A770 ซึ่งผลการทดสอบที่ปล่อยออกมาอยู่ในระดับที่น่าพึงพอใจอย่างมาก
การทดสอบดังกล่าวเกิดขึ้นภายในเกม Shadow of the Tomb Raider เป็นเกมแรกที่มีการหยิบมาแสดงประสิทธิภาพของ XeSS การเปรียบเทียบในครั้งนี้ทาง Intel น่าจะเป็นการนำไปแข่งขันกับ DLSS 2.0 ซึ่งเป็นของทาง NVIDIA และผลลัพธ์ที่ออกมาอยู่ในระดับที่น่าสนใจไม่น้อย
![Intel ปล่อยผลการทดสอบใหม่ของ XeSS ต่อกรกับ DLSS ได้สบาย 2 image 945](https://i0.wp.com/thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2024/05/image-945.jpeg?resize=650%2C402&ssl=1)
จากการทดสอบเราจะพบว่าหากเปิดใช้งาน Intel XeSS แบบ Performance จะได้เฟรมเรทที่ 133 FPS โดยเฉลี่ย ขณะที่การเปิดใช้งาน DLSS แบบ Quality ทำได้ 119 FPS ต่างกันอย่างเห็นได้ชัด ขณะที่การเล่นโดยที่ไม่เปิดใช้งานอะไรเลยที่ความละเอียด 3440 x 1440 พิกเซล พร้อมการตั้งค่าภาพสูงสุดทำไปได้ที่ 95 FPS
น่าสนใจไม่น้อยสำหรับ Intel XeSS ที่น่าจะเข้ามาเติมเต็มการเล่นเกมด้วย DirectX 12 และ Vulkan ได้ค่อนข้างที่จะแน่นอนแล้ว อย่างไรก็ตามปัญหาที่ต้องรอคำตอบคือการเล่นเกมเก่าที่ยังไม่สนับสนุน API ใหม่ จะให้ผลลัพธ์ออกมาได้มากน้อยเพียงใด