เทคโนโลยี

ARM เปิดตัว Neural Super Sampling ปฏิวัติการเล่นเกมบนสมาร์ตโฟนด้วย AI

เทคโนโลยีใหม่เพิ่มประสิทธิภาพกราฟิก

ARM เปิดตัว Neural Super Sampling (NSS) เทคโนโลยี upscaling ที่ใช้ AI เพื่อยกระดับการเล่นเกมบนสมาร์ตโฟนให้เทียบเท่าประสบการณ์บน PC ตามรายงานจาก Gizmodo เทคโนโลยีนี้ช่วยให้เกมที่รันในความละเอียดต่ำ เช่น 540p สามารถขยายเป็น 1080p ได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ ด้วยการใช้ neural accelerator ใน GPU รุ่นใหม่ของ ARM ที่จะเริ่มใช้ในปี 2026

NSS ทำงานโดยใช้ AI ในการประมวลผลภาพจากหลายเฟรม เพื่อสร้างภาพที่คมชัดและลดปัญหาขอบภาพแตกหรือเบลอ ซึ่งแตกต่างจากเทคโนโลยี upscaling แบบเดิมอย่าง Accuracy Super Resolution (ASR) ที่ ARM เปิดตัวก่อนหน้านี้ NSS ถูกออกแบบมาให้เหมาะกับสมาร์ตโฟนโดยเฉพาะ ช่วยลดภาระ GPU ลงได้ถึง 50% และใช้เวลาเพียง 4 มิลลิวินาทีต่อเฟรมในการประมวลผล

จุดเด่นของ NSS คือการประหยัดพลังงาน ซึ่งอาจช่วยยืดอายุแบตเตอรี่เมื่อเล่นเกม 3D ที่ใช้ทรัพยากรสูง เช่น Honkai Star Rail หรือ Resident Evil 4 ซึ่งมักพบปัญหาภาพไม่คมชัดและแบตเตอรี่หมดเร็วบนสมาร์ตโฟน ด้วย NSS เกมเหล่านี้จะมีภาพที่ใกล้เคียงกับการรันแบบ native

ARM ยังสนับสนุนนักพัฒนาด้วย Neural Graphics Software Development Kit (SDK) ซึ่งรวมถึงปลั๊กอินสำหรับ Unreal Engine 5 และ Vulkan ML emulation layer ทำให้นักพัฒนาสามารถทดสอบและปรับแต่ง NSS ได้ก่อนที่ฮาร์ดแวร์จะวางจำหน่าย บริษัทชั้นนำอย่าง Epic Games และ Tencent Games ได้แสดงความสนใจในเทคโนโลยีนี้แล้ว

อย่างไรก็ตาม เทคโนโลยีนี้ยังต้องเผชิญความท้าทาย เช่น latency ที่อาจเกิดขึ้นจากการประมวลผลภาพ และความจำเป็นที่นักพัฒนาต้องปรับแต่งเกมให้เข้ากับ NSS นอกจากนี้ ผู้ผลิตชิป เช่น Qualcomm และ MediaTek ต้องรวม neural hardware เข้ากับชิปในอนาคต ซึ่งอาจทำให้การใช้งานจริงล่าช้าถึงปี 2026 หรือหลังจากนั้น

การมาถึงของ NSS ถือเป็นก้าวสำคัญในการนำกราฟิกคุณภาพสูงมาสู่สมาร์ตโฟน โดย ARM มุ่งหวังให้ NSS ไม่เพียงเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม แต่ยังขยายไปสู่การใช้งานอื่น ๆ เช่น กล้อง AI และแอปพลิเคชันที่ต้องการกราฟิกขั้นสูงในอนาคต ซึ่งอาจทำให้สมาร์ตโฟนกลายเป็นอุปกรณ์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้น

ที่มา
gizmodo

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button