5 สิ่งที่น่าผิดหวังในเกม The House Of The Dead 2 Remake
รอมากว่า 20 ปี แฟนเกมเด็กหนวดไฮป์กัน แต่เกมจริงเป็นอะไรไปแล้วก็ไม่รู้

สวัสดีเพื่อน ๆ ชาวเกมเมอร์ทุกท่านครับ หลายคนก็น่าจะเห็นการกลับมาของ The House Of The Dead 2 Remake กันแล้ว มันคือสิ่งที่แฟนเกมรุ่นเก๋าหลายคนรอคอยมานานกว่า 20 ปี เกมยิงซอมบี้ในตู้เกมที่เคยสร้างความตื่นเต้นและเสียงหัวเราะในร้านเกมทุกมุมเมือง กลายเป็นตำนานที่หลายคนอยากรื้อฟื้นความทรงจำอีกครั้ง แต่เมื่อเกมถูกปลุกชีพกลับมาในยุคกราฟิกและเทคโนโลยีใหม่ ความคาดหวังย่อมสูงขึ้นตามไปด้วย ทว่าหลังจากได้สัมผัสเกมจริง ความรู้สึกกลับปนเปไป ทั้งผิดหวัง งงงวย และตั้งคำถามว่า “นี่เรารอสิ่งนี้มาจริง ๆ เหรอ?” เราไปดูสิ่งที่น่าผิดหวังในเกมนี้กันดีกว่าครับว่ามีอะไรบ้าง
1. เสียงปืนที่ดูไม่เร้าใจ

หนึ่งในเสน่ห์ของเกมต้นฉบับคือ เสียงปืนที่หนักแน่นและสะใจ ทุกครั้งที่เหนี่ยวไก ความรู้สึกที่ได้คือพลังดิบ ๆ ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนกำลังล่าซอมบี้จริง ๆ มันดัง มันสนั่น และรู้สึกว่านี่แหละคือเสียงปืนที่หนักแน่น แต่ในเวอร์ชันรีเมค เสียงปืนกลับบางกว่าที่คิดไว้มาก จนแทบไม่สร้างอารมณ์ร่วมให้กับเราตอนที่เหนี่ยวไกเลย ความรู้สึกตื่นเต้นเวลาเจอศัตรูกรูกันเข้ามากลายเป็นเรื่องธรรมดา บางครั้งการยิงจนกระสุนหมดแม็กก็ยังไม่รู้สึกถึงแรงกระแทกหรือเสียงที่ดึงให้เรามีอารมณ์ร่วมแบบเดิมเลยก็ว่าได้
2. ความง่ายที่เพิ่มขึ้นจนผิดตา

ภาคดั้งเดิมขึ้นชื่อเรื่องความท้าทายอย่างแน่นอน เด็กหนวดหลายคนจำความยากของแต่ละด่านได้ดี ทั้งศัตรูที่โผล่มาแบบไม่ให้ตั้งตัว และจำนวนกระสุนที่จำกัดทำให้ทุกการยิงต้องมีความแม่นยำ แต่ในรีเมค เกมถูกทำให้ง่ายขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ไม่ว่าจะเป็นระบบเล็งที่ช่วยเหลือผู้เล่นมากเกินไป หรือแมคคานิคการเคลื่อนไหวของบอสนั้น ผู้เล่นสามารถกะจังหวะยิงได้ง่ายขึ้นมาก สิ่งเหล่านี้ทำให้ความตึงเครียดและความท้าทายที่เคยเป็นหัวใจหลักของเกมหายไป เหลือเพียงเกมยิงผ่านด่านที่ดูธรรมดาเกินไปเท่านั้นครับ
3. บอสแบบใหม่ดูไม่ทรงพลังและไม่น่ากลัว

ในภาคต้นฉบับ บอสแต่ละตัวคือฝันร้ายที่เด็กหนวดหลายคนเป็นต้องจำติดตา ไม่ว่าจะเป็นเสียงคำรามที่สะท้อนในฉาก การออกแบบตัวละครที่ทำให้ผู้เล่นหวาดระแวง รูปร่างดูสยองและปิดเบี้ยว หรือท่าการโจมตีที่บีบหัวใจ แต่ในรีเมค บอสหลายตัวถูกดีไซน์ใหม่ให้ดู “เท่” แต่กลับ ขาดเสน่ห์และความน่ากลัวหรือความสยองขวัญ เพราะนี่คือเกมยิงผี ไม่ใช่ Dark Fantasy ศัตรูที่ควรจะสร้างบรรยากาศตึงเครียด กลายเป็นเพียงเป้าซ้อมยิงที่ถูกปรับให้ดูเข้ากับยุคใหม่ แต่ไร้ความขลังของต้นฉบับครับ
4. ฉากจบที่ดูไม่อิมแพคอย่างที่คิดไว้

หนึ่งในจุดที่หลายคนรอคอยคือ ฉากจบ ที่จะมาสร้างอารมณ์ร่วมและปิดเรื่องราวอย่างสวยงาม แต่สิ่งที่ได้กลับเป็นฉากจบที่ เรียบง่ายและขาดพลังบวกกับการขยับของตัวละครในฉากจบที่ดูเก้ ๆ กัง ๆ ไม่เหมือนกับเกมในปี 2025 ที่มักจะมีฉากจบที่อลังการหรือจบบริบูรณ์ จนทำให้แฟน ๆ หลายคนรู้สึกเหมือนถูกปล่อยทิ้งไว้กลางทาง ไม่ว่าจะเป็นบทพูดที่ไม่น่าจดจำ หรือการเล่าเรื่องที่ขาดจังหวะดึงอารมณ์ มันทำให้การเดินทางตลอดทั้งเกมดูไร้ความหมาย เป็นเพียงเกมยิงที่เน้นเกมเพลย์แต่เนื้อเรื่องไม่น่าดึงดูด และไม่สามารถสร้างความประทับใจแบบที่เกมต้นฉบับเคยทำได้เลย
5. กราฟิกยุคใหม่ที่ไม่ดีสมกับรอมากว่า 20 ปี

เมื่อพูดถึงคำว่า “รีเมค” สิ่งแรกที่แฟน ๆ คาดหวังคือ กราฟิกระดับสูงที่ดึงเสน่ห์เกมต้นฉบับมาผสมกับความล้ำสมัย แต่สิ่งที่ได้จาก The House Of The Dead 2 Remake กลับเป็นกราฟิกที่ดู ครึ่ง ๆ กลาง ๆ บางฉากดูสวยงาม เพราะแสงและเงาตกกระทบทำออกมาพอได้ แต่บางส่วนกลับขาดรายละเอียด และที่สำคัญคือ บรรยากาศความสยองขวัญถูกลดทอนลง เหลือเพียงความพยายามที่จะดูทันสมัยและดูเท่ แต่ไร้เอกลักษณ์ที่ทำให้เกมนี้เป็นตำนานในยุค 90s ครับ
The House Of The Dead 2 Remake อาจจะเป็นเกมที่ทำให้แฟนเก่าได้รำลึกถึงวันวาน แต่สำหรับใครที่คาดหวังความสมบูรณ์แบบจากการรอคอยยาวนานกว่า 20 ปี เกมนี้อาจทำให้คุณ ผิดหวังหรือรู้สึกเฉย ๆ มากกว่าประทับใจ แม้มันจะยังคงเป็นเกมยิงซอมบี้ที่สนุกในระดับหนึ่งในแง่ของเกมเพลย์ แต่เมื่อเทียบกับชื่อเสียงและตำนานที่เคยสร้างไว้ในอดีต เวอร์ชันรีเมคกลับไม่สามารถ “สานต่อความยิ่งใหญ่” ได้อย่างที่แฟน ๆ หวัง ทิ้งไว้เพียงคำถามว่า “นี่คือการกลับมาที่เราต้องการจริงหรือเปล่า?”