Shigeru Miyamoto เผย การทำดันเจี้ยนในเกม Zelda เป็นเรื่องที่ไม่สนุก!
ความจริงแล้วเกมภาคต้นฉบับจะไม่มีโลก Overworld ให้เล่นด้วยซ้ำ

นับตั้งแต่ภาคต้นฉบับบนเครื่องเล่น Famicom เป็นต้นมา The Legend of Zelda เป็นเกมที่ได้ชื่อว่าแม้เพียงดันเจี้ยนแห่งเดียวก็เหมือนได้เล่นเกมทั้งเกมแล้ว และยิ่งเป็นภาคใหม่ๆ อย่าง Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom ก็ยิ่งยกระดับประสบการณ์ให้อัดแน่นด้วยคอนเทนต์ไปอีกชนิดที่ทุกๆ ก้าวเดินเราจะสามารถเจออะไรใหม่ๆ น่าตื่นเต้นสม่ำเสมอ แต่กว่าเกมจะผลิดอกออกผลมาให้เราเล่นย่อมเป็นเรื่องท้าทาย
เว็บไซต์ Games Radar+ ได้หยิบบทสัมภาษณ์ของคุณ Shigeru Miyamoto ผู้บริหารคนสำคัญของ Nintendo ซึ่งเคยพูดถึงขั้นตอนการทำงานในเกม The Legend of Zelda ภาคต่างๆ โดยเฉพาะภาค Ocarina of Time ที่กำลังจะได้รับการรีเมค มาเปิดเผยให้ฟังกัน และแน่นอนว่าถึงตัวดันเจี้ยนและปริศนาในเกมจะเป็นอะไรที่อัจฉริยะแยบยล เคลียร์ได้อย่างสนุกสนาน ทว่าช่วงการออกแบบนั้นไม่ใช่สิ่งที่สนุกเอาเสียเลยในมุมของผู้พัฒนา
เขากล่าวว่าเกมภาคแรกสุดบน Famicom นั้นถูกออกแบบมาจากดันเจี้ยนเพียงอย่างเดียวเสียก่อนที่จะทำแผนที่โลกข้างนอกให้เดินตะลุยเสียอีก เพราะ Nintendo มีความตั้งใจที่จะโฟกัสการสำรวจดันเจี้ยนเท่านั้น และไม่ว่าจะเป็นภาคดั้งเดิม หรือจะเป็นภาคอื่นๆ ที่ออกแบบด้วยโลกภายนอกก่อนแล้ว การทำดันเจี้ยนก็เป็นเรื่องมที่ปวดหัว นอกจากออกแบบความซับซ้อนภายในแล้ว พวกเขาต้องพยายามถ่ายทอดบรรยากาศที่กดดันด้วยเช่นกัน

ความแตกต่างระหว่างดันเจี้ยนต้นฉบับกับภาคสามมิติที่เป็นแม่แบบในเกมสมัยที่ผ่านมาก็คือ ตัวต้นฉบับนั้นจะมีลักษณะคล้ายเขาวงกตที่เป็นฉากสี่เหลี่ยมต่อกันเรื่อยๆ หลายๆ ชั้น และเมื่อเปลี่ยนมาออกแบบเป็นภาคสามมิติใน Ocarina of Time เป็นต้นมา เราก็จะเห็นกิมมิคที่แน่นกว่าเดิม เช่นการเผาใยแมงมุมที่เกาะกันเป็นพื้น เพื่อกระโดดลงไปเบื้องหลัง หรือการกระโดดแบบแพลตฟอร์เมอร์เป็นต้น
ในปีนี้ทุกคนก็รอเล่นกันได้กับ The Legend of Zelda Ocarina of Time ภาครีเมคที่จะวางจำหน่ายให้กับ Nintendo Switch 2 โดยเรื่องราวของเกมเกี่ยวข้องกับการเดินทางข้ามเวลาของ Link เพื่อช่วยเหลืออาณาจักร Hyrule ตามคำขอร้องของเจ้าหญิง Zelda โดยผู้เล่นจะได้บังคับตัวละครทั้งวัยเด็กและผู้ใหญ่ ผจญภัยในสถานที่ต่างๆ ที่มีดันเจี้ยนและบอสไม่เหมือนกัน หรือใครอยากสนุกกับความคลาสสิกก็เล่นได้ผ่านแอป Nintendo Classics เลย



![Armored Core VI - วิธีการล้ม Balteus [Chapter 1] 6 Armored Core VI - วิธีการล้ม Balteus [Chapter 1]](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2023/08/00083530016929763662414_500M-421x220.jpg)

