
ผลการศึกษาเผยว่าแบรนด์ Pokémon ได้ขึ้นแท่นแบรนด์สื่อบันเทิงอันดับหนึ่งของญี่ปุ่นของปี 2024 โดยการจัดอันดับนี้มาจากการศึกษาในประเทศอย่างครอบคลุมในเจ็ดหมวดหมู่บันเทิง ซึ่งรวมถึงเกมคอนโซล แอป หนังสือ และเพลง จัดทำโดย GEM Partners บริษัทด้านการตลาด ส่วน IP สายวิดีโอเกมอื่นๆ ที่ติดอันดับ ได้แก่ Monster Strike (อันดับ 9) Dragon Quest (อันดับ 10) และ Genshin Impact (อันดับ 11)

การศึกษานี้วัดจาก “คะแนนการเข้าถึง” ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้เฉพาะที่แสดงถึงจำนวนผู้ที่เข้าถึงเนื้อหาที่มีชื่อของผลงานหรือแบรนด์ต่อวัน และคำนวณโดยใช้สื่อดิจิทัล เช่น แอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ การศึกษาได้ดำเนินการในแต่ละเดือนโดยใช้ข้อมูลจากผู้อยู่อาศัยในญี่ปุ่น 100,000 คน ในช่วงอายุ 15-69 ปี
ผลลัพธ์เผยให้เห็นว่า Pokémon มีปัจจัยการเข้าถึงมากที่สุดที่ 65,578 คะแนน และที่น่าสนใจคือ 80% ของการเข้าถึงนี้ (หรือ 50,546 คะแนน) มาจากวิดีโอเกมมือถือ ในขณะที่ 11,619 คะแนนมาจากเกมคอนโซลและ 2,728 คะแนนจากสื่อวิดีโอ

The Pokémon Company สามารถทำผลงานได้ดีมากในปีที่ผ่านมา สามารถทำกำไรได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาเลยทีเดียว โดยรายงานผลประกอบการรายได้นั้นทำตัวเลขได้ถึง 1.9 พันล้านดอลลาร์ระหว่างเดือนมีนาคม 2023 ถึงกุมภาพันธ์ 2024 ซึ่งเพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ด้วยแอปมือถือ Pokémon Trading Card Game Pocket อันเป็นเกมมือถือตัวใหม่ล่าสุดของแบรนด์นั้นสามารถสร้างรายได้มากกว่า 120 ล้านดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัว การเติบโตของแบรนด์ Pokémon จึงไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัวลงในเร็วๆ นี้