ข่าวธุรกิจเกม

Pokémon ครองแชมป์แบรนด์สื่อบันเทิงที่ทรงอิทธิพลที่สุดในญี่ปุ่นปี 2024

Monster Strike, Dragon Quest, Genshin Impact ไม่น้อยหน้า ติดอันดับเช่นกัน

ผลการศึกษาเผยว่าแบรนด์ Pokémon ได้ขึ้นแท่นแบรนด์สื่อบันเทิงอันดับหนึ่งของญี่ปุ่นของปี 2024 โดยการจัดอันดับนี้มาจากการศึกษาในประเทศอย่างครอบคลุมในเจ็ดหมวดหมู่บันเทิง ซึ่งรวมถึงเกมคอนโซล แอป หนังสือ และเพลง จัดทำโดย GEM Partners บริษัทด้านการตลาด ส่วน IP สายวิดีโอเกมอื่นๆ ที่ติดอันดับ ได้แก่ Monster Strike (อันดับ 9) Dragon Quest (อันดับ 10) และ Genshin Impact (อันดับ 11)

Pokemon become most influential brand of japan in 2024 02

การศึกษานี้วัดจาก “คะแนนการเข้าถึง” ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้เฉพาะที่แสดงถึงจำนวนผู้ที่เข้าถึงเนื้อหาที่มีชื่อของผลงานหรือแบรนด์ต่อวัน และคำนวณโดยใช้สื่อดิจิทัล เช่น แอป เกม เพลง วิดีโอ และมังงะ การศึกษาได้ดำเนินการในแต่ละเดือนโดยใช้ข้อมูลจากผู้อยู่อาศัยในญี่ปุ่น 100,000 คน ในช่วงอายุ 15-69 ปี

ผลลัพธ์เผยให้เห็นว่า Pokémon มีปัจจัยการเข้าถึงมากที่สุดที่ 65,578 คะแนน และที่น่าสนใจคือ 80% ของการเข้าถึงนี้ (หรือ 50,546 คะแนน) มาจากวิดีโอเกมมือถือ ในขณะที่ 11,619 คะแนนมาจากเกมคอนโซลและ 2,728 คะแนนจากสื่อวิดีโอ

Pokemon become most influential brand of japan in 2024 01

The Pokémon Company สามารถทำผลงานได้ดีมากในปีที่ผ่านมา สามารถทำกำไรได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาเลยทีเดียว โดยรายงานผลประกอบการรายได้นั้นทำตัวเลขได้ถึง 1.9 พันล้านดอลลาร์ระหว่างเดือนมีนาคม 2023 ถึงกุมภาพันธ์ 2024 ซึ่งเพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ด้วยแอปมือถือ Pokémon Trading Card Game Pocket อันเป็นเกมมือถือตัวใหม่ล่าสุดของแบรนด์นั้นสามารถสร้างรายได้มากกว่า 120 ล้านดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงหนึ่งเดือนหลังจากเปิดตัว การเติบโตของแบรนด์ Pokémon จึงไม่มีทีท่าว่าจะชะลอตัวลงในเร็วๆ นี้

ที่มา
AutomatonOtaku SokenGameBiz
Back to top button