ข่าว

ไม่เกี่ยวน้า… Rainbow Six Siege เผยระบบ Microtransaction ไม่ผิดพลาด!

เกาะกระแสนิดนึง

หลังจากที่ระบบ Microtransaction ของ Star Wars Battlefront 2 โดยด่ายับเละเทะแทบไม่ต้องผุดไม่ต้องเกิด จน Blizzard สวมร่างชาวท่าแซะ แซะไปเรียบร้อยเพื่อโปรโมทเกม Starcraft 2 Free-to-Play ล่าสุด Ubisoft ก็ออกมาจับกระแสนี้โปรโมทเกม Rainbow Six Siege บ้างครับ


‘ระบบ Microtransaction ของเราไม่มีอะไรที่ทำให้ผู้เล่นต้องลำบากใจ’ Alexandre Remy ผู้กำกับฝ่ายผลิตภัณฑ์ Rainbow Six Siege เผย ‘พวกเรารู้สึกว่าเราทำสำเร็จ ไม่มีอะไรผิดพลาด แม้ว่าผู้เล่นจะซื้อของด้วยเงินจริงได้ แต่ก็ไม่ได้ทำให้สมดุลย์ของเกมนี้เสียไปแต่อย่างใด นี้คือคีย์หลักที่ทำให้เกมของเรายังได้รับการสนับสนุนมาจนถึงวันนี้’ Remy กล่าวเสริม

การซื้อของในเกม Rainbow Six Siege นั้นจะแตกต่างต่างจากเกม Star Wars Battlefront 2 เล็กน้อย ตรงที่ของที่ Rainbow Six Siege ซื้อได้ด้วยเงินจริงจะมีเพียงตัวละครที่มีมากขึ้น กับสกินแปลกตา สวยงามเท่านั้น ในขณะเดียวกัน ตัวละครในเกม Star Wars Battlefront 2 จะมีความสามารถพิเศษมากมาย เรียกได้ว่า หากเติมเงินเยอะ ก็ได้เปรียบมากกว่า เข้าสู่วงจร Pay-to-Win นั่นเอง

Rainbow Six Siege คือเกม FPS ที่ผู้เล่นก็จะถูกแบ่งเป็น 2 ทีมทีมละ 5 คนโดยจะมีทีมหนึ่งต้องทำหน้าที่บุกเข้าไปและอีกทีมจะเป็นทีมตั้งรับ โดยจุดเด่นของเกมนี้คืออุปกรณ์ต่างๆ ที่มีให้เลือกใช้เพื่อเสริมลูกเล่นต่างๆ ในการเล่นในแต่ละครั้ง เช่น ทีมบุกจะมีเครื่องมือเน้นการสอดแนม, โล่กันกระสุน ส่วนทีมที่ตั้งรับก็จะมีอุปกรณ์ที่เน้นป้องกันอย่างเช่น ลวดหนาม และ กับดัก นอกจากนี้ตัวละครแต่ละตัวก็จะมีความสามารถแตกต่างกันไปทำให้เกมนี้เป็นเกมที่จะต้องเน้นการวางแผนมากขึ้นครับ

ไม่เกี่ยวน้า… Rainbow Six Siege เผยระบบ Microtransaction ไม่ผิดพลาด!
ไม่เกี่ยวน้า… Rainbow Six Siege เผยระบบ Microtransaction ไม่ผิดพลาด!

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button