ผู้พัฒนา ONE PIECE ODYSSEY ออกมาเปิดเผยรายละเอียดในการพัฒนาเกม
เริ่มต้นสร้างเมื่อไหร่ , จุดเน้นของเกมคืออะไร , RPG สไตล์ ONE PIECE เป็นแบบไหน?

มีข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกม ONE PIECE ODYSSEY มาให้เราได้ติดตามกันอีกแล้วครับ เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา Bandai Namco Entertainment ได้ออกมาปล่อยวิดีโอ “ONE PIECE ODYSSEY – บันทึกของผู้พัฒนาเกม” ออกมาให้เราได้ติดตามกัน ซึ่งภายในวิดีโอนี้จะล้วงลึกเบื้องหลังขั้นตอนการพัฒนาเกมว่า กว่าจะได้มาเป็น ONE PIECE ODYSSEY จากวิดีโอบันทึกของผู้พัฒนาเกมฉบับนี้ เริ่มจากโปรดิวเซอร์หลักของเกมอย่างคุณซึสึกิ คัทสึอากิ ไปจนถึงคุณเคน ทาคาโนะ บรรณาธิการ “นิตยสารจัมป์รายสัปดาห์” สำนักพิมพ์ชูเอย์ฉะ ผู้ดูแลคนที่ 10 ของซีรีส์ ONE PIECE และปิดท้ายด้วยคุณโมโตอิ
สำหรับข้อมูลที่น่าสนใจก็มีจำนวนมากเลยทีเดียวครับ ซึ่งผู้เขียนขออนุญาตสรุปเป็นข้อ ๆ ไว้ดังนี้
- เกมนี้มีจุดมุ่งเน้นที่ผู้เล่นจะต้องสัมผัสได้ 3 ข้อ ได้แก่ สัมผัสเรื่องราว สัมผัสการผจญภัย และสัมผัสการต่อสู้
- เกมนี้เริ่มสร้างตั้งแต่ 5 ปีก่อน (ตั้งแต่มีการเปิดเผยข้อมูลเกม ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4)
- เกมนี้เป็นเกม RPG ทำให้ “เรื่องราว” ภายในเกมนี้เป็นส่วนสำคัญของเกม
- อาจารย์โอดะคอยเข้ามาติดตามการพัฒนาเกมด้วยตนเอง ซึ่งอาจารย์โอดะสนใจเกมนี้มากถึงขั้นเสนอออกแบบตัวละครออริจินอลให้ด้วยตนเอง ซึ่งตัวละครเหล่านั้นก็คือ อาดิโอ และ ริม นั่นเอง
- ทีมพัฒนาเกมได้ออกแบบโลกของเกมโดยอ้างอิงจาก ONE PIECE ทั้งหมด
- ทีมพัฒนาเกมให้ความสนใจกับการพัฒนาโลกมาก ถึงขั้นก้อนเมฆแต่ละก้อนยังเป็นการสร้างด้วยมือของทีมงานเอง
- ทีมพัฒนาเกมระบุว่าตัวละครภายใน ONE PIECE มีการแสดงออกทางหน้าตาที่หลากหลาย ทำให้พวกเขาต้องปรับเปลี่ยนอยู่หลายครั้งเพื่อให้คงเสน่ห์เหล่านั้นไว้ให้ได้
- ในส่วนของเกมเพลย์นั้น ผู้เล่นจะได้เจอกับศัตรูเดินไปมาในฉาก และถ้าเราเดินไปชนกับศัตรูเหล่านั้นก็จะตัดเข้าสู่ฉากการต่อสู้
- ตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถที่ต่างกัน ซึ่งความสามารถเหล่านี้จะมีประโยชน์ในการสำรวจฉาก
- ภายในเกมนี้จะมีดันเจี้ยนให้เราได้สำรวจจำนวนมาก แต่การผจญภัยของกลุ่ม Luffy ไม่ได้มีแค่ดันเจี้ยนเท่านั้น
- เกมนี้จะใช้เกมเพลย์แบบ Turn-Based เพื่อให้ผู้เล่นได้รู้สึกเหมือนกับว่าพวกเขาได้ “ออกผจญภัยไปกับกลุ่มหมวกฟาง” ได้ง่ายขึ้น
- นอกเหนือจากการต่อสู้แบบปกติ ภายในเกมนี้จะมีระบบ สครัมเบิลแอเรียแบทเทิล นั่นก็คือการต่อสู้จะถูกแบ่งออกเป็นหลาย ๆ แห่งในพื้นที่ ศัตรูและตัวละครจะถูกสุ่มแยกไปตามพื้นที่ ทำให้ผู้เล่นจะต้องใช้กลยุทธ์ในการต่อสู้มากขึ้นเพื่อยึดพื้นที่นั้นมาให้ได้
- ในฉากต่อสู้จะมีการใส่ฉากดรามาติกแบบสุ่ม เช่น ซันจิถูกผู้หญิงล้อม หรืออุซปถูกศัตรูล้อมเข้าตาจน ทำให้ผู้เล่นจะต้องเคลียร์เงื่อนไข และรับรางวัลที่มากกว่าปกติ
- ผู้ดูแลเรื่องการสร้างเพลงประกอบเกมยอมรับว่า ตัวเพลงหลักของเกมนี้ คือส่วนที่ใช้เวลามากที่สุด
- มีการผสมผสานดนตรีหลากหลายแบบเข้าด้วยกัน เช่น ดนตรีกลิ่นอายพื้นบ้าน หรือออร์เคสตรา
One Piece Odyssey เป็นโปรเจกต์เกม RPG ที่เต็มไปด้วยองค์ประกอบของการออกผจญภัยที่โดดเด่น ซึ่งเกมนี้ใช้เวลาพัฒนามานานหลายปี โดยผู้พัฒนายืนยันว่าแฟน ๆ จะได้สัมผัสโลกของ One Piece อย่างแท้จริง โดยผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครต่าง ๆ รวมไปถึงมอนสเตอร์ใหม่ ๆ ที่ออกแบบโดย Eiichiro Oda ผู้เขียน One Piece อีกทั้งเกมดังกล่าวยังได้ Motoi Sakuraba นักประพันธ์เพลงชื่อดังที่เคยฝากผลงานไว้ในเกมมากมาย เช่น Dark Souls และเกมซีรีส์ Tales of มาสร้างสรรค์เพลงประกอบให้ด้วย