เกือบอดเล่น! Nintendo เคยกังวลว่า Zelda มุโซว จะขายไม่ออกในต่างประเทศ
กลัวคนเข้าไม่ถึงรูปแบบการเล่นเลยตั้งใจให้เล่นแค่ในญี่ปุ่น

ความเป็น The Legend of Zelda นั้นไม่ได้มีเพียงองค์ประกอบแบบ RPG เพียงอย่างเดียว แต่ยังถ่ายทอดความสนุกสไตล์แอ็กชันที่เราได้เข้าไปปะทะศัตรูกันได้แบบรวดเร็วทันใจ ทว่าด้วย DNA ของการเป็นเกมสวมบทบาทที่อยู่ในสายเลือด จึงทำให้เกมเพลย์ต้องไม่เน้นย้ำการฟาดฟันศัตรูมากนัก กระทั่งการมาถึงของ Hyrule Warriors หรือ ‘Zelda มุโซว’ ที่พลิกโฉมสู่เกมแนวบู๊ครั้งแรกด้วยฝีมือพัฒนาทีมงานเดียวกันกับ Dynasty Warriors
กระนั้นแล้วแท้ที่จริงทีมงาน Nintendo ในสหรัฐอเมริกาเองก็มีความกังวลไม่น้อยกับเกมนี้ โดยมีการเปิดเผยจาก Kit Ellis อดีตผู้ร่วมงานคนสำคัญที่ได้ผันตัวมาเป็นยูทูบเบอร์สายปู่นินซึ่งขอนำรายละเอียดเบื้องหลังน่าสนใจมาฝากกันว่าก่อนหน้านั้นผู้บริหารหลายคนคิดว่าเกมไม่น่าจะสามารถเข้าถึงได้เพราะว่าเมื่อเป็นรูปแบบมุโซวปุ๊บ ก็จะเป็นเหมือนกับการกระชากจิตวิญญาณของ Zelda ที่เน้นการเล่นแบบช้าๆ ดื่มด่ำบรรยากาศออกไปนั่นเอง
ความกลัวของพวกเขาร้ายแรงจนถึงขั้นที่ว่าจะยกเลิกวางจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม Hyrule Warriors ภาคแรกก็ได้รับการวางจำหน่ายและทำให้ทุกคนเห็นว่าไอเดียนี้มันประสบความสำเร็จ และยังมีความรู้สึกเหมือน Zelda ในหลายจุดทั้งการแก้ปริศนา หรือเทคนิคสู้บอส และยังมีโหมดผจญภัยที่เป็นภารกิจเพิ่มมิติของเกมมากกว่าการวิ่งลุยดงศัตรูเท่านั้น ภายหลังเกมภาคดังกล่าวก็ได้รับการพอร์ตลง 3DS และรีมาสเตอร์ให้ Nintendo Switch ในที่สุด ยังไม่รวมการจัดทำภาคใหม่สำหรับเนื้อเรื่องส่วน Breath of the Wild อีก!
Hyrule Warriors วางจำหน่ายครั้งแรกในปี 2014 โดยเป็นเกมแนวแอ็กชัน Hack ‘n Slash ที่บอกเล่าเรื่องราวของ Link อัศวินในคำทำนายที่พบกับเหตุการณ์กองทัพปีศาจบุกรุกด้วยการนำทัพโดยแม่มดปริศนา Cia เขาจึงต้องร่วมมือกับสาวเวทมนตร์ Lana, Impa และ Sheik เพื่อหยุดยั้งแผนการ พร้อมเดินทางไปยังมัลติเวิร์สต่างๆ ที่ออกแบบตามเกมดังไม่ว่าจะเป็นภาค Ocarina of Time, Twilight Princess และ Skyward Sword ปัจจุบันเปิดให้เล่นบน Nintendo Switch แล้ว โอกาสหน้า ThisIsGame Thailand จะมีอะไรมาอัปเดตอย่าลืมติดตามกัน


