ผู้สร้าง Kirby Air Riders เผย ทำไมถึงมีตัวร้ายให้เลือกเล่นมากกว่า
เกมรูปแบบแข่งขันความเร็วที่กว่าครึ่งหนึ่งเป็นฝ่ายศัตรู

หลายคนอาจจะได้มีโอกาสลอง Kirby Air Riders เกมภาคต่อของเจ้าก้อนกลมในรอบ 20 กว่าปีที่กลับมาแบบเน็กซ์เจ็น จัดเต็มกับคอนเทนต์แบบคุ้มค่าอยู่ในตลับ กระนั้นแล้วสิ่งที่หลายคนสังเกตได้ก็คือนอกจากการเพิ่มตัวละครให้เลือกมากขึ้นแล้ว ตัวเกมกลับมีแต่ตัวร้ายและฝ่ายศัตรูให้เลือกใช้งาน ซึ่งล่าสุดก็มีความเห็นจากคุณ Masahiro Sakurai ผู้สร้างเกมนี้ให้เราได้คลายข้อสงสัยกันแล้ว
ในบล็อกทางการของ Nintendo ได้มีการเปิดเผยจากคุณ Masahiro ว่าที่ Kirby Air Riders จำเป็นต้องมีตัวละครวายร้ายให้เลือกมากกว่า ก็เป็นสาเหตุที่เข้าใจได้แบบกำปั้นทุบดินเลยนั่นคือ ‘ความง่าย’ ในการออกแบบ โดยตัวละครเหล่านี้เป็นศัตรูที่มีสกิลเฉพาะตัว เช่น Starman, Waddle Doo หรือ Chef Kawasaki พวกมันล้วนมีท่าต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ เห็นไกลๆ ก็รู้เลยว่าทำอะไรได้บ้าง พอดัดแปลงเป็นนักซิ่ง หน้าตาของมันก็จะมีความเป็นตัวเองไปเลย พร้อมกับท่าอัลติเมตเฉพาะ

นอกจากนั้นอาจเป็นเพราะว่าเนื่องจากเกมนี้เป็นสปินออฟ เขาคิดว่าไม่อยากจะเพิ่มตัวละครออริจินัลใหม่มากเกินไป ดังนั้นเราก็จะเห็นว่ามีแค่ Noir Dedede เท่านั้น (และก็เป็นเวอร์ชันหนึ่งของตัวละครหลักที่มีอยู่แล้ว) ฉันใดก็ดีในเกมจะพบว่าถึงพวกมันจะเป็นตัวละครศัตรู แต่ท้ายที่สุดพวกเขาก็มาอยู่ด้วยกันในโลก Pop Star แบบสงบสุขกันอยู่ดี และต้องยอมรับว่าศัตรูเหล่านี้ก็มีเสน่ห์ มีดีไซน์ที่ชัดเจนอยู่แล้วตั้งแต่เกมต้นฉบับ
เกี่ยวกับเกม Kirby Air Riders
เกมรูปแบบการแข่งขันสไตล์เรสซิ่งที่เราจะไม่ได้ขับรถ แต่ว่าจะได้รับบทเป็นเหล่าตัวละครจากเกมซีรีส์ Kirby ทะยานขึ้นสู่ดวงดาววาร์ปสตาร์ และแข่งขันกันด้วยความเร็วสูงในสนามสุดแฟนตาซีหลากหลายธีม ดูศัตรูต่างๆ ตามฉากมาเป็นพลังวิเศษคอยจู่โจมกันและกัน รองรับการเล่นทั้งแบบโซโล่ และแบบมัลติเพลยเยอร์ เช่นเดียวกับรถแข่งชนิดอื่นๆ ที่จะทำให้ประสบการณ์แข่งขันของเราเต็มไปด้วยความตื่นเต้น ใครสนใจมาติดตามรีวิวจาก ThisIsGame Thailand ได้ข้างล่างนี้เลย







