ข่าว

InnoGames เผยใช้ AI สร้าง Sunrise Village มาเป็นปีโดยที่ไม่มีใครจับได้

จากเกมเกือบถูกปิดตัว สู่การทำกำไรด้วยทีมงานเพียง 4 คน

ถือเป็นเรื่องที่เซอร์ไพรส์วงการเกมไม่น้อย เมื่อมีการเปิดเผยว่าเนื้อหาทั้งหมดของเกมมือถือ Sunrise Village ตลอดช่วงหนึ่งปีที่ผ่านมาถูกสร้างขึ้นโดย AI แบบ 100% แต่สิ่งที่น่าตกใจยิ่งกว่าคือผู้เล่นกลับไม่รู้สึกถึงความเปลี่ยนแปลงเลยสักนิด Thomas Lehr ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมของ InnoGames ยืนยันว่าตัวเลขผู้เล่นและความมีส่วนร่วมยังคงนิ่งสงบ แถมไม่มีเสียงบ่นเรื่องคุณภาพจากชุมชนเลยแม้แต่รายเดียว ซึ่งนี่เป็นข้อพิสูจน์ชั้นดีว่าผลงานจาก AI นั้นเนียนกริบจนสอบผ่านในสายตาคนเล่นทั่วไป

เหตุผลที่ต้องดึง AI มาช่วยงานแบบเต็มสูบก็เพราะเรื่องปากท้องล้วนๆ เนื่องจาก Sunrise Village เริ่มทำรายได้ลดลงเหลือประมาณ 160,000 ถึง 190,000 ดอลลาร์สหรัฐ (ประมาณ 5,800,000 ถึง 6,900,000 บาท) ต่อเดือน ซึ่งเมื่อหักค่าธรรมเนียมสโตร์ 30% ภาษี และค่าการตลาดแล้ว มันแทบไม่พอจ่ายเงินเดือนทีมพัฒนาที่มีถึง 25 คน ทางเลือกในตอนนั้นมีเพียงสองทางคือ ปิดตัวเกมทิ้ง หรือจะหาทางลดต้นทุนให้ได้มากที่สุด และ AI ก็คือคำตอบที่ช่วยให้เกมนี้ยังไปต่อได้

ปัจจุบันทีมงาน Sunrise Village ลดขนาดลงเหลือเพียง 2-4 คนเท่านั้น โดยใช้เครื่องมือที่ชื่อว่า AI Stage Designer เข้ามาจัดการแทน ตั้งแต่การเขียนบทสนทนา เควสต์ การสมดุลค่าพลังไอเท็ม ไปจนถึงการจัดวางสิ่งของในฉาก โดยมีขุมพลังหลักอย่าง GPT-4o ของ OpenAI และ Claude ของ Anthropic คอยสนับสนุน ซึ่งวิธีนี้ช่วยให้ทีมงานเดิมได้ขยับขยายไปทำโปรเจกต์ใหม่อย่าง Cozy Coast โดยไม่ต้องมีการปลดพนักงานออกอย่างที่หลายคนกังวล

innogames-ai-using-sunrise-village

ในมุมมองของคนทำงานศิลปะอย่าง Lémuel Wuibout ศิลปินอาวุโสยอมรับว่าตอนแรกก็มีความกังวลอยู่บ้าง แต่พอได้ลองใช้งานจริงกลับพบว่า AI ช่วยลดภาระงานซ้ำซากได้มหาศาล จากเดิมที่ต้องนั่งวาดทุกอย่างตั้งแต่ศูนย์ ตอนนี้เขาสามารถใช้รูปที่ AI เจนขึ้นมาเป็นต้นแบบแล้วค่อยนำมาขัดเกลา (Polish) ให้สวยงามและตรงตามสไตล์ของเกม ซึ่งกระบวนการนี้ช่วยให้การทำงานเร็วขึ้นกว่าเดิมหลายเท่าตัว โดยเฉพาะการใช้ Google Gemini เข้ามาช่วยวิเคราะห์และจำแนกประเภทของสินทรัพย์ดิจิทัล (Assets) ที่มีอยู่กว่า 10,000 ชิ้นในระบบ

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าผลลัพธ์จะออกมาดีแต่กระแสต่อต้าน AI ในอุตสาหกรรมเกมก็ยังรุนแรง โดยเฉพาะในกลุ่มเกม PC และคอนโซลที่มองว่างานศิลปะควรสร้างด้วยมือมนุษย์ แต่สำหรับตลาดเกมมือถือที่เน้นความเร็วและปริมาณเนื้อหาดูเหมือนว่าผู้เล่นจะให้การยอมรับได้มากกว่า Thomas Lehr เชื่อว่าภายใน 2 ปีข้างหน้า การใช้ AI ช่วยสร้างเนื้อหาจะกลายเป็นมาตรฐานใหม่ของเกมมือถือ เพราะใครที่เข้าถึงเทคโนโลยีนี้ช้ากว่าเพื่อนจะเสียเปรียบในการแข่งขันอย่างรุนแรง

สุดท้ายแล้วความสำเร็จของ Sunrise Village อาจเป็นตัวจุดประกายให้สตูดิโออื่นๆ กล้าเปิดตัวการใช้ AI มากขึ้น เพราะหัวใจสำคัญที่ผู้เล่นต้องการจริงๆ ไม่ใช่คำถามว่าใครเป็นคนสร้าง แต่คือประสบการณ์ที่สนุก เนื้อเรื่องที่น่าติดตาม และคุณภาพงานที่สม่ำเสมอ ซึ่งถ้า AI ทำตอบโจทย์ได้ครบถ้วน การจะแยกแยะระหว่างฝีมือมนุษย์กับสมองกลก็อาจจะไม่ใช่เรื่องจำเป็นอีกต่อไปในโลกของเกมยุคใหม่

ที่มา
Gamesindustry

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button