
หลังจากที่เปิดตัวเกม God of War: Ragnarok ไปได้ไม่นาน ผู้เล่นก็ได้เห็นตัวละคร Kratos ของเรากันแบบเต็ม ๆ ตากันไปเรียบร้อยแล้ว ซึ่งเราจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงของตัวละครนี้เล็กน้อยหากเทียบกับภาค 2018 แต่หากย้อนกลับไปเทียบในภาคก่อนหน้านั้นไปอีก เราจะได้เห็นว่าตัวละครนี้เดินทางมาไกลมากจริง ๆ
การออกแบบ Kratos ของ God of War: Ragnarok เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติของรูปลักษณ์ที่มีต้นแบบมาจากเกมภาค 2018 โดยผู้กำกับศิลป์ Raf Grassetti ได้เผยโฉม Kratos ที่มาพร้อมเกราะอย่างหนา พร้อมถุงมือที่แข็งแรงกว่า และอุปกรณ์ป้องกันลงไปที่เอวของเขา ซึ่งก็ตรงกับสถานการณ์ที่เขากำลังจะโดน Thor และ Frey ตามล่า

สิ่งที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับการออกแบบ Kratos ในภาค Ragnarok ก็คือการรักษาความโดดเด่นของตัวละครนี้ไว้ ซึ่งในเกมภาค 2018 นั้นเราจะได้เห็นรอยสักสีแดงของเขาที่ยังคงอยู่เหมือนเดิม เพิ่มเติมคือรอยแผลเป็นที่ท้องของเขาจากที่เขาแทงตัวเองด้วย Blade of Olympus หลังจากที่ Kratos ฆ่า Zeus ใน God of War 3
gamerant ได้แสดงความเห็นไว้ว่าการออกแบบของ Kratos ใน Ragnarok นั้นโดยรวมแล้วน่าพอใจมาก “เนื่องจากมันปรับตัวละครให้เข้ากับเรื่องราวใหม่โดยที่ยังคงความเป็นจริงกับรูปร่างหน้าตาของเขาก่อนหน้านี้” นอกจากนี้เว็บไซต์ดังกล่าวยังระบุอีกว่าสิ่งที่ต้องจำไว้คือ ชุดเกราะจาก God of War มักจะกลับมาใน Ragnarok ซึ่งหมายความว่าชุดเกราะจำนวนมากอาจสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงการออกแบบทั่วไปบางอย่างที่พบในชุดดั้งเดิมของเขา หรือสรุปง่าย ๆ ก็คือเราอาจจะได้เห็นชุดเกราะเดิม ที่มีการดัดแปลงให้ดูแตกต่างไปจากเดิมนั่นเอง
God of War: Ragnarok เปิดตัวบน PS4 และ PS5 และจะมาให้เล่นกันในปี 2022







