ข่าว

แฟนเกมเผย miHoYo มีนโยบายที่ใจกว้างต่อผู้สร้างผลงาน Fan-Made

แทนที่จะไล่ฟ้องร้อง กลับเปิดให้สร้างเงินจากเกมได้

ต้องยอมรับว่านโยบายผู้พัฒนา Genshin Impact ค่อนข้างเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ต่อแฟนเกมที่เปิดโอกาสให้แฟนเกมทำสินค้าจากเกมขายได้มากถึง 200 ชิ้น และในบางครั้งแฟนเกมไม่จำเป็นต้องขออนุญาตผู้พัฒนาเกมด้วย

ศิลปินอิสระอย่าง Olivinearc ได้ออกมาเปิดเผยกับทาง Kotaku โดยปกติแล้วศิลปินต้องการความปลอดภัยทางการเงินเพื่อสร้างผลงาน โดยเกม Genshin Impact ที่มีฐานแฟน ๆ ทั่วโลกจำนวนมากกลับมีนโยบายที่เป็นมิตรต่อแฟนเกมอย่างมากเมื่อเทียบกับบริษัทอื่น ๆ

Olivinearc ได้ทำการขายสินค้า Genshin Impact ในร้านค้าออนไลน์ของเธอ และถึงแม้จะเปิดเพียงปีละสองครั้ง เธอก็ยังได้รับคำสั่งซื้อหลายร้อยครั้งในแต่ละครั้งที่เธอเปิด เธอใช้รายได้เพื่อเป็นทุนในการพัฒนาเกมวิชวลโนเวลของเธอ และเธออ้างถึงรายได้จากผลิตภัณฑ์ Genshin Impact ที่ทำให้เธอสามารถเพิ่มเพลงประกอบเข้าไปในเกมของเธอได้

Ming เป็นแฟนเกมที่มีฝีมือคนหนึ่งได้ออกมาเปิดเผยว่าเขาตกใจมากที่ได้เห็นนโยบายของ miHoYo “มันแตกต่างออกไป…เราสามารถคุยกับ miHoYo ได้” Ming กล่าว “โดยก่อนหน้านี้พวกเขาไม่สนับสนุนแฟนเกมเชิงพาณิชย์เท่าไหร่ แต่ต่อมาพวกเขากลับพูดว่า ‘เฮ้ แค่ส่งอีเมล์หาเราเท่านั้นเอง’ แล้วพวกเราก็รู้สึกว่า ‘’ว้าว… เราทำได้เหรอ?’”

แฟนเกมเผย miHoYo มีนโยบายที่ใจกว้างต่อผู้สร้างผลงาน Fan-Made

Ming ได้ส่งอีเมลล์ไปหา miHoYo โดยเขาต้องการขออนุญาตผลิตไพ่ทาโรต์ Genshin Impact ในเชิงพาณิชย์ ซึ่งในตอนแรกเขาไม่คิดว่าจะได้ความคืบหน้าใด ๆ แต่สองวันต่อมา เขาได้รับคำตอบกลับมาว่า “ขอบคุณที่แจ้งให้เราทราบ”

นโยบายแบบเปิดกว้างของสตูดิโอทำให้แฟน ๆ ของ Genshin Impact สามารถสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายมากกว่าภาพพิมพ์ พวงกุญแจ โดยบนเว็บไซต์ Kickstarter เราจะได้เห็นการระดมทุนเพื่อผลิตต่างหู เสื้อกันหนาว กระเป๋าหนังสือ ตุ๊กตาผ้า และหมวก

ก็ถือว่าเป็นอีกหนึ่งนโยบายที่เป็นมิตรกับแฟนเกมเป็นอย่างมากครับ ซึ่งหากมองในแง่ธุรกิจ miHoYo ก็ได้ประโยชน์จากคอน เทนต์ของแฟนเกมทั้งแบบทั่วไป และแบบพาณิชย์ ในขณะเดียวกันแฟนเกมก็ได้ประโยชน์เป็นเงินที่พวกเขาผลิตสินค้าจากเกมขึ้นมาเช่นกัน

ที่มา
kotaku

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button