ผู้กำกับ Dead or Alive เคยเผยวิสัยทัศน์ ต้องการนำเสนอตัวละครหญิงให้สวยที่สุด
บทสัมภาษณ์ถูกนำกลับมาอีกครั้งหลังมีกลุ่มผู้เล่นบางส่วนที่มองว่าเกมเซ็กซี่เกินไป

อย่างที่ทราบกันสม่ำเสมอว่าพูดถึงเกม Dead or Alive ทีไรจะต้องนึกถึงการนำเสนอตัวละครสาวเซ็กซี่กันอยู่แล้ว และการปรับภาพลักษณ์ของเกมภาค 6 ที่ผ่านมาก็ทำให้ผู้เล่นจำนวนไม่น้อยมองว่าไม่ใช่เส้นทางที่ถูกต้อง กระนั้นบางกลุ่มก็ยังรู้สึกว่า Dead or Alive ไม่ควรที่จะมีความเซ็กซี่กันเกินไปอยู่ดี ซึ่งล่าสุดผู้ใช้งาน Punishere1_ ก็ได้นำบทสัมภาษณ์บางส่วนของคุณ Itagaki Tomonobu อดีตผู้ให้กำเนิดซีรีส์มาแบ่งปันอีกครั้ง
Itagaki เคยกล่าวในหนังสือของตนเองว่าที่จริงแล้วเกม Dead or Alive 2 ได้ถูกเรียกว่า Digital Venus Project และด้วยเครื่องมืออันทรงพลังอย่างบอร์ดอาร์เคด NAOMI อยู่ในมือ นั่นก็ทำให้เขารู้สึกว่ามีอุปกรณ์ที่แข็งแกร่ง และเป็นฮาร์ดแวร์ชิ้นแรกที่จะสามารถนำความสวยงาม และผู้หญิงสวยๆ เข้ามาอยู่ในเกมได้ ดังนั้นระหว่างการพัฒนาเขาก็รู้สึกว่าได้ดื่มด่ำกับการสร้างและออกแบบตัวละครผู้หญิงที่ดูสวยงามกันอย่างสนุกสนาน จนกลายเป็นเกมนี้ออกมานั่นเอง
เมื่อชื่อเกมภายในได้เรียกกันว่า Digital Venus Project ก็ย่อมหมายความว่าจะต้องมีการใส่ตัวละครหญิงที่ไม่ใช่เพียงแค่สวย แต่ต้องสง่างามด้วย โดยถ้าสังเกตให้ดีแม้จะผ่านช่วงยุคของ Itagaki กันไปแล้ว แม้กระทั่งในเกมกาชาภาคล่าสุดอย่าง Xtreme Venus Vacation ก็ยังมีคีย์เวิร์ดนี้อยู่ ว่าแล้วก็น่าสนใจทีเดียวว่าในเมื่อเกมภาคใหม่กำลังได้รับการพัฒนา KOEI Tecmo จะเลือกนำเกมไปในทิศทางใด จะยังคงติดอยู่ในบ่อเซนเซอร์แบบที่ผู้เล่นกังวลหรือไม่ รอติดตามกัน
สำหรับเกม Dead or Alive ได้วางจำหน่ายครั้งแรกบน PlayStation และ SEGA Saturn พร้อมกับตู้อาร์เคด โดยมีจุดเด่นที่ระบบการต่อสู้ในฉากที่โต้ตอบกับผู้เล่นได้ ซึ่งภาคต้นฉบับจะเป็นรูปแบบสนามต่อสู้พื้นเรียบ ก่อนปรับเปลี่ยนเป็นสนามต่อสู้ที่มีสภาพแวดล้อมแตกต่างกัน และการต่อสู้เองก็จะใช้ปุ่มหลักสามปุ่มคือการต่อย เตะ และจับทุ่ม เช่นเดียวกับการป้องกันที่สามารถปัดป้องและตอบโต้กลับอย่างรวดเร็ว







