ข่าวคอนโซล / พีซี

Crimson Desert กระแสดีขึ้น! ยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ทะลุแสน หลังอัปเดตแพตช์ใหม่

ดันรีวิวบน Steam ขยับสู่ Very Positive

หลังจากที่ Crimson Desert เปิดตัวมาแบบเสียงแตกอยู่พักหนึ่ง มีทั้งคนที่ชอบความภาพสวย และเป็นทาสน้อนหมาน้อนแมว และคนที่ยังรู้สึกว่าเกมมันยังไม่สุดเท่าไหร่ แต่ช่วงไม่กี่วันมานี้ดูเหมือนบรรยากาศของเกมจะเริ่มเปลี่ยนไปในทางที่ดีขึ้น หลังจากอดีตทีมงาน Red Dead Redemption 2 ออกมาอวยว่า Crimson Desert ทำระบบ “แม่น้ำ” ออกมาได้ดีมาก จนทำให้หลายคนเริ่มหันกลับมามองเกมนี้ในมุมใหม่อีกครั้ง

และพอมาเจอกับอัปเดตใหม่ที่ช่วยให้ตัวเกมลื่นขึ้นแบบเห็นได้ชัด กระแสของ Crimson Desert ก็ยิ่งดีขึ้น เพราะตัวเกมเพิ่งทำสถิติผู้เล่นพร้อมกันบน Steam สูงสุดครั้งใหม่ได้สำเร็จในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา

.

การที่สถิติผู้เล่นสูงได้ขนาดนี้ส่วนหนึ่งต้องยกเครดิตให้กับการที่ทาง Pearl Abyss อัปเดต 1.01.00 ที่เพิ่งปล่อยออกมา จนถึงขั้นมีคนมองว่า อ่ะหรือ อ่ะหรือว่า Crimson Desert อาจจะกำลังเริ่มเข้าที่เข้าทางมากขึ้นแล้ว?

ซึ่งในแพตช์นี้มีหลายอย่างที่ผู้เล่นอยากได้ตั้งแต่ช่วงแรกถูกใส่เข้ามาแล้ว ไม่ว่าจะเป็นสัตว์ (ขี่) แบบอัญเชิญได้มี 5 แบบ, การลดเวลาโหลดตอน Fast Travel และตอนฟื้นคืนชีพ รวมถึงการปรับการควบคุมให้ลื่นขึ้น ซึ่งหลายจุดก็เป็นสิ่งที่คนเล่นบ่นกันมาตั้งแต่วันแรก

.

ผลก็คือ Crimson Desert ทำสถิติผู้เล่นพร้อมกันบน Steam สูงสุดที่ 276,261 คนได้แล้ว และดันตัวเองขึ้นไปอยู่ในกลุ่มเกมที่มีคนเล่นเยอะที่สุดบนแพลตฟอร์มทันที โดยในช่วงที่ข่าวนี้ถูกเผยแพร่ ตัวเกมขึ้นไปอยู่ถึง อันดับ 3 ของ Steam เป็นรองแค่ Dota 2 และ Counter-Strike 2 เท่านั้น

Crimson Desert กระแสดีขึ้น! ยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ทะลุแสน หลังอัปเดตแพตช์ใหม่

ซึ่งตัวเลขนี้ยังไม่รวมฝั่งคอนโซลด้วย เพราะทั้ง Sony และ Microsoft ไม่ได้เปิดเผยจำนวนผู้เล่นแบบสาธารณะ นั่นแปลว่าถ้ารวมทุกแพลตฟอร์มจริง ๆ จำนวนผู้เล่นของ Crimson Desert ก็น่าจะสูงกว่านี้อีก

อีกจุดที่เริ่มเห็นได้ชัดเหมือนกันคือรีวิวบน Steam เพราะจากเดิมที่คะแนนผู้ใช้เคยอยู่ในระดับ Mixed ตอนนี้ขึ้นมาเป็น Very Positive แล้ว

Crimson Desert กระแสดีขึ้น! ยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ทะลุแสน หลังอัปเดตแพตช์ใหม่

.

ทางด้าน Heo Jin-young ซีอีโอของ Pearl Abyss ก็ออกมาพูดถึง Crimson Desert ในช่วงที่มีการประชุมผู้ถือหุ้นว่า ตอนนี้ตัวเกมกำลังเดินหน้าไปสู่ยอดขาย 5 ล้านชุด หลังเพิ่งแตะ 3 ล้านชุด ได้ในสัปดาห์นี้เอง

เลยไม่แปลกใจ… พอเห็นเบื้องหลังการพัฒนา ก็ยิ่งเข้าใจได้ว่าทำไมเกมนี้ถึงถูกจับตามองมาตลอด เพราะมีรายงานว่า Pearl Abyss ใช้เวลาสร้างมานานถึง 7 ปี และใช้งบไปประมาณ 200,000 ล้านวอน หรือราว 133 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

แต่แน่นอนว่าเกมนี้ก็ยังไม่ได้สมบูรณ์แบบ เพราะ Heo Jin-young ก็ยอมรับตรง ๆ ว่า เขาเข้าใจความผิดหวังของผู้เล่นที่มีต่อเนื้อเรื่องของเกม และมองว่าทีมงานน่าจะทำออกมาได้ดีกว่านี้

.

นอกจากระบบหลัก ๆ แล้ว แพตช์นี้ยังมีการปรับรายละเอียดเล็ก ๆ อีกหลายจุด เช่น ทำให้ประตูที่ล็อกมีปุ่มโต้ตอบชัดขึ้น, ปรับภาพ 2D บางส่วน, รวมถึงแก้หลายอย่างทั้งเรื่องการบิน, สตามินา, อินเทอร์เฟซ และระบบเกี่ยวกับการก่ออาชญากรรม

.

ดังนั้นถ้ามองภาพรวมตอนนี้ Crimson Desert กำลังอยู่ในช่วงที่น่าสนใจ เพราะทางทีมพัฒนาไม่ได้ปล่อยแค่เกมมาปุ๊บแล้วเงียบหายเข้ากลีบเมฆไป แต่กำลังค่อย ๆ ปรับให้เกมดีขึ้นโดยฟังจากเสียงของผู้เล่นจริง ๆ

.

Crimson Desert กระแสดีขึ้น! ยอดผู้เล่นพร้อมกันบน Steam ทะลุแสน หลังอัปเดตแพตช์ใหม่

ที่มา
ignsteamsteamdb
Back to top button