Call of Duty: Black Ops 7 ใช้ Generative AI สร้างทรัพยากรบางอย่างในเกม
Activision ยืนยัน AI เป็นเครื่องมือช่วยสนับสนุนทีมพัฒนา

Call of Duty: Black Ops 7 กลายเป็นเกมล่าสุดที่ยืนยันการใช้ Generative AI ในการสร้างแอสเซตบางส่วนอย่างเป็นทางการ หลังปรากฏข้อความแจ้งเตือนบนหน้า Steam คล้ายกับ Black Ops 6 และ Warzone ที่เคยประกาศไปก่อนหน้า แม้ทีมพัฒนาจะไม่ระบุชัดว่าใช้กับส่วนใด แต่ผู้เล่นเริ่มจับผิดแล้ว โดยเฉพาะการ์ดสะสมสไตล์ Studio Ghibli ที่ได้จากชาเลนจ์โหมดแคมเปญ co-op ซึ่งหลายคนมองว่าสไตล์ภาพดูแปลกประหลาดและน่าสงสัยว่าเป็นผลงาน AI
Activision ให้คำชี้แจงกับ PCGamesN ว่า การนำเครื่องมือดิจิทัลรวมถึง AI มาใช้เป็นเพียงการสนับสนุนทีมพัฒนาเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดแก่ผู้เล่น โดยไม่ใช่การแทนที่ศิลปินหรือทีมงานมนุษย์ คำอธิบายนี้สอดคล้องกับการให้สัมภาษณ์ของ Miles Leslie ผู้กำกับร่วมจาก Treyarch ที่ย้ำว่าทีมมนุษย์ยังคงเป็นผู้ตัดสินใจขั้นสุดท้ายเสมอ AI จึงทำหน้าที่เป็นตัวช่วยเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่แฟนเกม COD จับได้ถึงการใช้ AI ในงานศิลป์ ก่อนหน้านี้เคยเกิดดราม่าภาพโหลดสกรีนซอมบี้ซานต้าที่มีนิ้วหกนิ้ว ซึ่งเป็นข้อผิดพลาดคลาสสิกจาก AI แม้เทคโนโลยีจะพัฒนาจนลดข้อบกพร่องลง แต่ผู้เล่นหลายรายยังรู้สึกว่าการ์ดบางใบใน Black Ops 7 ขาดอารมณ์และสไตล์ที่แท้จริง จนอดตั้งคำถามไม่ได้ว่ามาจากมนุษย์หรือเครื่องจักร

ข้อความบนหน้า Steam ของ Black Ops 7 ระบุชัดว่า ทีมใช้เครื่องมือสร้างคอนเทนต์ด้วย AI เพื่อช่วยพัฒนาแอสเซตในเกมบางส่วน ซึ่งเป็นถ้อยคำเดิมจากเกมภาคก่อนและ Warzone โดยไม่เพิ่มรายละเอียดว่าครอบคลุมส่วนใดหรือในระดับใด สร้างความไม่ชัดเจนให้ผู้เล่นที่กังวลเรื่องคุณภาพงานศิลป์
ประเด็นนี้จุดประกายการถกเถียงในวงการเกมที่กำลังร้อนระอุ โดยเฉพาะต้นปีที่ Arc Raiders ถูกวิจารณ์เรื่องใช้ AI ขยายชุดเสียงตัวละคร แม้สตูดิโอ Embark จะยืนยันว่าจ้างนักแสดงจริงและไม่ใช้ AI ในภาพ แต่ผู้เล่นจำนวนมากเริ่มตั้งคำถามถึงเส้นแบ่งที่พร่าเลือนระหว่างงานมนุษย์กับ AI ที่แทรกแซงมากขึ้น
Black Ops 7 วางจำหน่ายทุกแพลตฟอร์มพร้อมคอนเทนต์จัดเต็มแล้ว แต่ดราม่าเรื่อง AI ยังคงเป็นประเด็นใหญ่ที่แฟนเกมจับตาต่อไป สะท้อนแนวโน้มที่อุตสาหกรรมต้องหาสมดุลระหว่างนวัตกรรมกับความไว้วางใจจากชุมชนผู้เล่น







