ขอแจม! ผู้ก่อตั้ง Bethesda เผย Loot Box คือเนื้อร้ายแต่ก็จำเป็น
ค่อยๆ กัดกินจนไม่เหลือความสนุกใดๆ

ประเด็นของ Loot Box ยังคงมีมาให้เห็นเรื่อยๆ โดยล่าสุดทาง Christopher Weaver ผู้ก่อตั้ง Bethesda Softworks ได้ออกมาให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับประเด็นนี้ด้วยครับ
‘Loot Box ที่คอยกัดกินเงินของผู้เล่นทีละน้อยๆ นั้นไม่ส่งผลดีต่อวงการเกมแน่นอน จริงๆ แล้วถ้าให้ผมพูด Loot Box คือเนื้อร้ายของวงการเกม ตอนแรกๆ ผู้เล่นอาจจะสนุก แต่พอเนื้อร้ายนี้กัดกินไปเรื่อยๆ สุดท้ายแล้วจะทำให้ผู้เล่นไม่อยากจะเข้ามาเล่นหรือสนุกในโลกของเกมที่เราสร้างขึ้นมา’ Weaver กล่าว
แต่อย่างไรก็ตาม Weaver ก็ไม่ได้โจมตีระบบนี้อย่างเดียว เพราะในตอนท้ายของการให้สัมภาษณ์ Weaver ยังพูดถึงความจ้ำเป็นของระบบนี้ไว้ว่า ‘มันคือหนทางหนึ่งในการหาเงินของผู้สร้างเกมที่ทุกวันนี้มันมีต้นทุนสูงเสียเหลือเกิน เมื่อใดที่มีระบบใหม่ๆ ที่อาจจะลงตัวกว่านี้เข้ามาแทน ระบบนี้ก็จะหายไปเอง’ Weaver กล่าว
Christopher Weaver เป็นอาจารย์สอนการพัฒนาวีดีโอเกมอยู่ที่ MIT และมหาวิทยาลัย Wesleyan และทำงานเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ของอุตสาหกรรมเกมที่ Smithsonian ซึ่งเขาคือผู้ก่อนตั้งบริษัท Bethesda ก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2529

![[มีสปอยล์] เสียงแตก! ผู้ชมซีรีส์ The Last of Us แบ่ง 2 ส่วนในประเด็นตอนที่ 3 3 [มีสปอยล์] เสียงแตก! ผู้ชมซีรีส์ The Last of Us แบ่ง 2 ส่วนในประเด็นตอนที่ 3](https://thisisgamethailand.com/wp-content/uploads/2023/02/06715530016751731815897_500M-421x220.jpg)





