ข่าวคอนโซล / พีซีเกม

The Witcher IV จะเต็มไปด้วยการตัดสินใจที่ยากลำบาก!

จงอย่าลืมว่าทุกการเลือกมีผลกระทบ

แฟนเกมสาย RPG คงรู้ดีว่าเกมตระกูล The Witcher โดดเด่นด้วย การตัดสินใจที่ส่งผลลัพธ์ซับซ้อนและน่าจดจำ ไม่ว่าจะเป็นในเนื้อเรื่องหลักหรือภารกิจย่อย ล่าสุด Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกมจากสตูดิโอ CD Projekt RED ได้ออกมายืนยันว่าแนวทางนี้จะยังคงอยู่ใน The Witcher IV เช่นเดิม

The Witcher IV จะยังคงเน้นการตัดสินใจและผลลัพธ์ที่เข้มข้น

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN เขาได้กล่าวว่า ทีมพัฒนาอยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่า ทุกการเลือกมีความหมาย แม้ว่าบางครั้งมันจะนำไปสู่ตอนจบที่ชวนหดหู่ก็ตาม โดยเป้าหมายคือให้ผู้เล่นรู้สึกว่า “สิ่งที่เกิดขึ้นนั้นเหมาะสมกับการเดินทางทางอารมณ์ของตัวเอง” และรู้สึก พึงพอใจกับผลลัพธ์แม้จะเศร้าใจ

Kalemba ยังเน้นว่า “ผู้เล่นต้องมีบทบาท” ในการกำหนดเรื่องราวของตัวเอง และนั่นหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับผลจากการตัดสินใจเหล่านั้นอย่างเต็มที่

“เราต้องการให้การตัดสินใจของผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของเกม” Kalemba กล่าว พร้อมเสริมว่า The Witcher IV จะมอบเครื่องมือและโอกาสมากขึ้นให้กับผู้เล่นในการสร้างประสบการณ์เฉพาะตัว ไม่ใช่แค่ในเชิงเนื้อเรื่อง แต่รวมถึงระบบการเล่นด้วย

The Witcher IV เป็นเกมที่จะพาเราไปดำดิ่งสู่โลกแฟนตาซีอันมืดมิดที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและอันตราย โดยในเกมแอ็กชั่น RPG ที่พัฒนาด้วย Unreal Engine 5 ภาคใหม่นี้ ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Ciri ลูกศิษย์และลูกสาวบุญธรรมของอัศวินหมาป่าขาวในตำนาน Geralt of Rivia ที่ต้องใช้ทั้งความสามารถในการต่อสู้ด้วยดาบและเวทมนตร์อันทรงอานุภาพ เพื่อปกป้องโลกจากภัยคุกคาม

ที่มา
gamingbolt

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button