ข่าวคอนโซล / พีซีเกม

The Witcher IV จะเต็มไปด้วยการตัดสินใจที่ยากลำบาก!

จงอย่าลืมว่าทุกการเลือกมีผลกระทบ

แฟนเกมสาย RPG คงรู้ดีว่าเกมตระกูล The Witcher โดดเด่นด้วย การตัดสินใจที่ส่งผลลัพธ์ซับซ้อนและน่าจดจำ ไม่ว่าจะเป็นในเนื้อเรื่องหลักหรือภารกิจย่อย ล่าสุด Sebastian Kalemba ผู้กำกับเกมจากสตูดิโอ CD Projekt RED ได้ออกมายืนยันว่าแนวทางนี้จะยังคงอยู่ใน The Witcher IV เช่นเดิม

[Netmarble] R2
StoneAge: Pet World
[Netmarble] R2
StoneAge: Pet World

The Witcher IV จะยังคงเน้นการตัดสินใจและผลลัพธ์ที่เข้มข้น

ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN เขาได้กล่าวว่า ทีมพัฒนาอยากให้ผู้เล่นรู้สึกว่า ทุกการเลือกมีความหมาย แม้ว่าบางครั้งมันจะนำไปสู่ตอนจบที่ชวนหดหู่ก็ตาม โดยเป้าหมายคือให้ผู้เล่นรู้สึกว่า “สิ่งที่เกิดขึ้นนั้นเหมาะสมกับการเดินทางทางอารมณ์ของตัวเอง” และรู้สึก พึงพอใจกับผลลัพธ์แม้จะเศร้าใจ

Kalemba ยังเน้นว่า “ผู้เล่นต้องมีบทบาท” ในการกำหนดเรื่องราวของตัวเอง และนั่นหมายความว่าผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับผลจากการตัดสินใจเหล่านั้นอย่างเต็มที่

“เราต้องการให้การตัดสินใจของผู้เล่นเป็นศูนย์กลางของเกม” Kalemba กล่าว พร้อมเสริมว่า The Witcher IV จะมอบเครื่องมือและโอกาสมากขึ้นให้กับผู้เล่นในการสร้างประสบการณ์เฉพาะตัว ไม่ใช่แค่ในเชิงเนื้อเรื่อง แต่รวมถึงระบบการเล่นด้วย

The Witcher IV เป็นเกมที่จะพาเราไปดำดิ่งสู่โลกแฟนตาซีอันมืดมิดที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดและอันตราย โดยในเกมแอ็กชั่น RPG ที่พัฒนาด้วย Unreal Engine 5 ภาคใหม่นี้ ผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Ciri ลูกศิษย์และลูกสาวบุญธรรมของอัศวินหมาป่าขาวในตำนาน Geralt of Rivia ที่ต้องใช้ทั้งความสามารถในการต่อสู้ด้วยดาบและเวทมนตร์อันทรงอานุภาพ เพื่อปกป้องโลกจากภัยคุกคาม

ที่มา
gamingbolt

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button