พรีวิว

5 จุดที่น่าประทับใจของเกม ONE PIECE ODYSSEY เวอร์ชั่น Demo

กราฟิกสวยงาม , เกมเพลย์ที่คลาสสิคแต่แตกต่าง และฉากต่อสู้ที่เซอร์วิสแฟน ๆ

ONE PIECE ODYSSEY เป็นเกม RPG จากเกม ONE PIECE ที่มีผู้ให้ความสนใจเป็นจำนวนมาก โดยภายในเกมนี้ผู้เล่นจะได้พาเหล่าโจรสลัดหมวกฟางไปผจญภัยบนเกาะที่ไร้ทางหนี และชิงเอาสิ่งสำคัญที่ถูกแย่งไปกลับคืนมาให้ได้ สิ่งที่รออยู่ ณ ปลายทางของการผจญภัย คือศัตรูตัวใหม่ ธรรมชาติอันน่าตื่นตา และการจำลองโลก ONE PIECE ด้วยกราฟิกสุดอลังการ!

ล่าสุดผู้เขียนได้มีโอกาสทดลองเล่นเกม ONE PIECE ODYSSEY เวอร์ชั่น Demo และก็ไม่พลาดที่จะมานำเสนอให้ทุกคนได้ติดตามกันครับ

อนึ่ง… บทความนี้เป็นการเขียนโดยอ้างอิงข้อมูลจากเกม ONE PIECE ODYSSEY เวอร์ชั่น Demo ระหว่างวันที่ 23-24 ธันวาคม 2565 หากผู้อ่านกลับมาอ่านในภายภาคหน้า ข้อสังเกตบางข้ออาจมีการแก้ไขเรียบร้อยแล้วก็เป็นได้

กราฟิกการ์ตูนเซลเฉด สวยงามตามมาตรฐานยุคใหม่

image 2068

เป็นปกติไปแล้วกับการที่เกมจากการ์ตูนส่วนใหญ่จะมุ่งเน้นมาใช้กราฟิกสไตล์การ์ตูนเซลเฉด ซึ่งแน่นอนว่า ONE PIECE ODYSSEY ก็ยังคงใช้กราฟิกสไตล์นี้ด้วยเช่นกัน ทำให้เกมนี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่เราจะได้ออกผจญภัยไปกับเหล่า Luffy และกลุ่มโจรสลัดหมวกฟางได้อย่างสวยงามบาดตา ด้วยภาพที่คมชัด มีลายเส้นขอบดำของตัวละครและสิ่งแวดล้อมต่าง ๆ ทำให้ภาพดูโดดเด่นมากยิ่งขึ้น

image 2069

แต่เดี๋ยวก่อน หากใครคิดว่ากราฟิกสไตล์นี้อาจจะดูราบเรียบเกินไป ผู้เขียนก็อยากจะชวนมาให้ทุกคนได้เพ่งกันดี ๆ ครับ เพราะพื้นผิวของสิ่งต่าง ๆ ภายในเกมนี้ถูกทำออกมาได้มีรายละเอียดน่าสนใจเป็นอย่างมาก ตัวอย่างเช่นแผลเป็นของ Luffy ก็ไม่ได้เป็นแค่ภาพกากบาทสีเนื้อมาไว้ที่อก แต่เราจะได้เห็นรายละเอียดของแผลที่ละเอียดขึ้น รวมไปถึงเสื้อผ้า หรืออุปกรณ์แต่งตัวอื่น ๆ ที่เราจะได้เห็นลายของเนื้อผ้าอีกด้วย รวมไปถึงสิ่งแวดล้อมอย่างแสงแดด , พื้นผิวของคลื่นน้ำ , พื้นผิวของหินผาต่าง ๆ ก็ทำออกมาได้ดีในฐานะกราฟิกการ์ตูน ซึ่งหากผู้เล่นเล่นในโหมดกราฟิก ก็จะทำให้เห็นลายของพื้นผิวคมชัดขึ้น แต่ถ้าหากผู้เล่นเล่นในโหมดประสิทธิภาพก็จะต้องแลกความคมชัดนี้ลงไปเล็กน้อย กับ 60 FPS ซึ่งผลที่ออกมาก็ไม่ได้แตกต่างกันมากจนเกินไปครับ

image 2070

นอกจากนี้อนิเมชั่นของสิ่งต่าง ๆ ภายในเกมนี้ก็ทำออกมาได้ดูดี ไม่ขัดตา มีความลื่นไหลเป็นธรรมชาติอยู่ไม่น้อย ไม่ว่าจะเป็นฉากสำรวจ รวมไปถึงฉากต่อสู้ที่มันส์สะใจแน่นอน เพราะอนิเมชั่นที่ลื่นไหลทำให้เราได้เห็นการโจมตีของตัวละครต่าง ๆ ได้แบบมันส์สะใจ และทวีคูณความสาแก่ใจให้มากยิ่งขึ้นด้วยเอฟเฟกต์ที่มาแบบจัดเต็ม ซึ่งผู้เขียนมองว่าเกมนี้เป็นอีกหนึ่งเกมที่ทำคุณภาพด้านกราฟิกออกมาได้ดีสวยงามตามมาตรฐานเกมยุคใหม่เลยครับ

การสำรวจฉากแบบเกม JRPG ที่คุ้นเคย ผสมผสานกับการมีปฏิสัมพันธ์กับฉาก

image 2071

อย่างที่ทุกคนทราบดีกว่าเกมนี้จะใช้รูปแบบเกม JRPG ที่เราจะได้ออกเดินทางสำรวจฉาก และจะเข้าต่อสู้กับมอนสเตอร์ตามทาง ซึ่งเกมเพลย์หลัก ๆ ก็เป็นสิ่งที่ทุกคนคุ้นเคยกันดี ไม่ว่าจะเป็นการวิ่งตามแผนที่เพื่อค้นหาเส้นทางในการดำเนินเนื้อเรื่องต่อ , การเก็บไอเทมตามทางต่าง ๆ ซึ่งเราจะได้เห็นฉากทุบไห ทุบหม้อสุดคลาสสิคเพื่อเก็บไอเทมที่ซ่อนอยู่ด้วย และเมื่อเจอกับศัตรู ผู้เล่นก็จะถูกนำเข้าสู่ฉากต่อสู้ โดยระบบนี้ถือได้ว่าเป็นความคลาสสิคที่มีจุดเด่นอยู่ที่ทำให้ผู้เล่นทุกคนเข้าถึงได้ง่ายมาก ๆ

image 2072

อย่างไรก็ตาม เกมนี้ได้เพิ่มความหลากหลายของการสำรวจฉากเข้ามาด้วยการทำให้เรามีปฏิสัมพันธ์กับฉาก ไม่ว่าจะเป็นการปีนเถาวัลย์ แต่ที่น่าสนใจที่สุดก็คือเกมนี้เปิดให้เราเปลี่ยนมุมมองเป็นมุมมองแบบบุคคลที่ 1 จากนั้นเราก็จะเล็งไปยังจุดที่กำหนดไว้เพื่อให้ Luffy ใช้หมัดยางยืดโหนตัวข้ามไปยังพื้นที่ต่าง ๆ ที่กำหนดได้ , ทำลายสิ่งกีดขวางตามทาง หรือแม้กระทั่งผู้เล่นสามารถเก็บของจากระยะไกลด้วยหมัดยางยืดของ Luffy ก็ได้ นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถสลับตัวละครออกมาเป็นตัวละครสำรวจฉากได้ด้วย ซึ่งถือว่าดีมาก ๆ โดยตัวละครแต่ละตัวก็จะมีตความสามารถที่ใช้ในการผ่านทางต่างกันไป ทำให้ตัวละครทุกตัวมีความสำคัญไม่แพ้กันเลย และจุดนี้เองที่ทำให้เห็นกว่า “กลุ่มโจรสลัดหมวกฟาง ต้องรวมกันเป็นทีมเท่านั้น!”

พื้นฐานระบบการต่อสู้แบบ Turn-Based ที่นำมาใช้ครบถ้วน แต่มีความแตกต่าง

image 2073

ในส่วนของระบบการต่อสู้แบบ Turn-Based ของเกมนี้ก็เรียกได้ว่าน่าสนใจไม่น้อย ซึ่งเกมเพลย์พื้นฐานของเกมประเภทดังกล่าวก็ถูกนำมาใช้ครบถ้วน ไม่ว่าจะเป็นระบบแพ้-ชนะทางของประเภทตัวละคร , การโจมตี การใช้สกิล ไปจนถึงการใช้ไอเทม รวมไปถึงผู้เล่นสามารถสลับตัวละครในทีมหลัก และทีมสำรองได้ตลอดเวลาทำให้การเล่นเกมนี้น่าสนใจมากยิ่งขึ้น

image 2074

อย่างไรก็ตามสิ่งที่น่าสนใจที่สุดก็คือ ภายในเกมนี้ผู้เล่นจะเข้าต่อสู้กับศัตรู (ซึ่งผู้เขียนขออนุญาตเรียกว่า “รอบ”) ซึ่งในแต่ละรอบนั้นผู้เล่นจะสามารถเลือกลำดับตัวละครใดในการต่อสู้ก่อนก็ได้โดยตัวเกมไม่ได้กำหนดตายตัวว่า “ตัวละครใดจะต้องโจมตีก่อน” โดยตัวละครใดที่ออกแอ็กชั่นไปแล้วก็จะไม่สามารถทำอะไรได้อีกในรอบนั้น ๆ และเมื่อตัวละครโจมตีครบทุกตัวแล้วจึงจะจบรอบนั้น ๆ เมื่อขึ้นรอบใหม่ ตัวละครทุกตัวถึงจะกลับมาโจมตีได้อีก

image 2075

อีกทั้งภายในเกมนี้ยังมีระบบ Dramatic Scene ซึ่งเปรียบเสมือนสถาณการณ์พิเศษที่เกิดขึ้นในแต่ละครั้ง ซึ่งสถาณการณ์พิเศษนี้จะเปรียบเสมือนภารกิจพิเศษที่ผู้เล่นควรจะทำให้สำเร็จ เพราะถ้าผู้เล่นทำสำเร็จก็จะได้รับบัฟพิเศษที่จะช่วยให้ตัวละครของเราแข็งแกร่งขึ้นด้วย

image 2076

และเพื่อตอบรับความรวดเร็ว และความสะดวกสบายในการใช้ชีวิตของคนในยุคปัจจุบันที่อาจจะไม่ชอบใช้เวลาในการต่อสู้นาน ๆ เกม ONE PIECE ODYSSEY ก็มาพร้อมระบบเร่งความเร็วในการต่อสู้ ทำให้ผู้เล่นประหยัดเวลาในการต่อสู้ไปพอสมควรเลยทีเดียว อีกทั้งยังมีระบบออโต้ที่จะทำให้ตัวละครเหล่านั้นต่อสู้อัตโนมัติอีกด้วยโดยจุดนี้ผู้เขียนก็แอบประทับใจอยู่ไม่น้อย โดยเฉพาะเวลาที่เผชิญหน้ากับมอนสเตอร์กีกี้รายทางก็จะช่วยประหยัดเวลาไปได้มากเลยล่ะครับ

ระบบแบ่งโซนในการต่อสู้ที่ทำให้เกมนี้มีความล้ำลึกมากยิ่งขึ้น

image 2077

การแบ่งโซนต่อสู้เป็นอีกหนึ่งระบบที่ค่อนข้างน่าสนใจภายในเกมนี้ เพราะโดยปกติแล้ว การต่อสู้ของผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นเพียง 2 ฝั่งคือฝั่งผู้เล่น และฝั่งศัตรู แต่ภายใน ONE PIECE ODYSSEY นี้จะไม่เป็นเช่นนั้นอีกต่อไป โดยเราจะได้เห็นกลุ่มตัวละครของเราถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มย่อยต่าง ๆ ในการเผชิญหน้ากับศัตรู นั่นแปลว่าในสนามรบหนึ่ง อาจจะถูกแบ่งออกเป็นอีก 4 สนามรบย่อยก็ได้ ซึ่งจุดนี้เองจะส่งผลต่อการต่อสู้อย่างชัดเจน

image 2078

ตัวอย่างที่เราจะได้พบเจอภายในเกมเวอร์ชั่น Demo นี้ก็คือ การที่ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับคิงคองยักษ์ และเหล่าสมุนวานรน้อย ซึ่งสนามรบในฉากนี้จะถูกแบ่งออกเป็นกลุ่มย่อย ๆ โดยมี Luffy ที่เป็นหัวหน้ากลุ่มโจรสลัดหมวกฟางกำลังยืนเผชิญหน้ากับบอสคิงคอง ในขณะที่สมาชิกกลุ่มจะเข้าต่อสู้กับลิงน้อย ซึ่งจุดนี้เองทำให้ผู้เล่นสามารถวางแผนในการต่อสู้ได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น โดยผู้เล่นอาจจะเลือกใช้สกิลที่โยนมอนสเตอร์ไปหาพื้นที่อื่น ๆ ของ Robin แล้วค่อยใช้หมัดปืนกลยางยืดของ Luffy กำจัดลิงที่ถูกโยนมาแบบทั้งหมดทีเดียวก็ได้ หรือแม้กระทั่งผู้เล่นอาจจะใช้ Usopp โจมตีบอสคิงคองโดยที่ไม่สนใจมอนสเตอร์ตัวน้อย ๆ ที่อยู่ตรงหน้าก็ทำได้เช่นกัน ทั้งหมดนี้อยู่ที่การตัดสินใจของผู้เล่น

ท่าโจมตีที่คุ้นตาที่เหล่าแฟน ๆ ONE PIECE จะต้องกรี๊ด

image 2079

แน่นอนว่าเมื่อเป็นเกม ONE PIECE ที่ได้ อ.Oda มาช่วยกำกับดูแล มีหรือที่จะไม่นำเอกลักษณ์ของตัวละครแต่ละตัวออกมาให้เราได้ยลโฉม และใช้งานกันด้วย โดยภายในเกมนี้ผู้เล่นจะได้มีโอกาสเลือกใช้สกิลของตัวละครต่าง ๆ ที่มีอยู่จำนวนมาก ไม่ว่าจะเป็น ท่าดาบราโชมอน ของ Zoro , เดียโบล จัมป์ ของ Sanji , ธันเดอร์เทมโป ของ Nami , หมัดปืนกลยางยืดของ Luffy เป็นต้น

image 2080

โดยแต่ละสกิลนั้นก็จะมาพร้อมฉากคัทซีนสุดอลังการที่เหล่าแฟน ๆ ที่ชื่นชอบความสะใจอย่างที่สุด เรียกได้ว่าจัดเต็มทั้งกราฟิกที่คมชัด การเคลื่อนไหวแบบอนิเมะที่คุ้นตา ไปจนถึงเอฟเฟกต์อลังการงานสร้างที่ผู้เขียนเองประทับใจแบบสุด ๆ

image 2081

ONE PIECE ODYSSEY เป็นโปรเจกต์เกม RPG ที่เต็มไปด้วยองค์ประกอบการออกผจญภัยที่โดดเด่น ซึ่งเกมนี้ใช้เวลาพัฒนามานานหลายปี โดยผู้พัฒนายืนยันว่าแฟน ๆ จะได้สัมผัสโลกของ ONE PIECE อย่างแท้จริง โดยภายในเกมนี้ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละครต่าง ๆ รวมไปถึงมอนสเตอร์ใหม่ ๆ ที่ออกแบบโดย Eiichiro Oda ผู้เขียน ONE PIECE อีกทั้งเกมดังกล่าวยังได้ Motoi Sakuraba นักประพันธ์เพลงชื่อดังที่เคยฝากผลงานไว้ในเกมมากมาย เช่น Dark Souls และเกมซีรีส์ Tales of มาสร้างสรรค์เพลงประกอบให้ด้วย

โดยเกมนี้มีกำหนดวางจำหน่ายสำหรับ PlayStation 5 , Xbox Series , PlayStation 4 ในวันที่ 12 มกราคม 2023 และ PC ผ่าน Steam  ในวันที่ 13 มกราคม 2023

รายละเอียดเพิ่มเติม : https://opflag.bn-ent.net/th/

ภาพ Screenshots เพิ่มเติม

image 2082
image 2083
image 2084
image 2085
image 2086
image 2087
image 2088
image 2089
image 2090
image 2091
image 2092

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button