ข่าวคอนโซล / พีซีเกม

รายงานใหม่เผย เกม PC กำลังมียอดขายแซงหน้าเกมคอนโซล

ยุคของเครื่องคอนโซลใกล้หมดลง ทุกอย่างใกล้มาอยู่ในเครื่อง PC

เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา Matthew Ball ซีอีโอของบริษัทกลยุทธ์การลงทุน Epyllion ได้เปิดตัวงานนำเสนอฉบับแรกในชื่อ “สถานะของวิดีโอเกมในปี 2025” งานนำเสนอนี้รวบรวมข้อมูลจากบริษัทวิจัยตลาดเช่น IDG, Newzoo และ Circana เพื่อสรุปแนวโน้มตลาดทั่วโลกในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งสิ่งต่างๆ ดูจะมีแนวโน้มที่ไม่ดีนัก หลังจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาหนึ่งทศวรรษระหว่างปี 2011 ถึง 2021 แต่การเติบโตของรายได้ของอุตสาหกรรมกลับเริ่มหยุดชะงัก ส่งผลให้เกิดสถานการณ์ที่นักลงทุนต้องการหลีกเลี่ยงความเสี่ยงลดงบลงทุนลงอย่างมาก

PC Gaming getting bigger than console now 01

อย่างไรก็ตาม แนวโน้มไม่ได้เลวร้ายไปเสียทั้งหมด ในขณะที่การเติบโตของรายได้ในอุตสาหกรรมเกมอยู่ในระดับคงที่ในช่วงสามปีที่ผ่านมา การวิเคราะห์ของ Epyllion ระบุว่าเกม PC เป็นดั่ง “แสงสว่างท่ามกลางความมืด” โดยมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง ซึ่งปัจจุบันคิดเป็นส่วนใหญ่ของรายได้ ไม่นับเกมบนแพลตฟอร์มมือถือ

ตามข้อมูลของ Epyllion ทั้งเกมพีซีและคอนโซลในตอนนี้มีขนาดใหญ่มากเทียบกับที่เคยเป็นในช่วงปี 2010 โดยในปี 2024 ผู้บริโภคใช้จ่ายกับเกมพีซีและคอนโซลเพิ่มขึ้นเกือบ 50 พันล้านดอลลาร์ เมื่อเทียบกับปี 2011

PC Gaming getting bigger than console now 02

แต่เริ่มตั้งแต่ปี 2021 การเติบโตของเกมคอนโซลก็เริ่มชะลอตัว ซึ่งเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในยอดขายคอนโซล Xbox Series S/X และ PlayStation 5 ทั่วโลก เมื่อเทียบกับคอนโซลรุ่นก่อนหน้า Microsoft และ Sony ในปัจจุบันมียอดขายน้อยกว่าเดิมเกือบ 7 ล้านเครื่องหลังจากผ่านไป 49 เดือน

แต่ในขณะเดียวกัน เกม PC กลับเติบโตอย่างต่อเนื่อง “ในขณะที่คอนโซลหยุดนิ่งตั้งแต่ปี 2021” Epyllion กล่าว “แต่รายได้จากเกม PC เติบโตขึ้น 20%”

PC Gaming getting bigger than console now 03

Epyllion ระบุว่าการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเกม PC เป็นผลมาจาก “ข้อได้เปรียบมากมายเหนือระบบนิเวศของเครื่องคอนโซล” เช่น จำนวนเกมที่วางจำหน่ายที่กว้างขวางกว่า เข้ากันได้กับสไตล์การเล่นที่ใช้เวลานาน สามารถเข้าถึงเว็บเบราว์เซอร์ แพลตฟอร์มโซเชียล และซอฟต์แวร์สตรีมเกมได้ทันที โดยที่ยังคงมีประสิทธิภาพระดับสูงสุดยิ่งคอนโซลจะทำได้ด้วย

ยิ่งไปกว่านั้น Epyllion กล่าวว่า “โมเมนตัมของเกม PC ยังคงเติบโต” ความก้าวหน้าในอุปกรณ์เกม PC แบบพกพาเช่น SteamOS และความนิยมในเกม Roblox “ทำให้เด็กหลายร้อยล้านคนที่เติบโตมากับ Roblox ไม่มีแนวโน้มที่จะขอซื้อเครื่องคอนโซลราคาหลายหมื่นบาทเพื่อจะเล่นเกม AAA” Epyllion กล่าว

PC Gaming getting bigger than console now 04

แต่ Epyllion ก็กล่าวเสริมว่า แม้เขาจะสรุปว่าเกม PC มีแนวโน้มการเติบโตที่ดีมากกว่า แต่ก็ควรจะระลึกไว้ว่ายังไม่มีข้อมูลที่ระบุชัดได้ว่าใครมีส่วนแบ่งการตลาดมากกว่ากันระหว่างคอนโซลและ PC ตัวอย่างเช่น ในเดือนสิงหาคม 2023 Newzoo รายงานว่าเกมคอนโซลมีมูลค่าการใช้จ่ายของผู้บริโภคประมาณ 56.1 พันล้านดอลลาร์ เทียบกับแพลตฟอร์ม PC ที่ประมาณ 40 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งแน่นอนว่านี่อาจเป็นการระบุข้อมูลหรือประมาณการณ์ที่คาดเคลื่อนได้เช่นกัน

“โดยทั่วไปแล้ว IDG ถือเป็นแหล่งรวบรวมข้อมูลสำหรับการติดตามยอดขายในอุตสาหกรรม ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมผมจึงยึดตามการประมาณการของพวกเขาเป็นหลัก” Ball แสดงความเชื่อมั่นมากกว่า “หากคุณเลือกดูข้อมูลจาก Pelham Smithers ซึ่งเป็นหน่วยงานวิจัย/ธนาคารเอกชนในสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นสิ่งที่ Financial Times มักยึดเป็นแหล่งอ้างอิงหลัก พวกเขาระบุว่าฝั่ง PC มีขนาดอุตสาหกรรมที่ใหญ่กว่าคอนโซลถึง 50%”

PC Gaming getting bigger than console now 05

ท้ายที่สุดแล้ว Ball กล่าวว่า “ข้อมูลทั้งหมดก็มีความขัดแย้งกันอยู่บ้าง” Ball สันนิษฐานว่านักวิจัยในตลาดอาจมีประสิทธิภาพในการติดตามยอดขายเกมในจีนได้ ซึ่งเขาชี้ว่า “ผู้ใช้งานส่วนใหญ่อยู่บนแพลตฟอร์ม PC ด้วยการเล่นเกมระดับ AA หรือ AAA” Ball กล่าวเพิ่มด้วยว่าเขา “ยึดตามสิ่งที่ผู้จัดจำหน่ายบอกผมว่าผมควรอ้างอิงโดยยึดโยงกับแหล่งข้อมูลที่หลากหลาย อีกสองถึงสามแห่ง เช่น IDC และ Bloomberg”

สำหรับอนาคตของเกมพีซี Ball กล่าวว่าเขามั่นใจในผลสรุปงานวิจัยของ Epyllion ที่เชื่อในการเติบโตของตลาดเกม PC ที่ “ยังคงทวีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อร้านค้า Steam ขยายฐานลูกค้าไปสู่ระบบพกพาและคอนโซลด้วยตัวเอง”

ที่มา
PC GamerEpyllion
Back to top button