SpiritVale เปิดให้บริการแบบ Early Access วันที่ 15 ก.ค. นี้
ยุติแผนการเล่นฟรี แต่จะได้รับการอัปเดตยาวๆ ไม่คิดเงินเพิ่ม

ถือว่าได้เสียงตอบรับที่ดีมากทีเดียวสำหรับ SpiritVale ที่มีแผนยุติการสนับสนุนช่วง Playtest หลังจากมีผู้เล่นเข้าไปผจญภัยกันยาวๆ จนถึงขั้นที่ต้องเปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่อรองรับจำนวนเพิ่มโดยเฉพาะในกลุ่มประเทศเอเชียตะวันออกเฉียงใต้บ้านเรา โดยล่าสุดทางทีมงาน Baikun Interactive ก็ได้ออกมาให้ข้อมูลเพิ่มเติมผ่านการอัปเดตบนหน้าร้านค้าแล้วว่าจากที่เกมเคยตั้งใจให้เป็น Free-to-play ช่วงแรก ต่อไปนี้จะเปลี่ยนมาเป็นพรีเมียมจ่ายครั้งเดียวจบ
ทางทีมงานได้กล่าวว่าแผนการให้บริการในรูปแบบ Buy-to-play หรือการซื้อเกมเพื่อเข้าเล่นได้ถูกวางเอาไว้ตั้งแต่ต้นแล้ว ซึ่งการเปิดตัวรูปแบบนี้จะช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถดูแลเกมต่อไปได้อย่างมีประสิทธิภาพ โดยในอนาคตสิ่งที่จะเสียเงินเพิ่มมีเพียงไอเทมรูปแบบของตกแต่งหรือคุณสมบัติอย่างการเพิ่มจำนวนช่องเก็บของที่จะไม่ได้ส่งผลต่อบาลานซ์ในการเล่นเกมของทุกคน และแน่นอนว่าคอนเทนต์จะมีการสนับสนุนอยู่อย่างไม่หยุด ทั้งบอสใหม่ ดันเจี้ยนใหม่ที่จะตามมา
สำหรับราคาของเกมที่ตั้งใจจะเปิดให้ซื้อกันจะอยู่ที่ $15 โดยยังไม่ระบุราคาสำหรับโซนประเทศไทย ซึ่งหากเข้าชมตามกลุ่มชุมชนจะพบว่ามีผู้เล่นที่รู้สึกสนับสนุนแนวคิดนี้ พวกเขามองว่าการตั้งราคาจำหน่ายจะช่วยคัดกรองผู้เล่นและไม่ทำให้เกิดปัญหาอื่นๆ เช่นการใช้บ็อต ทำให้ทุกคนที่เข้าเล่นสามารถโฟกัสกับประสบการณ์แบบ MMO ได้ ทั้งนี้สำหรับเพื่อนๆ มองเห็นอย่างไร คิดว่าราคาของเกมส่งผลต่อคุณภาพของคอมมิวนิตี้หรือไม่ มาพูดคุยกันได้นะ


เกี่ยวกับเกม SpiritVale
เกมแอ็กชัน MMORPG ที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมสวมบทบาทคลาสสิก เราจะได้เลือกเล่นหลากหลายอาชีพไม่ว่าจะเป็น Warrior, Knight, Mage, Rogue หรือ Summoner แล้วออกสำรวจโลกที่เต็มไปด้วยเหล่ามอนสเตอร์และซากปรักหักพัง ผู้เล่นสามารถสไตล์การเล่นในแบบของตัวเอง ต่อสู้เคียงข้างเพื่อนๆ แบบเรียลไทม์ ท่ามกลางโลกที่แตกสลายนี้ เรากับเพื่อนจะได้ดำดิ่งไปเปิดเผยประวัติศาสตร์ที่สูญหายไป
เกมจะเปิดให้บริการแบบสาธารณะรอบ Early Access ในวันที่ 15 กรกฎาคมนี้ ผ่าน PC Steam ซึ่งจะมาพร้อมคลาสหลักทั้งห้าแบบ, ไอเทมพื้นฐาน และแผนที่มากกว่า 20 แบบเช่นเดียวกับบอสมากกว่า 10 ตัว และจะได้รับการอัปเดตคอนเทนต์ใหม่ต่อเนื่องก่อนให้บริการแบบเต็มตัวในระยะเวลาราว 6 – 12 เดือน







