6 สิ่งที่คุณควรรู้ก่อนตัดสินใจเปิดตัวละคร RAPPA ใน Honkai: Star Rail
ตัวละครใหม่ Path ปัญญา ธาตุจินตภาพ นินจาสาวจาก Galaxy Ranger
สวัสดีเพื่อน ๆ ชาวรางดาวทุกท่านนะครับ อีกไม่นาน Honkai: Star Rail ของเราก็จะมีตัวละครใหม่จาก Galaxy Ranger โผล่เข้ามาในตู้แล้ว โดยตัวละครนั้นก็คือ Rappa นินจาสาวสุดเท่ ที่มาพร้อมกับ Path ปัญญา ธาตุจินตภาพตัวแรกของเกม ที่มาพร้อมกับแมคคานิคสาย Break และน่าจะอยู่ทีมเดียวกันกับ MC หลักธาตุจินตภาพอย่างแน่นอน แต่ก่อนที่เพื่อน ๆ จะตัดสินใจเปิดจากการถูกภาพลักษณ์ของน้องตก ก็ขอให้มาดูข้อมูลเพิ่มเติมตรงนี้นิดนึงครับ จะได้เข้าใจตัวละครตัวใหม่นี้มากยิ่งขึ้น
1. Rappa เป็นตัวละครที่ต้องเล่นอยู่กับ Team Break
ตอนนี้ใคร ๆ ก็รู้ว่า Team Break นั้นค่อนข้างจะมาแรง นอกจากจะทำลายจุดอ่อนศัตรูได้เร็วแล้ว ยังมีตัวละคร MC หลักที่จะมาบูสดาเมจ Super Break ให้กับทีมอีกด้วย และ Rappa ก็เป็นหนึ่งในตัวละครที่จะมาใช้เล่นทีมนี้โดยเฉพาะ โดยบทบาทของเธอนั้นจะอยู่ในฐานะ DPS โจมตีหมู่ ซึ่งอาจจะมีการทับซ้อนกับ Firefly อยู่บ้าง แต่ถ้าเพื่อน ๆ อยากเล่นทีม Break แต่ไม่มี Firefly ก็สามารถใช้ Rappa ไปก่อนได้ แต่ใด ๆ เลยก็คือเพื่อน ๆ ควรมีตัวละครจากทีม Break ไว้รองรับด้วย เช่น MC ตัวละครหลัก, Lingsha, Gallagher หรือ Ruan Mei เพื่อให้รองรับต่อการมาเยือนของ Rappa ไม่งั้นเธอจะไม่มีทีมไว้เล่นแมคคานิค Super Break แล้วคุณภาพจะดรอปลงไปเยอะเพราะเล่นกับทีมอื่นได้ลำบากครับ
2. Rappa เป็นตัวละครที่ฝากทุกอย่างไว้กับสกิล Ultimate
Rappa เป็นตัวละครสาย DPS ที่ค่อนข้างจะพึ่งพาสกิล Ultimate มากโขเลยครับ เพราะการโจมตีปกติของเธอและสกิลโจมตีของเธอนั้นแทบจะเรียกได้ว่าไม่มีอะไรผิดแปลกพิศดารเลย แต่ทุกอย่างจะถูกกองไว้ในสกิล Ultimate แทบทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นพรสวรรค์ที่ช่วยเพิ่มดาเมจจากสกิล Ultimate หรือการกดใช้สกิล Ultimate แล้วเปลี่ยนฟอร์มการเล่นเป็นอีกรูปแบบหนึ่งคล้าย ๆ กับน้อง Firefly การกะจังหวะกดสกิล Ultimate และการรีเจนพลังงานเลยสำคัญต่อการเล่น Rappa เป็นอย่างมากครับ
3. เป็น Path ปัญญาสาย Break ตัวแรกของเกม หา LC ใช้ยาก
ใครที่เล่นเกมนี้มาก็จะรู้ดีว่า LC หรือ Light Cone ในเกมนี้นั้น เวลามีตัวละครหน้าตู้ใหม่ ๆ โผล่มา LC ที่ดีที่สุดสำหรับตัวนั้นก็คือ LC ประจำตัวที่วางขายอยู่คู่กันนั่นแหละครับ แต่อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นอย่างเราไม่ได้มีเพชรไปเปิดหาทุกตู้ ทุก LC อย่างแน่นอน ผู้เล่นส่วนใหญ่เลยมักจะมองหา LC 4 ดาว หรือ LC สำรองที่เอามาใช้ทดแทนให้พอเล่นได้ แต่สำหรับ Rappa นั้นแม้แต่เรื่อง LC ก็เรียกได้ว่าลำบากครับ เพราะเธอคือ Path ปัญญา สาย Break ตัวแรกของเกม และตัวละคร Path ปัญญา ก็ไม่ค่อยมีอะไรที่อำนวยการเล่น Break ขนาดนั้น ที่พอไปวัดไปวาก็คงจะมี LC 4 ดาวที่เป็นรูป Sunday ยืนกอดอกเท่านั้น เพราะอย่างน้อยก็ช่วยเพิ่มเอฟเฟกต์ทำลายล้างได้บ้าง
4. Rappa สามารถลด Toughness แบบไม่สนธาตุได้
ถ้าหลายคนอาจจะกังวลว่า Rappa เป็นสาย Break ก็จริง แต่จะ Break มอนสเตอร์ได้ยังไง ในเมื่อยุคนี้ด่านต่าง ๆ ก็สลับมอนสเตอร์แพ้ธาตุต่างกันมาให้เราสู้ แต่ไม่ต้องห่วงนะครับ เพราะว่า Rappa นั้น ถ้าเกิดว่าเราเปิดใช้งานสกิล Ultimate และเปลี่ยนการโจมตีปกติเป็นการโจมตีเสริมพลัง และนั่นจะทำให้โจมตีลด Toughness แบบไม่สนธาตุได้ หรือถ้าพูดอีกแง่ก็คือเป็นตัวละลายเกราะมอนสเตอร์แบบหมู่นั่นแหละครับ เพราะว่าทีม Super Break นั้นจำเป็นต้องทำให้ศัตรู Break ก่อนถึงจะติดค่า Super Break ได้ Rappa เลยจะเป็นตัวทำหน้าที่ละลายเกราะมากกว่า แต่ถ้าศัตรูยังไม่ Break ดาเมจก็จะน่ารัก ๆ เป็นปกติของทีม Break ครับ
5. เป็นตัวที่ต้องเก็บชาร์จพรสวรรค์จากการ Break ศัตรูถึงจะแรงขึ้น
Rappa จะแรงขึ้นได้ จำเป็นที่จะต้องเก็บสเตคชาร์จจากสกิลพรสวรรค์ด้วย โดยสกิลพรสวรรค์ของ Rappa นั้นจะเก็บสะสมชาร์จได้สูงสุดถึง 10 ชาร์จจากการ Break ศัตรูได้ และเมื่อเราใช้การโจมตีแบบเสริมพลังหลังใช้สกิล Ultimate จะทำให้การโจมตี Hit สุดท้ายทำดาเมจ Break แรงขึ้น ไม่สนจุดอ่อน และเพิ่มตัวคูณดาเมจด้วย ดังนั้นก่อนจะเปิดใช้งานสกิล Ultimate ควรดูให้แน่ใจก่อนว่าได้เก็บชาร์จสูงมากน้อยแค่ไหน ถึงแม้ว่าในระหว่างตีก็อาจจะทำให้ Break ศัตรูได้ด้วย แต่มันก็ทำให้ดาเมจของ Rappa นั้นเหวี่ยงได้เหมือนกันตั้งแต่ 1-10 ชาร์จ
6. ในแง่ของการใช้งาน Rappa ไม่สามารถทดแทน Firefly ได้ทั้งหมด
ในแง่ของการใช้งาน ตัวละครอย่าง Rappa กับ Firefly นั้นค่อนข้างที่จะมีหน้าที่ทับซ้อนกันในตำแหน่ง DPS ของทีม Break ซึ่งถามว่าจะเอามาเล่นด้วยกันได้ไหมก็พอได้ แต่ก็อาจจะเสียตัวซัพดี ๆ บางตัวออกไปแทน แต่ถ้ามองในแง่ของการมาใช้แทนที่ไปเลย Rappa กับ Firefly ค่อนข้างมีจุดเด่นจุดด้อยที่แตกต่างกัน โดย Rappa จะเก่งกับการเคลียร์มอนสเตอร์แบบหมู่ เช่น Pure Fiction หรือการทำ Break ศัตรูแบบภาพรวม ในขณะเดียวกัน Firefly จะเด่นเรื่องของการ Break และทำดาเมจศัตรูเป้าเดี่ยวมากกว่า แต่เพราะ Firefly เป็น Path ทำลายล้างเลยสามารถคุมรัศมีได้ถึง 3 ตัว นั่นหมายความว่า Rappa จะดูดีกว่า Firefly ในสถานการณ์เฉพาะที่มีมอนสเตอร์ 4-5 ตัวขึ้นไปเท่านั้น และ Firefly จะล้มบอสได้ดีกว่าครับ
และนี่คือ “6 สิ่งที่คุณควรรู้ก่อนตัดสินใจเปิดตัวละคร RAPPA ใน Honkai: Star Rail” ผมก็หวังว่าจะเป็นประโยชน์กับเพื่อน ๆ ที่กำลังเล่นเกมนี้ หรือกำลังคิดตัดสินใจว่าจะเปิดหาตัวละคร Rappa นี้ดีไหม ส่วนตัวผมมองว่าเป็นตัวละครที่ดีในแบบของมัน ถ้าคุณมีงบหรือยังไม่มี Firefly ก็สามารถเปิดได้ แต่ถ้ามี Firefly แล้วอาจจะต้องพิจารณาว่าชอบหรือไม่ชอบมากแค่ไหนครับ