PS5SwitchXBOXข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

แฟนเกม Hollow Knight: Silksong เผย ‘ภรรยารอเกมนี้มานาน แต่สุุดท้ายเล่นได้แปปเดียวก็เลิกเพราะยากเกินไป’

แฟนเกมมองว่าผู้พัฒนาลืมกลุ่มผู้เล่นทั่วไป และทำให้ผู้เล่นจำนวนมากเข้าไม่ถึงเนื้อหาสำคัญของเกม

หลังจากที่รอคอยการมาของเกม Hollow Knight: Silksong กันมาอย่างยาวนาน ล่าสุดมีประเด็นที่น่าสนใจจากแฟนเกมรายหนึ่งซึ่งเล่าเรื่องราวของภรรยาที่เฝ้ารอเกมนี้อย่างใจจดใจจ่อ แต่เมื่อได้ลองเล่นจริงกลับต้องวางมืออย่างรวดเร็ว เนื่องจากเกมมีระดับความยากที่สูงเกินไป ทำให้เกิดการตั้งคำถามว่าผู้พัฒนาอาจจะลืมกลุ่มผู้เล่นทั่วไป และทำให้ผู้เล่นจำนวนมากไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาสำคัญของเกมได้ ซึ่งประเด็นนี้กำลังถูกพูดถึงอย่างกว้างขวางในหมู่ผู้เล่น

Hollow Knight: Silksong กับประเด็นความยากที่ทำให้แฟนเกมถอดใจ

Silksong ,Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong,

เมื่อไม่นานมานี้ ได้มีผู้ใช้งาน Reddit ที่ชื่อ mckant ออกมาโพสต์แชร์เรื่องราวส่วนตัวเกี่ยวกับเกม Hollow Knight: Silksong โดยเล่าว่าภรรยาของเขาซึ่งเป็นแฟนตัวยงของ Hollow Knight ภาคแรก และรอคอยภาคต่อมาอย่างยาวนาน สุดท้ายกลับต้องถอดใจเลิกเล่นเพราะความยากเกินไปของเกม

เขาเล่าว่า แม้ภรรยาจะไม่ใช่ผู้เล่นที่มีทักษะสูง แต่ก็สามารถเล่น Hollow Knight ภาคแรกจนจบ และสนุกไปกับมันได้ ทว่าพอมาเล่น Silksong เธอกลับต้องติดอยู่กับบอส Moorwing นานถึงสามวันโดยไม่สามารถเอาชนะได้ จนสุดท้ายเลือกวางมือและเลิกเล่นไปอย่างน่าเสียดาย

mckant เองยอมรับว่าเขายังสนุกกับการเล่น Silksong อยู่ แต่ก็อดกังวลไม่ได้ว่าความยากที่โหดเกินไปกำลังกลายเป็นกำแพงกีดกันแฟนเกมจำนวนไม่น้อย เขามองว่าจุดเด่นของ Hollow Knight ไม่ได้อยู่ที่ “ความท้าทาย” เพียงอย่างเดียว แต่ยังรวมถึง เสน่ห์ของเนื้อเรื่อง Lore, การสำรวจโลกที่ลึกลับน่าค้นหา และการวางแผนปรับแต่งตัวละคร ซึ่งทั้งหมดนี้อาจถูกบดบังไปเพราะระดับความยากที่สูงเกินจำเป็น

เขายังฝากข้อคิดด้วยว่า การที่ชุมชนเกมบางส่วนตอบโต้ด้วยคำว่า “git gud” (เป็นการตอบว่าปัญหาไม่ได้อยู่ที่เกม แต่อยู่ที่สกิลของผู้เล่นต่างหาก) อาจไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่แท้จริง หากผู้พัฒนาไม่ปรับสมดุลอะไรเลย ก็มีความเสี่ยงที่แฟนเกมสายเล่นชิลหรือผู้เล่นทั่วไปจะรู้สึกถูกทอดทิ้งและห่างเหินจากซีรีส์นี้ไปในที่สุด

เรื่องราวนี้สะท้อนถึงประเด็นใหญ่ที่แฟน ๆ กำลังถกเถียงกันอย่างกว้างขวางในชุมชนของ Hollow Knight: Silksong ว่า “ความยาก” ควรถูกจัดวางในระดับไหนจึงจะสมดุล ทั้งสำหรับผู้เล่นที่ชอบความท้าทาย และผู้เล่นทั่วไปที่อยากสัมผัสเสน่ห์ของโลก Hollow Knight อย่างเต็มที่ แล้วผู้อ่านล่ะครับ คิดว่าเกมควรจะยากขนาดนี้หรือควรมีทางเลือกเพิ่มเติมให้ผู้เล่นที่อยากสนุกโดยไม่ต้องเจอความท้าทายเกินไป? มาพูดคุยกันได้ในเว็บไซต์ This is Game Thailand นะครับ

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button