
Live A Live เวอร์ชั่น Remake เป็นเกมที่เรียกได้ว่าสร้างเซอร์ไพรส์ให้กับแฟนเกมอย่างมาก เพราะตลอดเวลาที่ผ่านมาไม่มีข่าวคราวใด ๆ เกี่ยวกับเกมนี้เลยแม้แต่น้อย แถมในอดีตเกมนี้ก็ไม่เคยมีเวอรชั่นภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการให้เราได้เล่นกัน และเกมถูก Remake ด้วยกราฟิก HD-2D ทำให้เกมนี้ประทับใจผู้เล่นเป็นอย่างมาก
ล่าสุดทาง Takashi Tokita ผู้กำกับเกม (และโปรดิวเซอร์ของเกมเวอร์ชั่น Remake) ได้ออกมาเปิดเผยสาเหตุขของการนำเกมนี้กลับมา Remake ให้ทุกคนได้ติดตามกันครับ!
คุณ Tokita ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ไว้ครั้งหนึ่ง โดยบทสัมภาษณ์นี้ถูกแชร์บน ResetEra และสรุปให้เราได้เข้าใจโดย Jurben ซึ่งทางผู้กำกับเกมคนดังกล่าวได้บอกไว้ชัดเจนว่า “Live A Live Remake เกิดขึ้นเพราะ Nintendo ขอ” นั่นเอง
เดิม Live A Live วางจำหน่ายครั้งแรกในเดือนกันยายน 1994 และเกมดังกล่าวได้มีมาให้เล่นบนแพลตฟอร์ม Virtual Console ในปี 2015 แต่เฉพาะในญี่ปุ่นเท่านั้น และด้วยกระแสของเกมดังกล่าวทำให้มีการสร้างม็อดภาษาอังกฤษออกมาให้เราได้เล่นกันในตอนนั้น ซึ่งการที่ Nintendo สนใจ และขอให้สร้างเกมนี้เป็นเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษออกมาให้เราได้เล่นกันอย่างเป็นทางการ ก็ถือว่าเป็นสิ่งที่ดีมาก ๆ เลยครับ
LIVE A LIVE เกม Turn-Based RPG เป็นเกมเพลย์ที่โดดเด่นด้วยการต่อสู้แบบตาราง 7 x 7 พร้อมกับทักษะความสามารถของตัวละครที่มีให้เลือกใช้มากมาย แต่ที่โดดเด่นที่สุดคงหนีไม่พ้นเรื่องราวของ 7 ตัวละครที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน แต่ในทุก ๆ ตอนจะมีบางอย่างเชื่อมโยงถึงกัน และเมื่อผู้เล่นเติมเต็มเรื่องราวทั้ง 7 จนสมบูรณ์ ผู้เล่นจะได้พบกับเรื่องราวที่ 8 ที่จะเฉลยทุกสิ่ง โดยเกมดังกล่าวได้วางจำหน่ายบน Switch แล้ววันนี้