PS4PS5SwitchXBOXข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

นักวิเคราะห์ชี้ Balatro และ Silksong คือเกมที่ไม่สมเหตุผลด้านการเงิน

แต่ได้รับการสนับสนุนจากผู้เล่นอย่างล้นหลาม

ประเด็นเรื่องความคุ้มค่าทางธุรกิจของเกมยังคงเป็นหัวข้อถกเถียงในอุตสาหกรรมมาโดยตลอด ล่าสุดนักวิเคราะห์ชื่อดังได้ออกมาแสดงมุมมองที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมอินดี้อย่าง Balatro และ Hollow Knight: Silksong โดยชี้ว่าแม้ทั้งสองเกมจะดู “ไม่สมเหตุผลด้านการเงิน” ตามหลักคิดดั้งเดิม แต่กลับได้รับความนิยมและการสนับสนุนจากผู้เล่นอย่างล้นหลาม จนกลายเป็นกรณีศึกษาที่ท้าทายกรอบความคิดเดิมของวงการเกม

นักวิเคราะห์ชี้ Balatro และ Hollow Knight: Silksong คือเกมที่ไม่สมเหตุผลทางการเงิน

Balatro and Silksong Labeled Financial Risks

Joost van Dreunen นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกมและศาสตราจารย์จาก NYU Stern School of Business ให้สัมภาษณ์กับ GameIndustry.biz ว่า Balatro และ Hollow Knight: Silksong เป็นเกมที่ “ไม่ควรจะเกิดขึ้น” หากมองด้วยเหตุผลทางธุรกิจแบบดั้งเดิม เนื่องจากขนาดโปรเจกต์ งบประมาณ และรูปแบบการพัฒนา ไม่สอดคล้องกับสูตรความสำเร็จของเกมฟอร์มยักษ์ อย่างไรก็ตาม ความจริงที่ปฏิเสธไม่ได้คือ ทั้งสองเกมประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ และได้รับความรักจากผู้เล่นในวงกว้าง แม้ระดับความสำเร็จนั้นจะเกินกว่าที่ทฤษฎีตลาดทั่วไปจะอธิบายได้ง่าย ๆ

van Dreunen มองว่า การเปลี่ยนแปลงเชิงโครงสร้างของเศรษฐกิจเกมในภาพใหญ่ กำลังเปิดพื้นที่ให้โปรเจกต์ขนาดเล็กสามารถเติบโตจนประสบความสำเร็จในระดับสูงได้ เขาเปรียบเทียบสถานการณ์นี้กับยุคที่โทรทัศน์เข้ามาท้าทายโมเดลธุรกิจของฮอลลีวูด เกมฟรีทูเพลย์อย่าง Candy Crush สามารถแข่งขันหรือแม้แต่บั่นทอนเกมฟอร์มยักษ์อย่าง GTA หรือ Call of Duty ได้ ขณะเดียวกัน ก็เกิดเกมที่อยู่นอกกรอบทั้งสองแบบ เช่น Silksong ซึ่งไม่ได้เดินตามโมเดลทุนสูงหรือบริการระยะยาว

อีกปัจจัยที่น่าสนใจคือเรื่อง “เทคโนโลยีต่ำ” ซึ่ง van Dreunen มองว่าอาจเป็นข้อได้เปรียบมากกว่าข้อจำกัด เขาให้ความเห็นว่า เมื่อมีเทคโนโลยีใหม่ สตูดิโอมักใช้มันเพื่อเพิ่มความซับซ้อนของเกม จนทำให้ประโยชน์ด้านประสิทธิภาพหายไป ในทางกลับกัน เกมอย่าง Balatro และ Silksong ใช้ทรัพยากรอย่างชาญฉลาด พัฒนาโดยทีมขนาดเล็กและงบประมาณที่ควบคุมได้ แต่ยังคงสร้างประสบการณ์ที่น่าประทับใจ และตรงใจผู้เล่นในวงกว้าง

มุมมองของ Joost van Dreunen สะท้อนให้เห็นว่า ความสำเร็จของเกมในยุคปัจจุบันอาจไม่จำเป็นต้องยึดติดกับงบประมาณมหาศาลหรือเทคโนโลยีล้ำสมัยเสมอไป Balatro ที่เคยติดอันดับเกมยอดดาวน์โหลดบน App Store ในปี 2025 และ Hollow Knight: Silksong ที่กำลังจะได้ส่วนเสริมฟรีอย่าง Sea of Sorrow ล้วนเป็นตัวอย่างของเกมที่พิสูจน์ว่า ความท้าทาย ความสนุก และราคาที่เข้าถึงได้ ยังเป็นสิ่งที่ผู้เล่นต้องการอย่างแท้จริง แม้จะขัดกับเหตุผลทางการเงินแบบเดิมก็ตาม

ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

ที่มา
gamespot

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button