ทีมพัฒนาเกม Scorn เชื่อ CPU จะเป็นปัจจัยหลักในการเล่นเกมยุคถัดไปไม่ใช่ SSD
ช่วยให้สามารถเล่นเกมได้ที่เฟรมเรท 60 FPS โดยไม่มีปัญหา

มีการให้สัมภาษณ์ที่น่าสนใจซึ่งเกี่ยวข้องกับเครื่องเล่นเกมคอนโซลยุคใหม่อย่าง Xbox Series X และ PlayStation 5 ออกมาให้เราได้เห็นกันอีกแล้ว และในครั้งนี้เป็นบทสัมภาษณ์ที่มาจากทางทีมพัฒนา Ebb Software ที่อยู่เบี้องหลังเกมชื่อดังแบบ Exclusive สำหรับ Xbox Series X อย่าง Scorn
สำหรับการสัมภาษณ์ในครั้งนี้เขาได้ให้สัมภาษณ์กับทางเว็บไซต์ WCCFTech ถึงการเผยถึงการเปลี่ยนแปลงของการเล่นเกมที่จะตามมาในอนาคตว่า ทุก ๆ คนที่มีการออกมาให้สัมภาษณ์มักจะบอกเป็นเสียงเดียวกันว่า SSD ที่ถูกใช้งานภายในเครื่องคอนโซลทั้งสองรุ่นเป็นสิ่งที่จะเข้ามาเปลี่ยนแปลงวงการเกม และส่วนตัวของเขาก็เห็นด้วยกับความคิดเห็นในส่วนนี้ เพราะว่ามันช่วยในเรื่องของการลดระยะเวลาในการดาวน์โหลดข้อมูลต่าง ๆ ได้จริง

อย่างไรก็ตามเขาได้แสดงความคิดเห็นอีกส่วนที่เรายังไม่ได้เห็นมาจากนักพัฒนาคนอื่น ๆ มานักว่า สำหรับตัวเขาแล้วสิ่งที่สำคัญที่สุดในการมาถึงของเกมในยุคถัดไปคือเรื่องของซีพียูเสียมากกว่า เพราะการมาถึงของซีพียูยุคใหม่จะสามารถบ่งบอกถึงความแตกต่างที่มีอยู่ในปัจจุบันได้อย่างชัดเจน โดยที่เขาไม่สามารถที่จะนำเกม Scorn ลงให้กับคอนโซลในปัจจุบันได้ก็มาจากการที่ต้องการที่จะให้ตัวเกมสามารถที่จะเล่นได้อย่างไม่มีปัญหาที่ 60 FPS นั่นเอง
ถือว่าเป็นความคิดเห็นที่แตกต่างจากทีมพัฒนารายอื่น ๆ ที่ออกมาก่อนหน้านี้ เพราะปัญหาของซีพียูที่เก่าเกินไปก็เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นมาตั้งแต่ช่วงที่ Xbox One และ PlayStation 4 ออกมาได้สักพักแล้วเช่นกัน แม้ว่าเราจะเห็นเกมดี ๆ ออกมาให้กับตัวเครื่องมากมาย แต่ก็ยากมากที่จะเล่นได้ที่ 60 FPS เพราะสาเหตุมาจากซีพียูที่ไม่ดีพอนั่นเอง