
Where Winds Meet ออกมาอธิบายเหตุผลเบื้องหลังการเปิดให้เล่นบนมือถือด้วยระดับความยากเพียง 2 แบบในช่วงเริ่มต้น ซึ่งเป็นการตัดสินใจที่ทีมพัฒนายืนยันว่าเกิดจากความใส่ใจต่อผู้เล่นอย่างแท้จริง เพื่อทำให้ประสบการณ์การเริ่มต้นในโลกกำลังภายในบนสมาร์ตโฟนเป็นมิตรและราบรื่นที่สุด
รายละเอียดการปรับประสบการณ์บนมือถือใน Where Winds Meet

ในส่วนของ Q&A สำหรับเกมเวอร์ชั่นมือถือ ทีมพัฒนาได้เผยว่าเป้าหมายของเวอร์ชั่นมือถือคือการมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมและสอดคล้องกันทุกแพลตฟอร์ม โดยยังคงบรรยากาศและสไตล์การเล่นแบบกำลังภายในไว้อย่างครบถ้วน แต่ต้องปรับระบบควบคุมและการตั้งค่าต่าง ๆ ให้เข้ากับลักษณะการใช้งานที่เน้นความพกพาและความสะดวกสบายของมือถือมากขึ้น
หนึ่งในสิ่งที่เปลี่ยนไปชัดเจนคือระดับความยาก ผู้เล่นที่สร้างตัวละครบนมือถือใหม่จะสามารถเลือกได้เพียงระดับ Story หรือ Recommended เท่านั้นในตอนต้น เพราะทีมงานเข้าใจดีว่า ระบบควบคุมและเพดานทักษะของผู้เล่นบนมือถือกับบนพีซีนั้นแตกต่างกัน การเริ่มต้นด้วยระดับที่เป็นมิตรกว่าจะช่วยให้ผู้เล่นใหม่ค่อย ๆ ทำความเข้าใจระบบการต่อสู้ได้ดีกว่า
เมื่อผู้เล่นเรียนรู้พื้นฐานจนเชี่ยวชาญระดับหนึ่งและตัวละครถึงเลเวล 30 แล้ว ระดับความยาก Expert จะถูกปลดล็อคให้เล่นต่อได้ตามปกติ
นอกจากนี้ เพื่อช่วยให้ผู้เล่นหน้าใหม่จับจังหวะการต่อสู้ได้เร็วขึ้น ฟีเจอร์ Assist Deflection หรือการช่วยปัดป้อง จะถูกเปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับตัวละครที่สร้างบนมือถือ โดยสามารถปิดได้ตามต้องการในเมนูตั้งค่า
Where Winds Meet จะพาผู้เล่นดำดิ่งสู่ยุคสมัยแห่งการเปลี่ยนแปลงทางการเมืองของจีนโบราณ โดยเฉพาะช่วงปลายราชวงศ์ถังใต้ ยุคสมัยที่เต็มไปด้วยความขัดแย้งและความโศกเศร้า ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นยอดฝีมือที่เกิดมาในยุคสมัยอันวุ่นวาย และต้องเผชิญหน้ากับการตัดสินใจที่ส่งผลต่อชะตากรรมของราชวงศ์







