
หนึ่งในประเด็นที่น่าสนใจจากงาน Tokyo Game Show 2025 และ Gamescom 2025 คือความแตกต่างอย่างชัดเจนของผู้เล่น Resident Evil Requiem ระหว่างฝั่งญี่ปุ่นและตะวันตก เมื่อทีมพัฒนาของ Capcom พบว่าผู้เล่นชาวญี่ปุ่นส่วนใหญ่เลือกเล่นเกมในมุมมอง TPS ขณะที่ผู้เล่นชาวตะวันตกกลับนิยม FPS มากกว่า ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงวัฒนธรรมการเล่นเกมที่แตกต่างกันระหว่างสองภูมิภาคอย่างน่าสนใจ
Resident Evil Requiem และความแตกต่างด้านมุมมองการเล่น
Koshi Nakanishi ผู้กำกับเกม Resident Evil Requiem ให้สัมภาษณ์กับสื่อ Denfaminicogamer ว่าปัจจัยสำคัญที่ทำให้ผู้เล่นแต่ละภูมิภาคชอบมุมมองเกมไม่เหมือนกัน อาจเกี่ยวข้องกับประวัติการเล่นเกมที่เติบโตมาในวัยเด็ก ผู้เล่นตะวันตกจำนวนมากคุ้นเคยกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) บนพีซี เช่น Doom ขณะที่ผู้เล่นญี่ปุ่นจำนวนมากเติบโตมากับเกม RPG แบบมุมมองบุคคลที่สามบนคอนโซล เช่น Dragon Quest บน Famicom
อย่างไรก็ตาม Nakanishi ย้ำว่านี่ไม่ใช่กฎตายตัว เพราะผู้เล่นตะวันตกก็ไม่ได้ชอบ FPS กันทั้งหมด และผู้เล่นญี่ปุ่นก็ไม่ได้ชอบ RPG กันทุกคน อีกทั้งในปัจจุบันเด็กญี่ปุ่นรุ่นใหม่ก็เริ่มคุ้นเคยกับเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งอย่าง Minecraft และ Apex Legends มากขึ้น ซึ่งเขาเองก็สนใจอยากเห็นการเปลี่ยนแปลงรสนิยมของผู้เล่นเหล่านี้เมื่อพวกเขาเติบโตขึ้น
นอกจากการเลือกมุมมองที่สามารถสลับได้ระหว่าง FPS และ TPS ซึ่งส่งผลโดยตรงต่อบรรยากาศความน่ากลัวแล้ว ทีมพัฒนายังพยายามทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นได้ง่ายที่สุด รายงานระบุว่าเดโมที่เปิดให้เล่นในงาน TGS 2025 สามารถรันได้อย่างราบรื่นบน Nintendo Switch 2 ขณะที่การพาผู้เล่นกลับสู่เมือง Raccoon City ก็ถือเป็นการเอาใจทั้งแฟนเก่าและผู้เล่นหน้าใหม่ไปพร้อมกัน
Resident Evil Requiem เป็นเกมภาคที่ 9 ของซีรีส์หลัก Resident Evil เกมรูปแบบเอาตัวรอดสยองขวัญภาคต่อล่าสุดที่จะบอกเล่าเรื่องราวของ Grace Ashcroft ลูกสาวของ Alyssa นักข่าวหญิงแกร่งผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์การแพร่ระบาดของเชื้อ T-Virusa ในปี 1998 หากแต่ว่าวันหนึ่งเธอได้ถูกฆาตกรรมอย่างเป็นปริศนา และ Grace เองก็จะต้องเดินทางไปยังสถานที่แห่งความทรงจำสุดฝันร้ายของเธอ นอกจากนั้นแล้วมันอาจจะเกี่ยวพันกับอดีตของเมืองที่ถูกลืมเลือนก็เป็นได้ ตัวเกมจะวางจำหน่ายในช่วงต้นปีหน้าทั้งบน PlayStation 5, Xbox Series X|S และ PC ในวันที่ 27 ก.พ. 2026