PS5ข่าวคอนโซล / พีซีเกม

เปรียบเทียบกราฟิก Ghost of Tsushima vs Ghost of Yōtei

มาดูกันชัด ๆ ว่าเหมือนหรือต่างจากเดิมแค่ไหน

แฟนเกมซามูไรต่างจับตามอง Ghost of Yōtei เกมภาคต่อจาก Ghost of Tsushima ที่กำลังจะวางจำหน่ายในเร็ว ๆ นี้ ล่าสุดได้มีการเผยวิดีโอเปรียบเทียบกราฟิกแบบเคียงข้างกันของสองภาค ซึ่งทำให้เห็นถึงพัฒนาการที่ก้าวกระโดดของทีมพัฒนา Sucker Punch Productions ในการใช้ศักยภาพของ PlayStation 5 ได้อย่างเต็มที่

กราฟิกและระบบฟิสิกส์ที่เหนือชั้นใน Ghost of Yōtei

จากวิดีโอเปรียบเทียบพบว่า Ghost of Yōtei แสดงให้เห็นการพัฒนาที่ชัดเจนในหลายด้าน ไม่ว่าจะเป็นโมเดลตัวละครที่มีรายละเอียดมากขึ้น แสงและเงาที่สมจริงยิ่งกว่าเดิม ไปจนถึงเอฟเฟกต์สภาพอากาศที่หลากหลายและมีผลต่อการเล่นโดยตรง รายละเอียดเล็ก ๆ น้อย ๆ อย่างเช่นไฟที่ทิ้งรอยไหม้ลงบนพื้น หญ้าและต้นไม้เล็กที่สามารถฟันให้ล้มลงได้ หรือหิมะที่เปลี่ยนรูปตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่น ต่างช่วยสร้างโลกที่มีชีวิตชีวามากกว่า Ghost of Tsushima

ด้านประสิทธิภาพก็ถูกยกระดับขึ้นอย่างชัดเจน โดยที่ Ghost of Tsushima เดิมบน PS4 ทำงานที่ความละเอียด 1080p และ 30 เฟรมต่อวินาที แต่ใน Ghost of Yōtei ตัวเกมตั้งเป้าไว้ที่ความละเอียด 1440p พร้อม 60 เฟรมต่อวินาทีบน PS5 ซึ่งไม่เพียงแต่ทำให้ภาพชัดเจนขึ้นเท่านั้น แต่ยังทำให้การเล่นลื่นไหลอย่างที่แฟน ๆ รอคอย

ในบทสัมภาษณ์กับ Automaton Japan ทาง Joanna Wang ผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของเกม อธิบายว่าการพัฒนา Ghost of Yōtei ใช้ประโยชน์จากพลังของ PS5 อย่างเต็มที่ โดยเฉพาะในด้านการเรนเดอร์ฉากขนาดใหญ่ของฮอกไกโด ซึ่งต้องใช้การแสดงผลระยะไกล (draw distance) ที่แม่นยำเพื่อถ่ายทอดความกว้างใหญ่ของภูมิประเทศ เธอเผยว่าเครื่อง PS5 สามารถโหลดแอสเซ็ตนับล้านชิ้นได้พร้อมกัน และแสดงผลได้หลายหมื่นชิ้นในคราวเดียว รวมถึงเอฟเฟกต์หิมะ ใบไม้ หมอก และเถ้าถ่านในระยะไกลโดยไม่เสียความสมจริง

นอกจากนี้ ทีมงานยังใส่ใจประสบการณ์การเล่นด้วยการผสานเทคโนโลยี DualSense ให้ผู้เล่นสัมผัสแรงสั่นที่สมจริงจากการปะทะของดาบ หรือได้ยินเสียงบรรยากาศ เช่น เสียงเครื่องดนตรีชามิเซ็น ผ่านลำโพงบนจอยคอนโทรลเลอร์โดยตรง ขณะเดียวกันสไตล์งานศิลป์แบบเพนต์ภาพของเกมยังคงถูกสืบทอดมาอย่างครบถ้วน พร้อมเทคนิคการใช้สีและระบบลดสัญญาณรบกวน (Denoising) เพื่อคงความคมชัดโดยไม่รบกวนสายตาผู้เล่นอีกด้วย

Ghost of Yōtei ได้ถูกประกาศเปิดตัวครั้งแรกในปี 2024 และการมาถึงของภาคต่อนี้จะเป็นการเปิดประสบการณ์ใหม่ให้กับแฟน ๆ ด้วยตัวละครใหม่ เรื่องราวที่น่าติดตาม และภูมิภาคใหม่ของญี่ปุ่นให้ได้สำรวจกันอย่างจุใจ โดยเรื่องราวจะดำเนินเรื่อง 300 ปีหลังจากเกม Ghost of Tsushima ที่ได้รับคำชมอย่างล้นหลาม เกมนี้เป็นประสบการณ์แบบสแตนด์อโลนที่ดำเนินเรื่องในชนบทของญี่ปุ่นในช่วงปี 1600 เนื้อเรื่องจะติดตามทหารรับจ้างผู้โดดเดี่ยวชื่อว่าอัตสึ อัตสึต้องการจะแก้แค้นและเธอก็ได้เดินทางผ่านทิวทัศน์ที่งดงามและยากลำบากของญี่ปุ่นตอนเหนือ ตามล่าผู้ที่สังหารครอบครัวของเธอเมื่อหลายปีก่อน

ที่มา
twistedvoxel

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button