PS5XBOXข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

ผกก. Elden Ring Nightreign เชื่อว่าเกมนี้จะตัดสินว่าคนชอบออนไลน์ไหม

Elden Ring Nightreign นับเป็นเกมแรกของเกมสไตล์ Souls จากค่าย FromSoftware ที่ออกแบบมาเพื่อเป็นประสบการณ์เกมรูปแบบมัลติเพลเยอร์ออนไลน์โดยเฉพาะ ซึ่งแม้จะมีการสนับสนุนการเล่นแบบโซโล่ ทว่าหัวใจหลักของเกมและบาลานซ์โดยรวมในช่วงแพตช์แรกก็ยังคงโฟกัสกับประสบการณ์สามคนมากกว่า ล่าสุดผู้กำกับของเกมคุณ Junya Ishizaki ก็ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับ Games Radar+ ประเด็นดังกล่าวด้วย

ส่วนตัวแล้วเขาว่ามองว่า Nightreign เป็นเกมที่มีความเป็นเอกเทศจาก Elden Ring ชัดเจนในแง่ของเกมเพลย์ เพราะจังหวะการเล่นจะเร็วขึ้น มีเหตุการณ์หลายอย่างในเซสชันหนึ่งที่เกิดขึ้นได้ และอาจจะไม่เหมือนกันในแต่ละการเล่น ซึ่งขณะเดียวกันด้วยองค์ประกอบแบบมัลติเพลเยอร์ที่ใส่เข้ามาในเกมนี้ด้วย ก็เป็นโอกาสสำคัญที่ทำให้ทีมงานได้มีโอกาสทำความเข้าใจ และพิจารณาด้วยว่าแฟนเกมในตลาด Souls-like จะชื่นชอบการเล่นเกมออนไลน์ หรือเกมออฟไลน์มากว่ากัน

อย่างไรก็ตาม ความน่าสนใจก็คือแม้จะมีความกังวลอยู่บ้าง แต่ระยะเวลาเพียงหนึ่งวันหลังวางจำหน่าย FromSoftware ก็ได้ยืนยันเป็นที่เรียบร้อยแล้วว่า Nightreign สามารถทำยอดจำหน่ายได้ที่ 2,000,000 ชุด เช่นเดียวกับการออนไลน์พร้อมกันบน Steam สูงระดับแสนคน ขึ้นแท่นเป็นเกมที่มียอดผู้เล่นพร้อมกันสูงที่สุดของค่ายด้วย เห็นแบบนี้ทีมงานน่าจะมีกำลังใจในการสร้างสรรค์เกมมากขึ้น

ผกก. Elden Ring Nightreign เชื่อว่าเกมนี้จะตัดสินว่าคนชอบออนไลน์ไหม

เกี่ยวกับเกม Elden Ring Nightreign

เกมรูปแบบแอ็กชัน Souls-like ในธีมดาร์กแฟนตาซีจากโลกฉากหลังของเกมภาคหลักที่ถูกถ่ายทอดใหม่เพื่อประสบการณ์แบบ Co-op Multiplayer โดยเฉพาะ ผู้เล่นจะได้จับกลุ่มกับสมาชิกในทีมรวมสามคน เดินทางไปในแดนมัชฌิมาที่ ณ​ ตอนนี้ถูกบดบังด้วยภัยคุกคามแห่งความมืดมิดของยามราตรีจนเกิดมอนสเตอร์เลวร้ายบุกรุกเข้ามา ซึ่งตัวละครต่างๆ จะมีรูปแบบการนำเสนอสไตล์เกมเพลย์ที่ต่างกันด้วย

GantaroZX

ใครใครเขาก็รู้ ว่าหนูอ่ะเปิดเผย หนูสั้นของหนูอย่างเงี้ย หนูเน้นเซ็กซี่เฉยๆ
Back to top button