PS4PS5ข่าวคอนโซล / พีซีพีซีเกม

ผู้กำกับ Final Fantasy VII Remake ไตรภาคแย้ม ‘อาจไม่นำระบบต่อสู้ของเกมไปใช้ในโปรเจกต์หน้า’

เพราะต้องการ 'สร้างความสดใหม่' และ 'เซอร์ไพรส์ผู้เล่น' ด้วยการเปลี่ยนแปลงในผลงานใหม่ ๆ

แม้ว่า Final Fantasy VII Remake และ Final Fantasy VII Rebirth จะได้รับเสียงชื่นชมอย่างมากจากแฟนเกมทั่วโลก โดยเฉพาะระบบการต่อสู้ที่ผสมผสานความคลาสสิกของ ATB (Active Time Battle) เข้ากับความดุดันแบบเรียลไทม์ แต่ล่าสุด Naoki Hamaguchi ผู้กำกับไตรภาครีเมคนี้ได้ออกมาเผยว่า เขาไม่มั่นใจนักว่าจะนำระบบการต่อสู้นี้ไปใช้ในโปรเจกต์เกมใหม่ ๆ ของเขาหลังจบไตรภาค เพราะต้องการสร้างความสดใหม่ให้กับผู้เล่นอยู่เสมอ

มุมมองของผู้กำกับต่อระบบต่อสู้ใน Final Fantasy VII Remake

ในการให้สัมภาษณ์กับสื่อ Easy Allies ทาง Hamaguchi ได้อธิบายถึงการพัฒนาระบบต่อสู้ของ Final Fantasy VII Remake ว่า จุดประสงค์หลักคือการทำให้ผู้เล่นรุ่นใหม่ที่อาจไม่คุ้นเคยกับเกมแบบเทิร์นเบสเข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่ในขณะเดียวกันก็ยังรักษากลิ่นอายของต้นฉบับเอาไว้

เขาเล่าว่า ทีมพัฒนาได้ทดลองแนวทางหลายแบบ ก่อนจะลงตัวที่การผสมผสานการควบคุมแบบแอ็กชั่นเรียลไทม์เข้ากับระบบ ATB ดั้งเดิม ซึ่งถือเป็น “ทางสายกลาง” ที่ช่วยให้แฟนรุ่นเก่ารู้สึกคุ้นเคย และผู้เล่นรุ่นใหม่ก็รู้สึกตื่นเต้นไปพร้อมกัน

อย่างไรก็ตาม เมื่อถูกถามถึงอนาคตของระบบการต่อสู้นี้ Hamaguchi ได้ย้ำว่า เขาอยากให้โปรเจกต์ต่อ ๆ ไปของเขามีเอกลักษณ์และสร้างความแปลกใหม่ให้ผู้เล่น ดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้สูงว่าเกมใหม่ ๆ ของเขาจะไม่ใช้ระบบการต่อสู้ในแบบเดียวกับไตรภาครีเมค

“ผมยังไม่รู้ว่าโปรเจกต์ถัดไปจะเป็นเกมแบบไหน แต่ในตอนนี้ผมไม่คิดว่าจะใช้ระบบการต่อสู้เดิมแบบยกมาทั้งหมด อาจจะนำมาพัฒนาต่อยอดหรือใช้เป็นพื้นฐาน แต่สิ่งสำคัญคือผู้เล่นต้องรู้สึกแปลกใจและสดใหม่” Hamaguchi กล่าว

นอกจากคำสัมภาษณ์ที่สร้างความสนใจแล้ว ยังมีข่าวดีสำหรับแฟนเกมด้วย โดย Square Enix เตรียมวางจำหน่าย Final Fantasy VII Remake Intergrade บน Nintendo Switch 2 และ Xbox Series X/S ในวันที่ 22 มกราคม 2026 พร้อมยืนยันว่าทีมงานกำลังพัฒนาพอร์ตของ Final Fantasy VII Rebirth สำหรับแพลตฟอร์มเหล่านี้เช่นกัน

ในส่วนของภาคที่สามของไตรภาค Hamaguchi ยืนยันว่าโครงการยังคงเดินหน้าอย่างมั่นคง หลังจากที่สองภาคแรกทำยอดขายได้ดีทั้งบน PlayStation 5 และ PC โดยเขาย้ำกับแฟน ๆ ว่าไม่ต้องกังวล ทีมพัฒนามุ่งมั่นที่จะส่งมอบผลงานคุณภาพสูงปิดท้ายไตรภาคนี้อย่างสมบูรณ์

ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามข่าวทั้งหมดของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<

ที่มา
gamingbolt

Youryu

นักผจญเกมที่ไม่จำกัดประเภทและแพล็ตฟอร์ม
Back to top button