คอนโซล / พีซี

เปรียบเทียบสเปคของ Xbox Series X และ PlayStation 5

ในเมื่อแรงทั้งคู่แล้วจุดแตกต่างจะอยู่ที่ใดกัน

เราได้เห็นการเปิดเผยสเปคและฟีเจอร์ในการใช้งานของเครื่องเล่นเกมคอนโซลยุคใหม่กันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว ไม่ว่าจะเป็น Xbox Series X หรือ PlayStation 5 และเพื่อเป็นการคลายข้อสงสัยว่าทั้งสองเครื่องมีข้อแตกต่างอะไรกันบ้าง ฉะนั้นวันนี้เราจะมาลองเปรียบเทียบกันให้เห็นกันไปเลยว่าแต่ละเรื่องมีสิ่งใดที่แตกต่างกันบ้าง

CPU

PlayStation 5: ซีพียูปรับแต่งพิเศษบนสถาปัตยกรรม Zen 2 จำนวนคอร์การทำงาน 8 Core ความเร็ว 3.5GHz (ปรับความเร็วตามสถานการณ์)

Xbox Series X: ซีพียูปรับแต่งพิเศษบนสถาปัตยกรรม Zen 2 จำนวนคอร์การทำงาน 8 Core ความเร็ว 3.8GHz (จะทำงานที่ความเร็ว 3.66GHz หากเกมรองรับการทำงานแบบ Multithreading) 

เปรียบเทียบสเปคของ Xbox Series X และ PlayStation 5

ในเรื่องของซีพียูที่ใช้งานต้องบอกว่าสิ่งที่เหมือนกันคือทั้งสองใช้งานซีพียูจากทาง AMD ที่มีการปรับแต่งออกมาเป็นพิเศษบนสถาปัตยกรรม Zen 2 แต่ข้อแตกต่างจะเป็นเรื่องของความเร็วในการทำงานและการจัดการ โดยตัวของ PS5 ทั้งในส่วนของซีพียูและจีพียูจะมีการปรับความเร็วในการทำงาน โดยขึ้นอยู่กับการใช้งานทรัพยากรของตัวเครื่อง ณ ตอนนั้น แต่ตัวของ Xbox Series X จะมีความเร็วการทำงานที่ 3.8GHz หากเกมนั้นเรียกใช้งานการทำงานของซีพียูแบบ Single Core แต่ถ้าเกมใดรองรับการทำงานแบบ Multiple Core จะทำงานที่ความเร็ว 3.66GHz แทน

GPU

PlayStation 5: ชิปกราฟิกปรับแต่งพิเศษ RDNA 2 ประสิทธิภาพการทำงาน 10.28 TFLOPS Compute Unit 36 ความเร็ว 2.23GHz (ปรับความเร็วตามสถานการณ์)

Xbox Series X: ชิปกราฟิกปรับแต่งพิเศษ RDNA 2 ประสิทธิภาพการทำงาน 12 TFLOPS Compute Unit 52 ความเร็ว 1.825GHz

เปรียบเทียบสเปคของ Xbox Series X และ PlayStation 5

เช่นเดียวกับในหัวข้อซีพียูที่ทั้งสองแทบจะไม่ได้มีความแตกต่างกันมากนัก แต่ส่วนที่แตกต่างจะเป็นเรื่องของประสิทธิภาพการทำงานของชิปกราฟิกโดยค่า Teraflop เปรียบเสมือนค่ากลางในการทดสอบประสิทธิภาพการทำงานของชิปกราฟิกว่ามีประสิทธิภาพมากน้อยเพียงใด ซึ่งค่าที่แตกต่างกันราว 1.72 TFLOPS หากถามว่ามีความต่างกันมากหรือไม่ ก็ต้องตอบว่าไม่ได้ต่างกันมากนัก เช่นเดียวกับค่า Compute Unit ที่ดูเหมือนจะมีความแตกต่างกันแต่ในการใช้งานจริงเราแทบจะไม่ได้เห็นถึงความแตกต่างของมัน จึงพอจะสรุปได้ว่าชิปกราฟิกของทั้งสองเครื่องไม่ได้แตกต่างกันมากนัก แต่ขึ้นอยู่กับความต้องการของทั้งสองค่ายว่าต้องการนำเสนอออกมาในรูปแบบใดแทน

Memory

PlayStation 5: 16GB GDDR6 พร้อมกับขนาดบัส 256mb Bandwidth 448GB/s

Xbox Series X: 16GB GDDR6 พร้อมกับขนาดบัส 320mb Bandwidth 560GB/s ที่ 10GB และ 336GB/s ที่ 6GB

ทั้งสองเครื่องมาพร้อมกับขนาดแรม 16GB แบบ GDDR6 โดยตัวของ PS5 มีขนาดของบัสที่เล็กกว่าอยู่ที่ 256mb ส่วน Xbox Series X อยู่ที่ 320mb เปรียบได้เหมือนกับมีจำนวนช่องทางในการส่งข้อมูลที่น้อยกว่า แต่สิ่งที่เราต้องไปดูควบคู่กันคือความเร็วในการส่งข้อมูลของแต่ละช่อง ตัวของ PS5 สามารถส่งข้อมูลได้ที่ความเร็ว 448GB/s ได้ในทุก ๆ ช่องทาง ขณะที่ Xbox Series X จะมีการแบ่งความเร็วในการส่งข้อมูลออกเป็น 2 รูปแบบ โดยการส่งข้อมูลที่ 10GB จะเป็นส่วนของการทำงานจีพียูโดยเฉพาะที่ความเร็ว 560GB/s ส่วนอีก 6GB จะเป็นความเร็วของการใช้งานแรมทั่ว ๆ ไปที่ความเร็ว 336GB/s ซึ่งเรื่องเหล่านี้จะเป็นสิ่งที่ผู้ใช้งานมักจะไม่ได้รู้สึกอะไรมากนัก แต่สำหรับนักพัฒนาถือว่าช่วยในการพัฒนาเกมได้ไม่น้อย

Internal Storage

PlayStation 5: SSD ปรับแต่งพิเศษขนาด 825GB ความเร็ว 5.5GB/s (Raw) และ 8 – 9 GB/s (Compressed)

Xbox Series X: SSD แบบ NVMe ปรับแต่งพิเศษขนาด 1TB ความเร็ว 2.4GB/s (Raw) และ 4.8GB/s (Compressed)

เรียกได้ว่าเป็นจุดที่แตกต่างกันมากที่สุดของสเปคทั้งหมด แม้ว่าขนาดของความจุที่ทาง PS5 มีให้จะน้อยกว่าเล็กน้อยแต่ถ้าเกิดว่าพูดถึงความเร็วในการทำงานแล้วถือว่าเร็วเป็น 2 เท่าของ Xbox Series X เลยก็ว่าได้ และด้วยความเร็วในส่วนนี้จะช่วยทำให้เราสามารถที่จะเล่นเกมพร้อมกับจำนวนการโหลดภายในเกมที่ลดน้อยลงไปด้วยเช่นเดียวกัน

RPG Class

PlayStation 5: Rogue

Xbox Series X: Warrior

หากให้เปรียบเทียบสเปคของทั้งสองเครื่องเป็นการเลือกอาชีพภายในเกมแล้ว เราอาจจะสรุปได้ว่า Xbox Series X เป็นเสมือน Warrior ที่ให้ความสำคัญในเรื่องของความแข็งแกร่ง ความดุดัน (ประสิทธิภาพการทำงานความเร็วที่เห็นได้ชัด) แต่สำหรับ PS5 อาจจะเป็นเสมือนกับ Rogue ที่ยอมลดความแข็งแกร่งและความดุดัน (ในด้านสเปค) ลงไปบ้าง แต่แลกมากับความว่องไวที่มากกว่า (ในด้านของที่เก็บข้อมูล) ก็ขึ้นอยู่กับเราแล้วว่าชอบแบบไหนมากกว่ากัน

ที่มา
Kotaku

Artherlus

แค่คนทั่วไปที่หลงใหลในวงการไอที
Back to top button