ลองมาแล้ว! Shadow of Ayutthaya ในงาน Thailand Game Show 2025
เกมแอ็กชั่น Souls-like RPG ฝีมือคนไทย

ในงาน Thailand Game Show 2025 ที่ผ่านมานี้หนึ่งในเกมที่ทำให้ผู้เขียนต้องรีบเข้าไปลองทันที ก็คือ Shadow of Ayutthaya เกมแอ็กชั่นสไตล์ Souls-like ที่หยิบเอา “ความเป็นไทย” มาถ่ายทอดผ่านงานภาพและบรรยากาศได้อย่างน่าสนใจ โดยเกมนี้เป็นผลงานจากทีมพัฒนาชาวไทยที่ตั้งใจจะสร้างเกมต่อสู้เชิงกลยุทธ์ ที่ทั้งท้าทายและสะท้อนวัฒนธรรมไทยออกมาในรูปแบบใหม่ ซึ่งหลังจากได้ทดลองเล่นเวอร์ชั่นเดโมในงาน ต้องบอกเลยว่าเกมนี้มีของให้พูดถึงไม่น้อยจริง ๆ
อนึ่งความเห็นในการพรีวิวนี้เป็นความเห็นส่วนบุคคล และการพรีวิวนี้เกิดขึ้นในช่วงตัวเกมยังคงอยู่ในขั้นตอนการพัฒนา ประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับของแต่ละคนอาจมีความแตกต่างกันเมื่อวางจำหน่ายจริง
พรีวิว Shadow of Ayutthaya
เกมเพลย์หลัก
Shadow of Ayutthaya มาในแนว Action RPG แบบ Souls-like ที่เน้นความยาก ท้าทาย และการจับจังหวะต่อสู้เป็นหลัก ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักรบผู้ต้องออกผจญภัยในดินแดนอโยธยา ต่อสู้กับเหล่าศัตรูเหนือธรรมชาติที่เต็มไปด้วยความดุดัน ระหว่างทางผู้เล่นจะต้องรับมือกับศัตรูหลากหลายประเภท ทั้งศัตรูทั่วไป มินิบอส และบอสใหญ่สุดอลังการ
ระบบการเล่นจะเน้นการฟัน การปัดป้อง และการหลบหลีกอย่างต่อเนื่อง โดยมีจุดเด่นอยู่ที่ระบบ “Stance” หรือการสลับท่าทางการต่อสู้ ซึ่งแต่ละท่าจะส่งผลต่อความเร็วและความแรงของการโจมตี รวมถึงการป้องกันด้วย ผู้เล่นจึงต้องอ่านจังหวะศัตรูให้ขาด และวางแผนการโจมตีอย่างรอบคอบ นอกจากนี้ยังมีสกิลพิเศษที่ช่วยเพิ่มมิติให้กับการต่อสู้ ทำให้แต่ละศึกเต็มไปด้วยความกดดันและความเร้าใจ
บอกเล่าประสบการณ์การเล่น
สิ่งแรกที่ผู้เขียนรู้สึกประทับใจหลังจากได้ลองเล่นก็คือ “บรรยากาศความเป็นไทย” ที่ถ่ายทอดออกมาได้อย่างลงตัว ตั้งแต่ฉากหลังที่เต็มไปด้วยสถาปัตยกรรมแบบไทย ๆ ไปจนถึงประกอบที่ช่วยเสริมอารมณ์ระหว่างต่อสู้ได้เป็นอย่างดี การออกแบบเอฟเฟกต์และงานภาพก็จัดว่า สวยงามอลังการ โดยเฉพาะตอนใช้สกิลหรือฟันใส่ศัตรูที่เต็มไปด้วยประกายและแสงเงาแบบมีสไตล์
อีกส่วนที่ชอบคือระบบ Stance ที่เพิ่มชั้นเชิงให้กับการเล่นอย่างมาก ทำให้ไม่ใช่แค่เกมที่ต้องอาศัยความเร็ว แต่ยังต้องคิดให้ไวในทุกจังหวะการต่อสู้ การได้ปะทะกับมินิบอสและบอสใหญ่ในเดโมก็เป็นประสบการณ์ที่ “ตื่นเต้นและท้าทาย” อย่างแท้จริง โดยเฉพาะเวลาศัตรูเปลี่ยนรูปแบบการโจมตี ซึ่งทำให้ผู้เขียนต้องคอยปรับกลยุทธ์ตลอดเวลา
แม้โดยรวมแล้ว Shadow of Ayutthaya จะมีศักยภาพสูงมาก แต่ก็ยังมีบางจุดที่ผู้เขียนรู้สึกเสียดายนิดหน่อย อย่างแรกคือ “แรงปะทะของการโจมตี” ที่ยังไม่ค่อยชัดเจนเท่าที่ควร แม้ภาพและเอฟเฟกต์จะดูยิ่งใหญ่ แต่กลับรู้สึกว่าการฟันหรือโจมตีศัตรูยังขาดแรงสะเทือนที่ทำให้รู้สึก “สะใจ” ว่าโดนจริง ๆ ถ้าทีมพัฒนาสามารถเพิ่มเสียงหรือแรงสะท้อนให้ดีกว่านี้ จะช่วยยกระดับความรู้สึกในการต่อสู้ได้มากขึ้น
อีกจุดหนึ่งคือ ระบบล็อกเป้า (Lock-on) ที่ยังหลุดง่ายไปหน่อย โดยเฉพาะเวลาศัตรูเคลื่อนออกนอกมุมกล้อง ทำให้ผู้เล่นต้องกดล็อกเป้าใหม่อยู่บ่อย ๆ ซึ่งค่อนข้างขัดจังหวะการเล่น หากสามารถปรับให้ระบบติดตามศัตรูได้แม่นยำขึ้น จะช่วยให้การต่อสู้ไหลลื่นและสนุกกว่าเดิมแน่นอน
สรุป
จากที่ได้ลองในงาน Thailand Game Show 2025 ต้องบอกเลยว่า Shadow of Ayutthaya คือหนึ่งในเกมไทยที่น่าจับตามองมากที่สุดในปีนี้ ทั้งด้วยแนวคิดที่ผสมผสานความเป็น “Souls-like” เข้ากับอัตลักษณ์ไทยได้อย่างมีเอกลักษณ์ รวมถึงงานภาพที่อลังการและบอสที่ออกแบบได้ท้าทาย หากทีมพัฒนาสามารถขัดเกลาในรายละเอียดให้ลงตัวกว่านี้อีกนิด เกมนี้มีศักยภาพที่จะกลายเป็นหนึ่งในเกมแอ็กชั่น Souls-like ระดับแนวหน้าของวงการเกมไทยได้อย่างแน่นอนครับ
ผู้อ่านคนใดต้องการติดตามรีวิว / พรีวิวเกมอื่น ๆ ของ This Is Game Thailand ก็สามารถมาได้ที่นี่ครับ >>>คลิก<<<