Mod ใหม่เปลี่ยนชีวิต! อัปเกรดกราฟิก Final Fantasy VII Rebirth ด้วย Shader Injector
เปลี่ยนให้เรื่องเอฟเฟกต์แสงที่เคยเป็นปัญหากลับมาสวยงามอีกครั้ง

แม้ว่า Final Fantasy VII Rebirth จะเป็นการรีเมคเกมที่ยอดเยี่ยมมากๆ สำหรับจักรวาลเกมภาคนี้ด้วยการยกระดับเกมเพลย์สู่รูปแบบโอเพนเวิลด์เต็มตัว กิจกรรมมากมายให้ทำจนคุ้มค่า และเพิ่งจะขยายฐานแฟนเกมสู่เวอร์ชัน Nintendo Switch 2 และ Xbox แต่ที่ปฏิเสธไม่ได้ก็คือแนวทางการออกแบบด้านแสงและเงาที่หลายคนโจมตีว่าด้อยลงกว่าเมื่อเทียบกับเกมลำดับแรก อาจจะด้วยสเกลที่ใหญ่ขึ้นจึงต้องปรับลดเพื่อให้การประมวลผลราบรื่น
นับตั้งแต่การวางจำหน่ายครั้งแรกบน PlayStation 5 ทาง Square Enix ก็ได้พยายามแก้ไขการแสดงผลต่อเนื่องจนเพิ่งมีการอัปเกรดงานภาพพร้อมกันทุกรุ่นในเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา กระนั้นผู้เล่นก็ยังรู้สึกว่าไม่ค่อยเพียงพอเท่าไร ซึ่งล่าสุดก็เกิด Mod ใหม่จาก dddd5 นั่นคือ Shader Injector ที่กำลังเป็นไวรัลว่ามันเปลี่ยนชีวิตเกมนี้ให้กลับมาสวยงามเหมือนกับเกมภาค Remake Part I กันเลยก็ว่าได้ครับ
เสียงตอบรับในแง่บวกนี้ยังทำให้ Digital Foundry ถึงกับลงมาดู Mod นี้และกล่าวชื่นชมว่ามันสามารถพลิกโฉมได้จริงๆ โดยการทำงานไม่ได้เป็น Post-processing แต่ว่า Shader Injector เข้าไปทดแทนส่วนของการเรนเดอร์และมีผลให้ควบคุมการออกแสง – เงาได้จากตัวเกม เปลี่ยนได้ถึงการสะท้อน จากภาพเดิมที่เคยเหมือนกับว่าแสงมันส่องสว่างมากเกินไปจนไม่บาลานซ์ ก็กลับมาให้อารมณ์แบบภาคแรกได้ ใครสนใจลองมาชมตัวอย่างข้างล่างนี้



เปรียบเทียบกราฟิกระหว่างเกมหลักและ Mod (ซ้ายและขวา)
เกี่ยวกับเกม Final Fantasy VII Rebirth
เกมชุดที่สองของไตรภาคการรีเมคเกม RPG ยอดเยี่ยมโดยพูดถึงเรื่องราวเกี่ยวกับ Cloud และผองเพื่อนที่ต้องตามล่า Sephiroth นักดาบสุดอำมหิตที่ทุกคนคิดว่าตายไปแล้ว โดยเกมจะพาผู้เล่นเดินทางในแผนที่ที่มีสเกลยิ่งใหญ่ขึ้นพร้อมกับความมีชีวิตชีวายิ่งกว่าที่เคยด้วยขุมพลังของ PlayStation 5 นอกจากเนื้อหาหลักแล้ว ผู้เล่นเองก็จะได้ดำดิ่งไปยังประวัติเบื้องหลังของตัวละครต่างๆ เรียนรู้ความเป็นมาและร่วมมือกันต่อสู้กับศัตรูที่ถาโถมเข้ามา







