คอนโซล / พีซี

ส่อแววน่าเป็นห่วงกับ Star-Lord จากเกม Guardians of the Galaxy

เนื่องจากความแตกต่างของตัวละครที่อาจทำให้แฟนๆ รู้สึกไม่คุ้นเคย

ในงาน E3 2021 ที่ผ่านมาทาง Square Enix และทีมผู้พัฒนา Eidos-Montreal อดีตเจ้าของผลงานซีรี่ส์ Deus Ex ได้เปิดตัวผลงานใหม่ล่าสุด Guardians of the Galaxy พร้อมเผยภาพเกมเพลย์แอคชั่นสุดมัน, เพลงประกอบสไตล์ Old School , ภาพกราฟิกสีสันฉูดฉาดเป็นเอกลักษณ์ และเหล่าตัวละครจากแก๊ง Guardians ที่มาครบไม่มีตกหล่น เรียกได้ว่า Guardians of the Galaxy เป็นการนำคอมมิคมาแปลงโฉมใหม่ ในรูปแบบวิดีโอเกมได้อย่างยอดเยี่ยม ด้วยองค์ประกอบต่างๆ ที่ถอดแบบมาจากคอมมิคแบบเป๊ะๆ แต่ถึงกระนั้นตัวเกมกลับติดปัญหาอยู่อย่างนึง (และเป็นปัญหาใหญ่สะด้วย) คือ Star-Lord พระเอกหลักของ Guardians of the Galaxy ที่ถูกนำมาตีความใหม่จนแฟนๆ หลายคนรู้สึกไม่คุ้นเคย แต่การตีความใหม่ของ Star-Lord ในฉบับนี้จะมีประเด็นอะไรบ้าง เรามาเริ่มไล่ดูไปพร้อมกันเลย

1. การพัฒนาเกมภายใต้เงาของ MCU

image 839

นับเป็นเรื่องธรรมดาที่ผลงานใหม่มักจะถูกนำมาเปรียบเทียบกับผลงานก่อนหน้า ซึ่งในกรณีของ Guardians of the Galaxy ฉบับ Eidos-Montreal แน่นอนว่ามันได้ถูกนำมาเปรียบเทียบกับ Guardians of the Galaxy จาก Marvel Cinematic Universe อย่างช่วยไม่ได้ และถ้าพูดกันตามตรงหากเรานึกถึงเหล่าก๊วน Guardians ภาพจำของใครหลายคนจะต้องเป็นทีม Guardians จากฉบับภาพยนตร์อย่างแน่นอนและถ้าพูดถึง Star-Lord หน้าของพี่ Chris Pratt ก็ลอยมาแต่ไกล และด้วยผลงานการแสดงเป็น Star-Lord อันไร้ที่ติของเจ้าตัวนี้เองทำให้ Star-Lord ของ Eidos-Montreal จะให้อารมณ์ที่แตกต่างอย่างชัดเจนและถึงแม้ว่า Star-Lord ในฉบับของ Eidos-Montreal จะยังคงรักษามาดกวนปาทาไว้อย่างครบถ้วน มันก็ยังไม่มากพอที่จะทำให้เราสลัดภาพจำของ Star-Lord ในเวอร์ชั่นภาพยนตร์ได้

2. Star-Lord ดูไหวพริบไม่จัดเท่ากับฉบับของ MCU

image 841

แม้ว่าทางทีมงานจะพยายามอย่างสุดฝีมือแล้วแต่ Star-Lord ในเวอร์ชั่นของ Eidos-Montreal ยังคงไม่สามารถหนีพ้นจากเงาของ Star-Lord ฉบับ Chris Pratt ได้จริงๆ โดยข้อเปรียบเทียบประการที่สองคือ Star-Lord ฉบับ Eidos-Montreal ดูจะมีไหวพริบไม่จัดเท่ากับแบบฉบับของ Chris Pratt ซึ่งถ้าดูจากตัวอย่างล่าสุดของ Guardians of the Galaxy ถึง Star-Lord จะมีการสอดแทรกมุกตลกแสดงความกวนโอ๊ยในตัวอย่าง แต่อารมณ์ที่สื่อออกมาจะต่างกับการตบมุกแบบฉับไวอย่างที่เราคุ้นเคยจาก Star-Lord ของ Chris Pratt แถมเสียงพากย์ของ Star-Lord ในฉบับ Eidos-Montreal ยังไม่ถึงอารมณ์เท่ากับ Star-Lord จาก MCU แต่ถ้ามองในแง่ดีเราอาจได้เห็นโมเม้นท์ฮาๆ กว่านี้ในเกมเต็มก็เป็นได้

3. บทบาทของ Star-Lord ใน Guardians of the Galaxy

image 840

จากตัวอย่างเกมเพลย์ที่ได้โชว์ในงาน E3 Guardians of the Galaxy จะมีการเพิ่มระบบตัวเลือกบทสนทนาหรือ Dialogue Choices เปิดโอกาสให้ผู้เล่นสามารถเลือกตอบได้เหมือนในซีรี่ส์ Mass Effect หรือ Deus Ex ซึ่งถ้าดูแค่ในมุมมองของเกมเพลย์ ระบบตัวเลือกบทสนทนาดูเหมาะกับเกม Guardians of the Galaxy อยู่มากพอสมควร แต่สิ่งหนึ่งที่อาจต้องแลกมาคือเราจะไม่มีโอกาสได้เห็น Star-Lord ตบมุขแบบสายฟ้าแลบอย่างที่เราคุ้นเคยจากคอมมิคหรือภาพยนตร์ เนื่องจากข้อจำกัดที่ผู้เล่นจำเป็นต้องเลือกคำตอบอย่างระมัดระวัง ทำให้การมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครต่างๆ จะช้าลงอย่างช่วยไม่ได้ แต่ก็อย่างว่าล่ะครับในเกมฉบับเต็มเราคงได้เห็นภาพชัดกว่านี้ (และผมก็หวังว่าระบบ Dialogue Choices จะทำออกมาได้ดี)

จากความล้มเหลวของ Marvel’s Avengers ทำให้ในตอนนี้ Guardians of the Galaxy คือโอกาสสุดท้ายที่ Square Enix และ Eidos-Montreal จะเรียกความเชื่อมั่นจากฐานแฟนของ Marvel ให้กลับมาอีกครั้ง ซึ่งจากตัวอย่างล่าสุดที่ถูกเผยในงาน E3 Guardians of the Galaxy ยังคงเป็นเกมที่แฟนๆ Marvel พอฝากความหวังได้อยู่บ้าง เนื่องจากองค์ประกอบต่างๆ ของ Guardians of the Galaxy ล้วนถอดแบบมาจากคอมมิคต้นฉบับอย่างสมบูรณ์ แถมตัวเกมยังได้รับคำชมในด้านการออกแบบจาก Dan Abnett ผู้เขียนคอมมิค Guardians of the Galaxy อีกด้วย แต่ไม่ว่าผลสุดท้ายจะออกมาเป็นอย่างไร Guardians of the Galaxy ยังคงเป็นเกมที่คอหนังและคอมมิคไม่ควรพลาดด้วยประการทั้งปวง

ที่มา
gamerant
Back to top button